【秒懂音视频开发】14_AAC编码
AAC(Advanced Audio Coding,译为:高级音频编码),是由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony、Nokia等公司共同开发的有损音频编码和文件格式。
对比MP3
AAC被设计为MP3格式的后继产品,通常在相同的比特率下可以获得比MP3更高的声音质量,是iPhone、iPod、iPad、iTunes的标准音频格式。
AAC相较于MP3的改进包含:
- 更多的采样率选择:8kHz96kHz,MP3为16kHz48kHz
- 更高的声道数上限:48个,MP3在MPEG-1模式下为最多双声道,MPEG-2模式下5.1声道
- 改进的压缩功能:以较小的文件大小提供更高的质量
- 改进的解码效率:需要较少的处理能力进行解码
- ......
规格
AAC是一个庞大家族,为了适应不同场合的需要,它有很多种规格可供选择。下面列举其中的9种规格(Profile):
- MPEG-2 AAC LC:低复杂度规格(Low Complexity)
- MPEG-2 AAC Main:主规格
- MPEG-2 AAC SSR:可变采样率规格(Scaleable Sample Rate)
- MPEG-4 AAC LC:低复杂度规格(Low Complexity)
- 现在的手机比较常见的MP4文件中的音频部分使用了该规格
- MPEG-4 AAC Main:主规格
- MPEG-4 AAC SSR:可变采样率规格(Scaleable Sample Rate)
- MPEG-4 AAC LTP:长时期预测规格(Long Term Predicition)
- MPEG-4 AAC LD:低延迟规格(Low Delay)
- MPEG-4 AAC HE:高效率规格(High Efficiency)
最早是基于MPEG-2标准,称为:MPEG-2 AAC。后来MPEG-4标准在原来基础上增加了一些新技术,称为:MPEG-4 AAC。
LC和HE
虽然上面列举了9种规格,但我们目前只需要把注意力放在常用的LC和HE上。下图很好的展示了从LC到HE的发展历程。
LC
LC适合中等比特率,比如96kbps~192kbps之间。
MPEG-4 AAC LC等价于:
- MPEG-2 AAC LC + PNS(Perceptual Noise Substitution,感知噪声替代)
- PNS可以提高AAC的编码效率
HE
HE有v1和v2两个版本,适合低比特率:
- v1:适合48kbps~64kbps
- v2:适合低于32kbps,可在低至32kbps的比特率下提供接近CD品质的声音
v1
MPEG-4 AAC HE v1的别名:
- aacPlus v1
- eAAC
- AAC+
- CT-aacPlus(Coding Technologies)
- Coding Technologies是瑞典是一家技术公司
- 在2007年,被杜比实验室(Dolby Laboratories)以2.5亿美元收购
MPEG-4 AAC HE v1等价于:
- MPEG-4 AAC LC + SBR
SBR(Spectral Band Replication)译为:频段复制。
- 是一种增强的压缩技术
- 可以将高频信号存储在少量的SBR data中
- 解码器可以根据SBR data恢复出高频信号
v2
MPEG-4 AAC HE v2的别名:
- aacPlus v2
- AAC++
- eAAC+、Enhanced AAC+
MPEG-4 AAC HE v2等价于:
- MPEG-4 AAC HE v1 + PS
PS(Parametric Stereo)译为:参数立体声。
- 是一种有损的音频压缩算法,可以进一步提高压缩率
- 可以将左右声道信号组合成单声道信号,声道之间的差异信息存储到少量的PS data中(大概占2~3kbps)
- 解码器可以根据PS data中恢复出立体声信号
编解码器
如果想对PCM数据进行AAC编码压缩,那么就要用到AAC编码器(encoder)。
如果想将AAC编码后的数据解压出PCM数据,那么就要用到AAC解码器(decoder)。
这里只列举几款常用的AAC编解码器:
-
- 支持LC/HE规格
- 目前已经停止开发维护
FFmpeg AAC
- 支持LC规格
- FFmpeg官方内置的AAC编解码器,在libavcodec库中
FAAC(Freeware Advanced Audio Coder)
- 支持LC规格
- 可以内置到FFmpeg中,名字叫做libfaac
- 从2016年开始,FFmpeg已经移除了对FAAC的支持
-
- 支持LC/HE规格
- 目前质量最高的AAC编解码器
- 可以内置到FFmpeg中,名字叫做libfdk_aac
编码质量排名:Fraunhofer FDK AAC > FFmpeg AAC > FAAC。
FDK AAC
在网上下载的编译版FFmpeg,通常都是没有内置libfdk_aac的。可以通过命令行查看FFmpeg目前内置的AAC编解码器。
# windows
ffmpeg -codecs | findstr aac
# mac
ffmpeg -codecs | grep aac
我这边的输出结果是:
DEAIL. aac AAC (Advanced Audio Coding) (decoders: aac aac_fixed )
D.AIL. aac_latm AAC LATM (Advanced Audio Coding LATM syntax)
很显然,并没有包含libfdk_aac。这里给出2个解决方案:
- 下载内置了libfdk_aac的FFmpeg
- 这个版本不一定能找到
- 因为网上流传的FFmpeg基本都是不带libfdk_aac的,除非有某位热心的网友刚好上传了这个版本
- 自己手动编译FFmpeg源码,将libfdk_aac内置到FFmpeg中
- 这是推荐的方案
- 自己手动编译的话,想内置啥就内置啥
- 可以把你想要的东西都塞到FFmpeg中,不想要的就删掉
- 也就是根据自己的需要对FFmpeg进行裁剪
【秒懂音视频开发】14_AAC编码的更多相关文章
- 【秒懂音视频开发】02_Windows开发环境搭建
音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.Med ...
- 【秒懂音视频开发】23_H.264编码
本文主要介绍一种非常流行的视频编码:H.264. 计算一下:10秒钟1080p(1920x1080).30fps的YUV420P原始视频,需要占用多大的存储空间? (10 * 30) * (1920 ...
- 【秒懂音视频开发】26_RTMP服务器搭建
从本节开始,正式开启流媒体相关的内容. 流媒体 基本概念 流媒体(Streaming media),也叫做:流式媒体. 是指将一连串的多媒体数据压缩后,经过互联网分段发送数据,在互联网上即时传输影音以 ...
- 【秒懂音视频开发】18_详解YUV
本文的主角是多媒体领域非常重要的一个概念:YUV. 简介 YUV,是一种颜色编码方法,跟RGB是同一个级别的概念,广泛应用于多媒体领域中. 也就是说,图像中每1个像素的颜色信息,除了可以用RGB的方式 ...
- 【秒懂音视频开发】05_Qt开发基础
控件的基本使用 为了更好地学习Qt控件的使用,建议创建项目时先不要生成ui文件. 打开mainwindow.cpp,在MainWindow的构造函数中编写界面的初始化代码. 窗口设置 MainWind ...
- 【秒懂音视频开发】12_播放WAV
对于WAV文件来说,可以直接使用ffplay命令播放,而且不用像PCM那样增加额外的参数.因为WAV的文件头中已经包含了相关的音频参数信息. ffplay in.wav 接下来演示一下如何使用SDL播 ...
- 【秒懂音视频开发】21_显示BMP图片
文本的主要内容是:使用SDL显示一张BMP图片,算是为后面的<播放YUV>做准备. 为什么是显示BMP图片?而不是显示JPG或PNG图片? 因为SDL内置了加载BMP的API,使用起来会更 ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十五)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(下)
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(五七)-- 网络传输上的一种QoS方案
本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help QoS出现的背景: 而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有 ...
随机推荐
- git 强制提交 & 覆盖 origin/master
git 强制提交 & 覆盖 origin/master git 强制提交本地分支覆盖远程分支 # git push origin 分支名 --force # local $ git push ...
- py conda 换源
安装软件 $ conda install wxpython 如果出现http错误,安装OpenSSL $ conda config --add channels https://mirrors.tun ...
- C#如何防止程序多次运行的技巧(精典)
一.引言最近发现很多人在论坛中问到如何防止程序被多次运行的问题的,所以这里就记录下来,希望给遇到同样问题的朋友有所参考的,同时也是对自己的一个积累.在介绍具体实现代码之前,我们必须明确解决这个问题的思 ...
- display: inline、block、inline-block、flex和inline-flex
inline 共享一行 不能修改width.height属性,大小由内容撑开 padding属性 top.right.bottom.left设置都有效:margin属性只有left.right设置有效 ...
- 开源OA办公平台搭建教程:基于nginx的快速集群部署——端口分发
主机信息 主机1:172.16.98.8(linux) 主机2:172.16.98.9(linux) 集群需求 172.16.98.8:WEB服务器,应用服务器,文件存储服务器,中心服务器 172.1 ...
- JavaScriptBOM操作
BOM(浏览器对象模型)主要用于管理浏览器窗口,它提供了大量独立的.可以与浏览器窗口进行互动的功能,这些功能与任何网页内容无关.浏览器窗口的window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对 ...
- 分分钟钟学会Python - 第四章 文件操作
4.1 文件基本操作 obj = open('路径',mode='模式',encoding='编码') obj.write() # 写入 obj.read() # 读取 obj.close() #关闭 ...
- 记录实践PC端微信防撤回实现过程(基于3.1.0.67版本)
利用OD实现对PC端微信防撤回功能的实现 文章最后有一键补丁工具哦~ 准备工具 1.OD 2.PC微信客户端(3.1.0.67) 过程 1.运行微信客户端,不需要登录 2.运行OD,左上角选择附加进程 ...
- CNN结构演变总结(二)轻量化模型
CNN结构演变总结(一)经典模型 导言: 上一篇介绍了经典模型中的结构演变,介绍了设计原理,作用,效果等.在本文,将对轻量化模型进行总结分析. 轻量化模型主要围绕减少计算量,减少参数,降低实际运行时间 ...
- 简述Python垃圾回收机制和常量池的验证
目录 通过代码验证python解释器内部使用了常量池 Python的引入 变量的引入 为什么要有变量 定义变量 常量引入 常量池引入 Python解释器 Python变量存储机制 Python垃圾回收 ...