对象(object) 具体解释

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对象(object)的实例能够是 物理对象(如 人, 车等实物) 或 逻辑对象(如 运动, 健康等);

对象是将状态(数据)行为(功能) 组合在一起的软件模块.

是描写叙述一组相似对象共同拥有特征的抽象:

1. 每个属于该类的对象的数据结构;

2. 这些对象运行的操作和方法;

不管是属性还是方法, 都能够称为类的成员.

类的命名风格: Pascal casing, 属性和方法的命名风格:camel casing
.

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