如今的系统基本都是分布式的,各个系统各司其职的,不可能一个系统干了全部系统的事。

所以系统之间的交互就越来越多了。那么系统之间的交互仅仅有通过网络来交互了,而网络必定会存在延时的情况。

比方A系统的一个功能要实现,当中某一步要去B系统拿一个全局唯一的ID值,那么此时在A系统的功能实现中就会发生对B系统的调用。假设是同步调用的话,可能会影响性能

String id = httpToB(url);

这样写的话,就是传统的同步方式,会一直等待B系统给出响应后才会继续往下运行。可是现实中。可能不是这种。由于时间可能非常长。所以先来一个线程去B系统拿这个ID值。当前线程,继续像后运行,当运行到某一步须要用到这个ID值了,再来取

这时候,就能够通过Future或者FutureTask来实现了。Future是接口,FutureTask是Future的一个详细实现类

private static ThreadPoolExecutor poolExe = new ThreadPoolExecutor(100, 1000, 1,
TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>(100)); private static Future<String> getUamKid() {
return poolExe.submit(new Callable<String>() {
public String call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return sendHttpPostRequest("XXXXXXXXX", "");
} });
} public static void main(String a[]) throws Exception {
Future<String> future = getUamKid();
System.out.println("去B系统取ID,如今我能够做自己的事情了");
System.out.println("ID拿到了吗?" + future.isDone());
long counter = 0;
String uamKid = "";
while (!future.isDone()) {
counter++;
//System.out.println("我等。我等。我等等等...");
}
uamKid = future.get();
System.out.println("ID = " + uamKid);
System.out.println("进去等了多少次?" + counter);
}
去B系统取ID,如今我能够做自己的事情了
ID拿到了吗?false
ID = 38176732481585156
进去等了多少次?4318049299

前面无数个等等等...

能够看到了,等了4318049299这么多次,说明while循环了4318049299次才完毕啊。

使用FutureTask的话,几乎相同。參照:http://blog.csdn.net/simonchi/article/details/8181571

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