数据结构(/include/linux/leds.h)

enum led_brightness {
LED_OFF = 0,
LED_HALF = 127,
LED_FULL = 255,
};

led_classdev代表led的实例:

struct led_classdev {
const char *name; //名字
int brightness; //当前亮度
int flags; //标志,目前只支持 LED_SUSPENDE #define LED_SUSPENDED (1 << 0) /*设置led的亮度,不可以睡眠,有必要的话可以使用工作队列*/
void (*brightness_set)(struct led_classdev *led_cdev, enum led_brightness brightness);
/* 获取亮度 */
enum led_brightness (*brightness_get)(struct led_classdev *led_cdev);
/* 激活硬件加速的闪烁 */
int (*blink_set)(struct led_classdev *led_cdev,
unsigned long *delay_on,
unsigned long *delay_off); struct device *dev;
struct list_head node; /* 所有已经注册的led_classdev使用这个节点串联起来 */
const char *default_trigger; /* 默认触发器 */ #ifdef CONFIG_LEDS_TRIGGERS //如果配置内核时使能了触发器功能,才会编译下面一段
/* 这个读写子轩锁保护下面的触发器数据 */
struct rw_semaphore trigger_lock;
struct led_trigger *trigger; //触发器指针
struct list_head trig_list; //触发器使用的链表节点,用来连接同一触发器上的所有led_classdev
void *trigger_data; //触发器使用的私有数据
#endif
};

触发器的结构体

#define TRIG_NAME_MAX 50
struct led_trigger {
const char *name; //触发器名字
void (*activate)(struct led_classdev *led_cdev);//激活ledled。led_classdev和触发器建立连接时会调用这个方法。
void (*deactivate)(struct led_classdev *led_cdev);//取消激活。led_classdev和触发器取消连接时会调用这个方法。 /* 本触发器控制之下的led链表 */
rwlock_t leddev_list_lock; //保护链表的锁
struct list_head led_cdevs; //链表头
/* 连接下一个已注册触发器的链表节点 ,所有已注册的触发器都会被加入一个全局链表*/
struct list_head next_trig;
};

平台设备相关的led数据结构

struct led_info {
const char *name;
char *default_trigger;
int flags;
}; struct led_platform_data {
int num_leds;
struct led_info *leds;
};

平台设备相关的gpio led数据结构

struct gpio_led {
const char *name;
char *default_trigger;
unsigned gpio;
u8 active_low;
}; struct gpio_led_platform_data {
int num_leds;
struct gpio_led *leds;
int (*gpio_blink_set)(unsigned gpio,
unsigned long *delay_on,
unsigned long *delay_off);
};

led_classdev接口分析/driver/rtc/led-class.c

注册struct led_classdev:

int led_classdev_register(struct device *parent, struct led_classdev *led_cdev)
{
int rc; /* 创建一个struct device,他的父设备是parent,drvdata是led_cdev,名字是led_cdev->name,类别是 leds_class*/ led_cdev->dev = device_create_drvdata(leds_class, parent, 0, led_cdev,
"%s", led_cdev->name);
if (IS_ERR(led_cdev->dev))
return PTR_ERR(led_cdev->dev); /* register the attributes */
rc = device_create_file(led_cdev->dev, &dev_attr_brightness);//在sys/class/rtc/下创建一个led的属性文件。
if (rc)
goto err_out; /* add to the list of leds */
down_write(&leds_list_lock);
list_add_tail(&led_cdev->node, &leds_list);//将新的led加入链表,全局链表是leds_list
up_write(&leds_list_lock); led_update_brightness(led_cdev);//获取led当前的亮度更新led_cdev的brightness成员 #ifdef CONFIG_LEDS_TRIGGERS
init_rwsem(&led_cdev->trigger_lock);//初始化led_cdev的触发器自旋锁 rc = device_create_file(led_cdev->dev, &dev_attr_trigger);//在sys/class/led中为触发器创建属性文件
if (rc)
goto err_out_led_list; led_trigger_set_default(led_cdev); //为led_cdev设置默认的触发器
#endif printk(KERN_INFO "Registered led device: %s/n",
led_cdev->name); return 0; #ifdef CONFIG_LEDS_TRIGGERS
err_out_led_list:
device_remove_file(led_cdev->dev, &dev_attr_brightness);
list_del(&led_cdev->node);
#endif
err_out:
device_unregister(led_cdev->dev);
return rc;
}
EXPORT_SYMBOL_GPL(led_classdev_register);

注销struct led_classdev:

void led_classdev_unregister(struct led_classdev *led_cdev);

注销所做的工作和注册相反。

将led挂起:将led的flag设为LED_SUSPENDED,关闭led.

void led_classdev_suspend(struct led_classdev *led_cdev)

从挂起中恢复:

void led_classdev_resume(struct led_classdev *led_cdev)

sysfs中的属性文件:

/driver/rtc/led-class.c会首先创建一个leds类,生成/sys/class/leds目录。

在led_classdev_register中生成了两个sysfs属性文件,它们使用的属性参数如下:

static DEVICE_ATTR(brightness, 0644, led_brightness_show, led_brightness_store);
static DEVICE_ATTR(trigger, 0644, led_trigger_show, led_trigger_store);

led_brightness_showled_brightness_store分别负责显示和设置亮度,用户控件通过

/sys/class/leds/<device>/brightness查看和设置亮度就是和这两个函数交互的。

led_trigger_show用于读取当前触发器的名字,led_trigger_store用于指定触发器的名字,

它会寻找所有已注册的触发器,找到同名的并设置为当前led的触发器。

/sys/class/leds/<device>/trigger用于用户空间查看和设置触发器。

led_classdev全局链表:

led_classdev_register注册的struct led_classdev会被加入leds_list链表,这个链表定义在driver/leds/led-core.c.

led_trigger接口分析/driver/leds/led-triggers.c

注册触发器

int led_trigger_register(struct led_trigger *trigger);

这个函数注册的trigger会被加入全局链表trigger_list,这个链表头是在/driver/leds/led-triggers.c定义的。

此外,这个函数还会遍历所有的已注册的 led_classdev,如果有哪个led_classdev的默认触发器和自己同名,则调用led_trigger_set将自己设为那个led的触发器。

led_classdev注册的时候也会调用led_trigger_set_default来遍历所有已注册的触发器,找到和led_classdev.default_trigger同名的触发器则将它设为自己的触发器。

注销触发器

void led_trigger_unregister(struct led_trigger *trigger);

这个函数做和注册相反的工作,并把所有和自己建立连接的led的led_classdev.trigger设为NULL。

设置触发器上所有的led为某个亮度

void led_trigger_event(struct led_trigger *trigger, enum led_brightness brightness);

注册触发器的简单方法

指定一个名字就可以注册一个触发器,注册的触发器通过**tp返回,但是这样注册的触发器没有active和deactivede。

void led_trigger_register_simple(const char *name, struct led_trigger **tp);

相对应的注销函数为:

void led_trigger_unregister_simple(struct led_trigger *trigger);

触发器和led的连接

void led_trigger_set(struct led_classdev *led_cdev, struct led_trigger *trigger);//建立连接。建立连接的时候会调用触发器的activate方法
void led_trigger_remove(struct led_classdev *led_cdev);//取消连接。取消连接的时候会调用触发器的deactivate方法
void led_trigger_set_default(struct led_classdev *led_cdev);//在所有已注册的触发器中寻找led_cdev的默认触发器并调用 led_trigger_set建立连接

最后总结一下led、led_classdev、led_trigger的关系:

也就是说trigger好比是控制LED类设备的算法,这个算法决定着LED什么时候亮什么时候暗。LED trigger类设备可以是现实的硬件设备,比如IDE硬盘,也可以是系统心跳等事件。

(linux)LED子系统的更多相关文章

  1. linux led子系统(二)

    对于led子系统中,有那么多得trigger,下面就来简单了解下. 1.default-on static void defon_trig_activate(struct led_classdev * ...

  2. linux led子系统(一)

    就像学编程第一个范例helloworld一样,学嵌入式,单片机.fpga之类的第一个范例就是点亮一盏灯.对于庞大的linux系统,当然可以编写一个字符设备驱动来实现我们需要的led灯,也可以直接利用g ...

  3. 初探linux子系统集之led子系统(二)

    巴西世界杯,德国7比1东道主,那个惨不忍睹啊,早上起来看新闻,第一眼看到7:1还以为点球也能踢成这样,后来想想,点球对多嘛6比1啊,接着就是各种新闻铺天盖地的来了.其实失败并没有什么,人生若是能够成功 ...

  4. 初探linux子系统集之led子系统(一)

    就像学编程第一个范例helloworld一样,学嵌入式,单片机.fpga之类的第一个范例就是点亮一盏灯.对于庞大的linux系统,当然可以编写一个字符设备驱动来实现我们需要的led灯,也可以直接利用g ...

  5. arm Linux 驱动LED子系统 测试

    Linux内核在3.0以上引入了设备树概念(具体哪个版本不清楚)在编译内核后需要将与之对应的dtb文件也下载人板子上才能使内核与硬件关联起来. dtb文件是有dts文件编译后生成的:例如 /* * C ...

  6. 初探linux子系统集之led子系统(二)【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/37606487 巴西世界杯,德国7比1东道主,那个惨不忍睹啊,早上起来看新闻,第一 ...

  7. 初探linux子系统集之led子系统(一)【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/37569789 就像学编程第一个范例helloworld一样,学嵌入式,单片机.f ...

  8. 【linux】led子系统

    目录 前言 linux子系统 led子系统 led子系统实战-系统调用-ARM平台 前言 接下来记录的是 led子系统 目前不涉及驱动源码 linux子系统 在 Linux 系统中 绝大多数硬件设备都 ...

  9. 初探linux子系统集之led子系统(三)

    世界杯结束了,德国战车夺得了大力神杯,阿根廷最终还是失败了.也许3年,5年,或者10年后,人们就不知道巴西世界杯的亚军是谁,但是总是会记得冠军是谁.就像什么考试,比赛,第一永远会被人们所记住,所以我们 ...

随机推荐

  1. FTP的主动模式与被动模式

    FTP服务器使用20和21两个网络端口与FTP客户端进行通信. FTP服务器的21端口用于传输FTP的控制命令,20端口用于传输文件数据. FTP主动模式: FTP客户端向服务器的FTP控制端口(默认 ...

  2. k8s学习(二)——etcdctl工具的使用

    k8s的实现核心实际上就是通过读写etcd数据库实现对资源的存储,管理和控制. k8s所有资源的本源都是存储在etcd中的一个个键值对. 理论上可以观察到etcd数据库中的数据变化.具体的使用方式如下 ...

  3. EasyUI+zTree实现简单的树形菜单切换

    使用easyui_ztree实现简单的树形菜单切换效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="U ...

  4. 进程间通信(IPC)介绍(转)

    进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息. IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道).消息队列.信号量.共享存储.Socket ...

  5. VueJS组件之间通过props交互及验证

    props 是父组件用来传递数据的一个自定义属性.父组件的数据需要通过 props 把数据传给子组件,子组件需要显式地用 props 选项声明 "prop". 父组件通过props ...

  6. 程序猿的量化交易之路(32)--Cointrade之Portfolio组合(19)

    转载须注明出处:http://blog.csdn.net/minimicall?viewmode=contents,http://cloudtrade.top/ Portfolio:组合,代表的是多个 ...

  7. Android - 单例模式(singleton)的使用

    单例模式(singleton)的使用 本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy 单例(singleton)是特殊的Java类,在创建实例时.一个类仅同意创建一个 ...

  8. Spring Cloud Zuul API服务网关之请求路由

    目录 一.Zuul 介绍 二.构建Spring Cloud Zuul网关 构建网关 请求路由 请求过滤 三.路由详解 一.Zuul 介绍 ​ 通过前几篇文章的介绍,我们了解了Spring Cloud ...

  9. 杂谈:HTML 5的消息通知机制

    译文来源:http://www.ido321.com/1130.html 原文:HTML 5 Notification 译文:HTML 5 的消息通知机制 译者:dwqs watermark/2/te ...

  10. AWR元数据的迁移或导入到其它数据库

    我们能够将AWR元数据迁移(导入)到其它数据库.低版本号的导入到高版本号,再用高版本号的数据库生成AWR报告,也能使用一些新特性,如 SQL ordered by Physical Reads (Un ...