Go的map
map
相当于python中的字典。
一、map的创建
map 在定义时,key(数字和字符串)和value的类型固定了,且key只能用数字和字符串。
1、map的类型
map[key的类型]value的类型
2、定义并初始化
var dic map[int]string //这样声明只是nil类型
map想要使用需要初始化
// 方法一:make(map类型)
var dic map[int]string = make(map[int]string)
dic[1] = "donner"
// 方法二:赋值为 map类型+{}
var dic = map[int]string{}
dic[1] = "donner"
dic := map[int]string{}
dic[1] = "donner"
fmt.Println(dic)
二、给map添加元素
map[索引] = 值添加元素。
var dic = map[int]string{}
dic[1] = "donner"
三、获取map的元素
获取 map 元素的语法是 map[key] 。
var dic = map[int]string{1:"a",2:"b",3:"c"}
ele := dic[1]
fmt.Println(ele) // a
el2 := dic[8]
fmt.Println(el2) // "" 没有设值的,会取value类型的默认值
从字典中取值,其实会返回两个值,一个是真正的值,一个是true或false。
如果用一个变量来接,就是值;两个变量接,一个是值,一个是true或false。
var dic = map[int]string{1:"a",2:"b",3:"c"}
el3,is_ex := dic[2]
fmt.Println(el3,is_ex) // b true
el4,is_ex := dic[4]
fmt.Println(el4,is_ex) // "" false
四、删除map的元素
根据key删除值,语法是 delete(map, key)。这个函数没有返回值。
var dic = map[int]string{1:"a",2:"b",3:"c"}
fmt.Println(dic) // map[1:a 2:b 3:c]
delete(dic,1)
fmt.Println(dic) // map[2:b 3:c]
五、获取map的长度
var dic = map[int]string{1:"a",2:"b",3:"c"}
fmt.Println(dic) // map[1:a 2:b 3:c]
fmt.Println(len(dic)) // 3
dic[4] = "d"
fmt.Println(dic) // map[1:a 2:b 3:c 4:d]
fmt.Println(len(dic)) // 4
六、map的类型
map是引用类型,修改传参的map也会修改原map。
var dic = map[int]string{1:"a",2:"b",3:"c"}
fmt.Println(dic) // map[1:a 2:b 3:c]
change_dic(dic) // map[1:change 2:b 3:c]
fmt.Println(dic) // map[1:change 2:b 3:c]
func change_dic(d map[int]string) {
d[1] = "change"
fmt.Println(d)
}
七、map的相等性
map 之间不能使用 == 操作符判断,== 只能用来检查 map 是否为 nil。
map1 := map[string]int{
"one": 1,
"two": 2,
}
map2 := map1
if map1 == map2 { // 直接划红线报错
}
// invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)
八、循环map
只能用range循环遍历map,不能用i初始化的方式。
var dic = map[int]string{1:"a",2:"b",3:"c",4:"d"}
for k,v:=range dic{
fmt.Println(k,v)
}
1 a
2 b
3 c
4 d
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