Nagle 算法

由于TCP中包头的大小是固定的,所以在数据(Payload)大小很小的时候IP报文的有效传输率是很低的,Nagle算法就是将多个即将发送的小段的用户数据,缓存并合并成一个大段数据时,一次性一并发送出去。特别的是,只要当发送者还没有收到前一次发送TCP报文段的的ACK(即连接中还存在未回执ACK的TCP报文段)时,发送方就应该一直缓存数据直到数据达到可以发送的大小,然后再统一合并到一起发送出去,如果收到上一次发送的TCP报文段的ACK则立马将缓存的数据发送出去。

延迟确认:与之相呼应的还有一个网络优化的机制叫做TCP延迟确认,这个是针对接收方来讲的机制,由于ACK包属于有效数据比较少的小包,因此延迟确认机制就会导致接收方将多个收到数据包的ACK打包成一个回复包返回给发送方。这样就可以避免导致只包含ACK的TCP报文段过多导致网络额外的开销(前面提到的小包问题)。延迟确认机制有一个超时机制,就是当收到每一个TCP报文段后,如果该TCP报文段的ACK超过一定时间还未发送就启动超时机制,立刻将该ACK发送出去。因此延迟确认机制会可能会带来500ms的ACK延迟确认时间。

TCP No-Delay

Nigle算法在一次性写入比较大的数据段时会出现延迟的现象,特别是对于Request-Response模式的程序来讲,通常一个请求的数据会大于MMS,这样一个请求就会跨越多个TCP报文段,因此Nigle算法会导致最后一个TCP报文段被Hold住,出现延时;同样的一个回复的数据也会大于MMS,因此也会出现这种延时。。。

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