用Java实现在【520,1314】之间生成随机整数的故事
做一个积极的人
编码、改bug、提升自己
我有一个乐园,面向编程,春暖花开!
在未来城市工作的的程序员小木,做了一个梦,梦到自己在塔鲁姆的街道上看到一个姑娘,这个姑娘从远处走向他,脸上带着微笑。让小木很是着迷,小木呆呆的望着姑娘从他身边走过,当他回过神来,发现姑娘已经走远,小木赶忙去追这位姑娘,突然天空中飘下一张字条,上面写着:
我一眼就看出你是Java程序员了,当你能用代码实现 520~1314 之间的随机整数,那么我会主动来找你的!
小木还很纳闷,为什么这个姑娘知道自己是一个程序员,姑娘难道是上天专门派来的吗 ?
小木同学,见下图:

小木很兴奋啊,终于我学的Java编程有用武之处了,这个比写CRUD和看项目留下的烂代码好很多啊,我写好了,姑娘就来找我了。小木大脑开始快速运转,脑神经之间相互发送消息,收集储存起来的数据。

几秒之后,小木想到了一个方法,在刚开始学习Java的时候学过一个 Math 类,它里面有一个生成随机数的方法random()。但是通过Math.random() 获取的随机数是[0,1)之间的double值。注:包含0,但1不包含!
那要获取整数,则需要将上面的结果转行成int类型即可。获取[0, 1)之间的int整数。方法如下:
double d = Math.random();
// [0, 1)
int love = (int) (d);
// randNumber 将被赋值为一个 MIN 和 MAX 范围内的随机数
int randNumber = rand.nextInt(MAX - MIN + 1) + MIN;
简单思考:要让值落在520~1314,那么
MAX : 1314
MIN: 520
因为 Math.random() 获取[0, 1),换算公式: (Math.random() * (MAX - MIN)) + MIN
根据公式照葫芦画瓢,小木很快就实现随机 520~1314 的代码了!
double d = Math.random();
// [520, 1314)
int love = (int) (d * (1314-520)) + 520;
写完上面的代码后,小木想还是要检查检查,不能马虎大意,毕竟这关乎姑娘会不会来找自己。代码运行N多遍之后,520是包含了,但是1314 怎么也出现不了!小木很快意识到这问题很严重。没有1314 姑娘找他这件事肯定就泡汤了。重新看上面的换算公式, 小木发现公式有点问题,少了个 1 啊!
正确的公式是 : (Math.random() * (MAX - MIN + 1)) + MIN
double d = Math.random();
// [520, 1315)
int love = (int) (d * (1314 - 520 + 1) + 520;
这样就完美一点了,随机数就可以包含1314,这样就可以[520,1314]了。
注: 为了方便阅读,括号内就没有直接写出运算后的值。
大脑还处在高速运转的小木,实现了上面的功能后,心想这么容易就能约到姑娘了,这是不是有点太简单了。于是又想还有没有其他办法还能实现此功能呢?又想到了有Math.random()。不是还有一个Random类嘛,和Random类一起的还有一个ThreadLocalRandom类。不管咋,我在用一种方法实现以下,好好表现一下自己也好!
使用Random获取[520, 1314]之间的int整数,Random 对象的nextInt(int) 方法,将生成 [0, int)之间随机取值的整数。根据上面的思路,实现代码如下:
Random random = new Random();
// [520,1315) == [520,1314]
int love = (random.nextInt(1314 - 520 + 1) + 520);
小木在上面代码下面备注了如下内容:
1、Random类采用AtomicLong实现,保证多线程的线程安全性,但是多线程并发获取随机数时性能较差。
2、ThreadLocalRandom就实现了,ThreadLocalRandom继承了Random。多线程环境中可以使用ThreadLocalRandom作为随机数生成器,ThreadLocalRandom采用了线程局部变量来改善性能。
最后当小木写完代码后,听到早晨的闹钟响了,美梦就这样被闹钟无情的敲碎了,醒来后,小木久久不能忘记梦中的姑娘,想着什么时候能够再次偶遇!

你期待小木和梦中姑娘的的再次相遇嘛,我真的还期待,说不定一段美妙的爱情火花就会擦出。
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