P1290 欧几里德的游戏

题目描述

欧几里德的两个后代Stan和Ollie正在玩一种数字游戏,这个游戏是他们的祖先欧几里德发明的。给定两个正整数M和N,从Stan开始,从其中较大的一个数,减去较小的数的正整数倍,当然,得到的数不能小于0。然后是Ollie,对刚才得到的数,和M,N中较小的那个数,再进行同样的操作……直到一个人得到了0,他就取得了胜利。下面是他们用(25,7)两个数游戏的过程:

Start:25 7

Stan:11 7

Ollie:4 7

Stan:4 3

Ollie:1 3

Stan:1 0

Stan赢得了游戏的胜利。

现在,假设他们完美地操作,谁会取得胜利呢?

输入输出格式

输入格式:

第一行为测试数据的组数C。下面有C行,每行为一组数据,包含两个正整数M, N。(M, N不超过长整型。)

输出格式:

对每组输入数据输出一行,如果Stan胜利,则输出“Stan wins”;否则输出“Ollie wins”

输入输出样例

输入样例#1:

2
25 7
24 15
输出样例#1:

Stan wins
Ollie wins

1、设m,n为输入数据且m>n,第一个满足条件m-n>n的步骤所对应的人为胜利者

2、m%n==0时的步骤所对应的人为胜利者。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,x,y,ans;
int read()
{
    ,f=; char ch=getchar();
    ; ch=getchar();}
    +ch-'; ch=getchar();}
    return x*f;
}
void f(int x,int y)
{
    )
    {
        if(x>y) swap(x,y);
        ) break;
        if(y-x>x) break;
        y-=x;
        ans++;
    }
}
int main()
{
    n=read();
    while(n--)
    {
        ans=;
        x=read(),y=read();
        f(x,y);
        ==) printf("Stan wins\n");
        else printf("Ollie wins\n");
    }
    ;
}

洛谷——P1290 欧几里德的游戏的更多相关文章

  1. 洛谷P1290 欧几里德的游戏

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1290 只要出现n>=2*m,就可以每次把较大的数控制在较小的数的一倍与二倍之间,则控制了对方的走法: 每次 ...

  2. 洛谷P1290欧几里德游戏

    题目地址 题目大意: 两个人st和ol博弈 有两个整数n,m 每次轮到一个人时候,需要选择用大的那个数减去小的那个数的倍数(不能减为负数) 最后得到0的为胜利者 思路: (以下讨论均在n<m的条 ...

  3. 洛谷P1118 数字三角形游戏

    洛谷1118 数字三角形游戏 题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直 ...

  4. 洛谷P1274-魔术数字游戏

    Problem 洛谷P1274-魔术数字游戏 Accept: 118    Submit: 243Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 128MB Probl ...

  5. P1290 欧几里德的游戏

    P1290 欧几里德的游戏 原本不想写的,但细节有些多qwq,还是放上吧. 假设a严格大于b 当a<b*2时,只有一种方法往下走:否则就可以有多种方法,并且一定至少有一种可以使自己必胜,因为可以 ...

  6. 洛谷P1288 取数游戏II(博弈)

    洛谷P1288 取数游戏II 先手必胜的条件需要满足如下中至少 \(1\) 条: 从初始位置向左走到第一个 \(0\) 的位置,经过边的数目为偶数(包含 \(0\) 这条边). 从初始位置向右走到第一 ...

  7. 「区间DP」「洛谷P1043」数字游戏

    「洛谷P1043」数字游戏 日后再写 代码 /*#!/bin/sh dir=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_DIR name=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME ...

  8. BZOJ1059或洛谷1129 [ZJOI2007]矩阵游戏

    BZOJ原题链接 洛谷原题链接 通过手算几组例子后,很容易发现,同一列的\(1\)永远在这一列,且这些\(1\)有且仅有一个能产生贡献,行同理. 所以我们可以只考虑交换列,使得每一行都能匹配一个\(1 ...

  9. 【题解】洛谷P1080 [NOIP2012TG] 国王游戏(贪心+高精度)

    次元传送门::洛谷P1080 思路 我们模拟一下只有两个大臣的时候发现 当a1​∗b1​<a2​∗b2​是ans1<ans2 所以我们对所有大臣关于左右手之积进行排序 得到最多钱的大臣就是 ...

随机推荐

  1. Java产生GUID

    /** * 产生GUID */public static final String generateGUID(){ UUID uuid = UUID.randomUUID(); return uuid ...

  2. noip_最后一遍_1-数学部分

    它就是要来了 noip数论一般会以三种形式呈现 注 码风可能有些毒 (有人说我压行qwq) 大概保持标准三十五行左右 为什么是三十五行呢 因为我喜欢这个数字 我喜欢三十五而已(足球球衣也会用这个号哒) ...

  3. CF-1099 D. Sum in the tree

    CF-1099 D. Sum in the tree 题意:结点序号为 1~n 的一个有根树,根序号为1,每个点有一个权值a[i], 然后定义一s[i]表示从根节点到 结点序号为i的结点的路途上所经过 ...

  4. 用xtrabackup实现mysql的主从复制 阿里云rds到自己创建mysql

    来源 http://blog.51cto.com/825536458/1803968参考https://segmentfault.com/a/1190000003063874 如果我们用传统的mysq ...

  5. 一篇关于BEM命名规范

    一直以来自己对命名都是比较混乱的,并没有一个比较好的格式来命名,最近自己碰巧学习到了BEM命名规范,我想谈谈自己的理解以供自己来学习,同时也可以和各位大佬一起学习. BEM是一个很有用的方法可以创建复 ...

  6. CSS3-文本-word-wrap,word-break,white-space

    一.word-wrap使用: 语法: word-wrap : normal | break-word 取值说明: 1.normal为默认值,当其值为normal控制连续文本换行(允许内容顶开容器的边界 ...

  7. arrive 和reach 的区别

    例如:He arrived yesterday. 没宾语的话就用arrive了reach作抵达讲时是及物动词,后面要宾语的 分清arrive和reach的区别arrive是不及物动词,后面不能直接加地 ...

  8. cf891a Pride

    倘若存在 1,那么答案是 \(n-cnt_1\). 否则,设最短的公约数为 1 的区间长度为 \(minlen\),答案是 \(minlen-1+n-1\). #include <iostrea ...

  9. Configure Always On Availability Group for SQL Server on Ubuntu

    下面简单介绍一下如何在Ubuntu上一步一步创建一个SQL Server AG(Always On Availability Group),以及配置过程中遇到的坑的填充方法. 目前在Linux上可以搭 ...

  10. 在LoadRunner中执行命令行程序之:popen()取代system()

    我想大家应该都知道在LoadRunner可以使用函数system()来调用系统指令,结果同在批处理里执行一样. 但是system()有个缺陷:无法获取命令的返回结果. 也许你可以用`echo comm ...