前言

  本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8。

 

FFmpeg简介

  FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码, 转码,mux,demux,流,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容。它支持最模糊的古代格式,直至最前沿。无论它们是由某些标准委员会,社区还是公司设计的。它还具有高度的可移植性:FFmpeg可以在各种构建环境,机器体系结构和配置下,跨Linux,Mac OS X,Microsoft Windows,BSD,Solaris等编译,运行并通过我们的测试基础架构FATE。
  库功能介绍
  

 

FFmpeg下载

  官方地址:http://ffmpeg.org/download.html#releases
  CSDN下载地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/12838391
开发使用当前3.4.8稳定版本:
  
  三个都点击了,下载了,如下图:
  
  经过查看,源码中只有configure和makefile,那么是在linux上编译的,笔者想编译windows平台上的mingw32版本的,说不定哪天就要修改编码呢,别说opencv遇到几次了。

 

FFmpeg编译

步骤一:准备msys环境

  下个msys安装,当然也可以使用msys2,笔者倾向msys,自己配置自己的开发环境。
  当然安装msys之后,需要将我们Qt5.9.3的mingw32编译工具链拷贝进去,并打开终端窗口将环境输入进去,结果如下:
  

export PATH=$PATH:/mingw530_32/bin/

&esmp;&esmp;

步骤二:重新部署库的源码位置,需要拷贝到msys下去

  
  解压后,如下:
  

步骤三:配置configure

./configure --prefix=/home/21497/compile/ffmpeg/ffmpeg-3.4.8/install

  

./configure --prefix=/home/21497/compile/ffmpeg/ffmpeg-3.4.8/install --disable-x86asm

  

步骤四:解决问题“pr: command not found”

  配置coreutils
  
  
  下载地址:http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/coreutils.htm
  直接下载bin文件。
  
  
  
  全拷贝过去,覆盖。
  
本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108542400

步骤五:msys有平台问题,msys2没有,配置msys2环境

  下载安装msys2,自带了很多环境,此处注意,我们要用Qt5.9.3的mingw32,如下图:
  

  

export PATH=$PATH:/mingw530_32/bin/

  

步骤六:配置configure切换msys2

./configure --prefix=/home/21497/compile/ffmpeg/ffmpeg-3.4.8/install --disable-
x86asm --enable-shared

  
  
  使用mingw32的环境变量,如下图:
  

  

步骤七:编译

make -j4

  
  

  同样的问题,ar,参照步骤四,后继续:
  

  直接转用make,简单粗暴,原理读者自己理解
  

步骤八:安装make install

  
  

 

模块化

 &esmp;

 

测试Demo

FFmpegManager.h

#ifndef FFMPEGMANAGER_H
#define FFMPEGMANAGER_H #include <QObject> extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavdevice/avdevice.h>
#include <libavformat/version.h>
#include <libavutil/time.h>
#include <libavutil/mathematics.h>
} class FFmpegManager : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit FFmpegManager(QObject *parent = nullptr); signals: public slots:
}; #endif // FFMPEGMANAGER_H

FFmpegManager.cpp

#include "FFmpegManager.h"
#include <QDebug>
#include <QDateTime> //#define LOG qDebug()<<
//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<
#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz") FFmpegManager::FFmpegManager(QObject *parent)
: QObject(parent)
{
LOG << avcodec_configuration();
}
 

工程模板v1.0.0

  对应工程模板v1.0.0(windows Qt5.9.3 mingw32)

 
 

若该文为原创文章,未经允许不得转载
原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936
原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062
本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108542400

FFmpeg开发笔记(三):ffmpeg介绍、windows编译以及开发环境搭建的更多相关文章

  1. Hi3516开发笔记(二):Hi3516虚拟机基础环境搭建之串口调试、网络连接以及sftp文件传输

    前言   搭建Hi3516的基础虚拟机,为交叉编译环境搭建前期工作.后续会编译一个基本的C语言程序Demo,在HI3516上跑.   虚拟机   开发本对虚拟机做了一些基本要求,如下图:    其实重 ...

  2. PHP全栈开发(三):CentOS 7 中 PHP 环境搭建及检测

    简单回顾一下我们在(一).(二)中所做的工作. 首先我们在(一)中设置了CentOS 7的网络. 其实这些工作在CentOS 6中都是很容易的,因为有鸟哥的Linux私房菜这样好的指导. 但是这些操作 ...

  3. Django开发笔记三

    Django开发笔记一 Django开发笔记二 Django开发笔记三 Django开发笔记四 Django开发笔记五 Django开发笔记六 1.基于类的方式重写登录:views.py: from ...

  4. Modbus库开发笔记之十一:关于Modbus协议栈开发的说明(转)

    源: Modbus库开发笔记之十一:关于Modbus协议栈开发的说明

  5. ffmpeg学习笔记-初识ffmpeg

    ffmpeg用来对音视频进行处理,那么在使用ffmpeg前就需要ffmpeg有一个大概的了解,这里使用雷神的ppt素材进行整理,以便于复习 音视频基础知识 视频播放器的原理 播放视频的流程大致如下: ...

  6. Modbus库开发笔记之十一:关于Modbus协议栈开发的说明

    对于Modbus协议栈的整个开发内容,前面已经说得很清楚了,接下来我们说明一下与开发没有直接关系的内容. 首先,关于我为什么开发这个协议栈的问题.我们的初衷只是想能够在开发产品时不用每次都重写这一部分 ...

  7. WAMP(Windows+Apache+Mysql+PHP)环境搭建

    学习PHP已经有一段时间,一直没有写过关于开发环境搭建的笔记,现在补上吧,因为安装配置的步骤记得不是很清楚,借鉴了一些别人的经验,总结如下: 首先去官方网站下载各个软件,下载需要的版本: Apache ...

  8. Windows下的SVN环境搭建详解

    前言:最近因为要和其他人合作开发项目,所以花时间搭建了SVN的环境. 因为是初次使用SVN,对于SVN的环境搭建很不熟悉,再加上网上的教程都介绍的比较粗略,导致前前后后重做了几次. 当然最终是搭建成功 ...

  9. wnmp(windows+nginx+mysql+php)环境搭建和配置

    要求 必备知识 熟悉基本编程环境搭建. 运行环境 windows 7(64位); nginx-1.4.7;MySQL Server 5.5php-5.4.39-nts 下载地址 环境下载 Nginx是 ...

随机推荐

  1. C#设计模式之6-适配器模式

    适配器模式(Adapter Pattern) 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/399 访问. 适配器模式属 ...

  2. JavaScript基础-06-正则表达式

    正则表达式 1. 正则表达式用于定义一些字符串的规则:计算机可以根据正则表达式,来检查一个字符串是否符合规则,将字符串中符合规则的内容提取出来. 2. 创建正则表达式对象: var reg=new R ...

  3. python设计模式之享元模式

    python设计模式之享元模式 由于对象创建的开销,面向对象的系统可能会面临性能问题.性能问题通常在资源受限的嵌入式系统中出现,比如智能手机和平板电脑.大型复杂系统中也可能会出现同样的问题,因为要在其 ...

  4. 在Linux使用虚拟环境

    定义 “虚拟环境”,是python解释器的一个私有副本.在这个环境中,你可以安装私有包,而且不会影响系统中安装的全局python解释器. 作用 为每个程序单独创建虚拟环境时,可以保证程序只能访问虚拟环 ...

  5. 可以用命令行控制eclipse断点增加删除、远程调试创建与启动的插件

    java # 创建断点(支持条件断点) curl -X PUT -H "Content-Type:application/json" --data '{"language ...

  6. Android popupwindow在低版本手机上无法显示

    popupwindow偶尔的显示失效(在低版本Android系统的手机上,测试机6.0)实在是坑害了不少人,害,而且坑了for a long time.本小白就是其中一个受害者. 百度了N久N多还是没 ...

  7. Petya and Graph/最大权闭合子图、最小割

    原题地址:https://codeforces.com/contest/1082/problem/G G. Petya and Graph time limit per test 2 seconds ...

  8. docker入门1-docker container

    image和container介绍 一个image是一个可被docker执行的包,它包括程序运行的所有东西,包括代码,运行时,库,环境变量和配置文件. 一个container是image在内存中的运行 ...

  9. k8s 辨析 port、NodePort、targetPort、containerPort 区别

    刚接触 k8s 涉及到端口到内容较多,容易混淆,这里整理如下: 目录 nodePort port targetPort containerPort 参考文章 nodePort nodePort 提供了 ...

  10. Reinforcement Learning Using a Continuous Time Actor-Critic Framework with Spiking Neurons

    郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! Abstract 动物会重复奖励的行为,但基于奖励的学习的生理基础仅得到了部分阐明.一方面,实验证据表明神经调节剂多巴胺携带有关奖励的信息 ...