Map接口与Collection接口的区别

  Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

  Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

  Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

  需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

  Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。

Map接口中常用集合方法

   HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

  LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。

    通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

  注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

  方法:

  put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中

    n 方法返回值为键所对应的值

    使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

    使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

  get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)

    remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。

//Map接口的方法演示
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Map对象
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//给map中添加元素
map.put("星期一", "Monday");
map.put("星期日", "Sunday");
System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday} //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday
System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon} //根据指定的key获取对应的value
String en = map.get("星期日");
System.out.println(en); // Sunday //根据key删除元素,会返回key对应的value值
String value = map.remove("星期日");
System.out.println(value); // Sunday
System.out.println(map); // {星期一=Mon}
}
}

Entry键值对对象

  在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。

  即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

  Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。

  方法:

    getKey()方法:获取Entry对象中的键

    getValue()方法:获取Entry对象中的值

    entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

Map集合遍历键值对方式

  1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

  2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象

  3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。

public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Map对象
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//给map中添加元素
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
//获取Map中的所有key与value的对应关系
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
//遍历Set集合
Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator();
while(it.hasNext()){
//得到每一对对应关系
Map.Entry<String,String> entry = it.next();
//通过每一对对应关系获取对应的key
String key = entry.getKey();
//通过每一对对应关系获取对应的value
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"="+value);
}
}
}

  注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

静态导入

  在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。在源码中经常会出现静态导入。

//静态导入格式:
import static XXX.YYY; 导入后YYY可直接使用。

  例如:Map.Entry的访问,简化后为Entry

import static java.util.Map.Entry;
public class HashMapTest {
public static void main(String[] args) {
//1,创建hashmap集合对象。
Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>(); //取出元素。键值对方式
//Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
Set<Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet(); //for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
for (Entry<Student, String> entry : entrySet) {
Student key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key.toString()+"....."+value);
}
}
}

Java—Map接口中的常用方法的更多相关文章

  1. Java Map 接口

    Map接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值. 给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象. 之后,你可以通过键来访问对应的值. 当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个NoSuchEl ...

  2. Java 8 接口中的默认方法与静态方法

    Java 8 接口中的默认方法与静态方法 1. 接口中的默认方法 允许接口中包含具有具体实现的方法,该方法称"默认方法",默认方法使用用 default 关键字修饰. public ...

  3. Map接口中的常用方法和Map集合遍历键找值方式

    Map接口中定义了很多方法,常用的如下: public V put(K key,V value) 将指定的值与此映射中的指定键相关联(可选操作) V remove(Object key); 如果此映射 ...

  4. java 子接口中定义与父接口相同的方法

    今天碰到一个很有意思的问题,在java中如果子接口中定义了与父接口中已经有的方法会发生什么事情呢?比如: interface IRunnable extends Runnable{ void run( ...

  5. Java Map接口

    Map接口映射唯一键的值.一个关键是,要使用在日后检索值对象. 给定一个键和一个值,可以在一个Map对象存储的值.后的值被存储时,可以使用它的键检索. 抛出一个NoSuchElementExcepti ...

  6. Java 8——接口中个的默认方法和静态方法

    在Java SE 8之前,interface只是事物的抽象,用来定义统一的抽象事物和描述事物的抽象行为和属性. 但是在Java SE 8中,增加了可以在interface中增加默认实现的行为和事物的静 ...

  7. Java读取接口中的数据,并保存到txt文件中!

    //创建读取接口中数据的方法 public static String read() { URL url = null; BufferedReader reader = null; HttpURLCo ...

  8. 阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_04-集合_08 Map集合_3_Map接口中的常用方法

    这个方法比较特殊,它的返回值是V他也就是Vlaue get remove containsKey: put value没有重复的所以v1返回的是null key值有重复,所以会返回被替换的值,范冰冰1 ...

  9. java List接口中常用类

    Vector:线程安全,但速度慢,已被ArrayList替代. ArrayList:线程不安全,查询速度快. LinkedList:链表结构,增删速度快.取出List集合中元素的方式: get(int ...

随机推荐

  1. java实现判断时间是否为合法时间

    最近遇到一个需求,输入字符串,判断为日期的话再进行后面的比较大小之类的操作,但是合法日期的格式也是比较多的,利用正则表达式又太长了.所以后面利用的方法就是,先把输入的字符串转成一种固定的时间格式,然后 ...

  2. Atlassian Confluence 5.1.2 破解版部署

    Atlassian Confluence(简称Confluence)是一个专业的wiki程序.它是一个知识管理的工具,通过它可以实现团队成员之间的协作和知识共享.Confluence 不是一个开源软件 ...

  3. OneinStack - 自动编译环境安装脚本

    https://oneinstack.com/

  4. 搭建kubernetes集群

    什么是Kubernetes? Kubernetes(k8s)是自动化容器操作的开源平台,这些操作包括部署,调度和节点集群间扩展.如果你曾经用过Docker容器技术部署容器,那么可以将Docker看成K ...

  5. 关于C#反射(转载)

    反射的用途:     (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例.     (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中 ...

  6. Java继承之面向对象

    面向对象与面向过程: 面向对象(OOP)与面向过程 二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的. 面向过程,强调的是功能行为.面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象更加强调 ...

  7. springboot(八)内置SpringMvc静态文件地址修改

    参考:作者:恒宇少年链接:https://www.jianshu.com/p/c6ab1081fd5f   介绍: SpringMVC大家都不陌生,而被SpringBoot集成的SpringMVC除了 ...

  8. 16 . Go之网络编程

    互联网的本质 两台计算机之间的通信与两个人打电话原理是一样的. # 1. 首先要通过各种物理连接介质连接 # 2. 找准确对方计算机(准确到软件)的位置 # 3. 通过统一的标准(一般子协议)进行数据 ...

  9. 随机生成姓名&批量生成不重名

    # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Thu Jul 23 14:43:07 2020 @author: Administrato ...

  10. 2016A06寒假作业 全排列

    又是一个全排列哈, 注意注意,这个题不是十三个数字都需要,但原理是一样的 一开始把for的边界写错了(每次其实应该从k开始,还没看出来orz) #include <iostream> #i ...