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Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇) 1.游戏引擎发展史  
2.Unity发展史  
3.3D图形学与必要组件  5月19日
4.核心类_GameObject类  5月19日
5.核心类_MonoBehaviour类_脚本生命周期  5月19日
6.Unity伪多线程研究实验  5月19日
7.核心类_Time类  5月19日
8.场景异步加载与输入管理器讲解  5月19日
9.贴图类型  
10.二维贴图实验  
11.立方体贴图  5月22日
12.视频贴图  
13.渲染贴图  
14.图形学_材质  
15.图形学_着色器  
16.Unity编辑器菜单学习  
17.物理学模拟_铰链关节  
18.物理学模拟_弹簧与固定关节  
19.物理学模拟_人物角色模拟  
20.物理学模拟_布料模拟  
21.Mecanim系统_制作替身  5月21日
22.Mecanim系统_创建动画状态机  5月21日
23.Mecanim系统_完成基本动画效果  5月21日
24.Mecanim系统_融合术A  5月21日
25.Mecanim系统_融合术B  5月21日
26.Mecanim系统_融合术C  5月21日
27.Mecanim系统_动画层与身体蒙版  5月22日
28.Mecanim系统_动画复用  5月22日
29.Mecanim系统_反向动力学_IK  5月22日
30.粒子系统_重要属性介绍  
31.粒子系统_火焰的制作示例  
32.导航网格寻路_基本寻路  
33.导航网格寻路_高低寻路  
34.导航网格寻路_OffMeshLink组件  
35.导航网格寻路_分层导航  
36.导航网格寻路_导航路障组件  
37.导航网格寻路_导航寻路示例  
38.遮挡剔除_自动遮挡实验  
39.遮挡剔除_动态物体遮挡实验  
40.遮挡剔除_入口遮挡实验  
41.项目优化_渲染途径  6月3日
42.项目优化_项目脚本生命周期深入  
43.项目优化_Profiler检测工具使用  
44.项目优化_项目优化建议  
45.Android环境配置A  
46.Android环境配置B  
47.手指触控A_手指移动划屏识别  
48.手指触控B_手指移动划屏识别  
49.光照烘焙技术A  
50.光照烘焙技术B  
51.光照烘焙技术C  
52.光照烘焙技术D  

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