cocos-js一些问题
1. setTexture和setSpriteFrame方法
修改精灵的里面的图片的时候如果是图片使用
var imgPath = "#" + this.imgName[idx] + ".png";
var sprite = new cc.Sprite(imgPath);
img.setTexture(sprite);
如果是图集的话 使用
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.atlas_slot120_game_plist); img.setSpriteFrame(this.imgName[idx] + ".png");
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