作者qq:64761294
编程/考试交流群:834531270
欢迎交流

核心播放模块(pygame内核)

import time
import pygame
import easygui as gui file = r'D:\CloudMusic\G.E.M.邓紫棋,艾热 - 光年之外 (热爱版).mp3' #这里为音乐文件路径
pygame.mixer.init()
gui.msgbox("正在播放"+file)
track = pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(240)
pygame.mixer.music.stop()

完整版源代码:

import os
import tkinter
import tkinter.filedialog
import time
import threading
import pygame #实现音频播放 #第一步:搭建界面 root = tkinter.Tk()
root.title('封亚飞的音乐播放器v1.0')
#设置窗口大小和屏幕绝对位置
root.geometry('460x600+500+100')
#固定窗口大小,设置窗口不可拉伸
root.resizable(False,False) folder = '' # 接收文件路径 默认为空
res=[] #
num=0
now_music = '' #第二步:实现功能 def buttonChooseClick():
#添加文件函数 global folder
global res
#如果folder不为空,则····
if not folder:
folder = tkinter.filedialog.askdirectory() #选择目录,返回目录名
musics = [folder + '\\' + music
for music in os.listdir(folder)\
\
if music.endswith(('.mp3','.m4a','.wav','.ogg')) ] ret = []
for i in musics:
ret.append(i.split('\\')[1:])
res.append(i.replace("\\",'/')) var2 = tkinter.StringVar()
var2.set(ret)
lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2)
lb.place(x=50,y=220,width=260,height=300) if not folder:
return
global playing
playing = True #根据情况禁用或启用相应按钮 bottonPlay['state'] = 'normal'
bottonStop['state'] = 'normal' #buttonPause['state'] = 'normal' pause_resume.set('播放') #播放音乐函数
def play(): #初始化混响设备 if len(res):
pygame.mixer.init()
global num
while playing:
if not pygame.mixer.music.get_busy():
#随机播放
nextMusci = res[num]
print(nextMusci)
print(num)
pygame.mixer.music.load(nextMusci.encode())
#播放一次
pygame.mixer.music.play(1)
#print(len(res)-1)
if len(res) - 1 ==num:
num=0
else:
num +=1
nextMusci = nextMusci.split("\\")[1:]
musicName.set('playing....'+''.join(nextMusci))
else:
time.sleep(0.1) #点击播放函数
def bottonPlayClik():
bottonNext['state']='normal'
bottonPrev['state']='normal' #选择要播放的音乐文件夹
if pause_resume.get() == '播放':
pause_resume.set('暂停')
global folder if not folder:
#选择目录,返回目录名
folder = tkinter.filedialog.askdirectory() if not folder:
return global playing playing = True #创建一个进程来播放音乐,当前主进程用来接收用户操作 t = threading.Thread(target=play) t.start() elif pause_resume.get() == '暂停': pygame.mixer.music.pause()
pause_resume.set('继续') elif pause_resume.get()=='继续':
pygame.mixer.music.unpause() pause_resume.set('暂停') #停止播放函数
def bottonStopClik():
global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() #下一首函数
def bottonNextClik():
global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res) == num:
num=0
playing = True
global t
t = threading.Thread(target=play) t.start() #上一首函数
def bottonPrevClik():
global playing playing=False pygame.mixer.music.stop() global num if num==0:
num=len(res)-2 elif num ==len(res)-1:
num-=2
else:
num-=2
print(num) playing = True
global t
t.threading.Thread(target=play) t.start()
#关闭窗口函数
def closeWindows():
global playing
playing=False
time.sleep(0.3) try:
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit() except:
pass
root.destroy() #声音控制函数
def control_voice(value=0.5):
pygame.mixer.music.set_volume(float(value)) #添加按钮
bottonChoose=tkinter.Button(root,text='添加',command=buttonChooseClick)
#按钮布局
bottonChoose.place(x=50,y=50,width=50,height=20) #播放按钮 跟踪变量值的变化
pause_resume=tkinter.StringVar(root,value='播放')
bottonPlay=tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume,command=bottonPlayClik)
#按钮布局
bottonPlay.place(x=120,y=50,width=50,height=20)
bottonPlay['state'] = 'disabled' #未添加文件(刚启动)时禁用 #停止播放
bottonStop = tkinter.Button(root,text='停止')
#按钮布局
bottonStop.place(x=50,y=130,width=50,height=20) #下一首
bottonNext = tkinter.Button(root,text='下一首',command=bottonNextClik)
#按钮布局
bottonNext.place(x=50,y=100,width=50,height=20)
bottonNext['state']='disabled' #上一首
bottonPrev = tkinter.Button(root,text='上一首',command=bottonPrevClik)
#按钮布局
bottonPrev.place(x=120,y=100,width=50,height=20)
bottonPrev['state']='disabled' #显示内容--播放状态
musicName = tkinter.StringVar(root,value='暂时没有播放音乐...')
labelName = tkinter.Label(root,textvariable=musicName)
labelName.place(x=10,y=20,width=260,height=20) #显示内容--音量调节
s = tkinter.Scale(root,label='音量',from_=0,to=1,orient=tkinter.HORIZONTAL,length=240,
showvalue=0,tickinterval=2,resolution=0.1,command=control_voice)
s.place(x=50,y=150,width=200) #关闭窗口
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW",closeWindows) #启用消息循环:显示出上一步创建的画板对象
root.mainloop()

使用python打造一款音乐播放器的更多相关文章

  1. NABCD分析java音乐播放器

    程设计题目:java音乐播放器 一.课程设计目的 1.编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能. 2.培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣. 3.加深java中对多媒体编程的应用. 二.课程设计 ...

  2. Android音乐播放器的设计与实现

    目录 应用开发技术及开发平台介绍 应用需求分析 应用功能设计及其描述 应用UI展示 一.应用开发技术及平台介绍 ①开发技术: 本系统是采用面向对象的软件开发方法,基于Android studio开发平 ...

  3. 团队项目 NABCD分析java音乐播放器

    NABCD分析java音乐播放器 程设计题目:java音乐播放器 一.课程设计目的 1.编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能. 2.培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣. 3.加深java中 ...

  4. Linux常用音乐播放器

    1.Rhythmbox是一个音乐播放和管理应用,GNOME桌面环境自带,它可以播放各种音频格式的音乐管理收藏的音乐.同时还具有音乐回放.音乐导入.刻录音频CD.显示专辑封面.显示歌词.DAAP共享等功 ...

  5. 躁!DJ 风格 Java 桌面音乐播放器

    本文适合有 Java 基础知识的人群,跟着本文可学习和运行 Java 版桌面 DJ 音乐播放器. 本文作者:HelloGitHub-秦人 HelloGitHub 推出的<讲解开源项目>系列 ...

  6. C# 一款属于自己的音乐播放器

    本文利用C# 调用Windows自带的Windows Media Player 打造一款属于自己的音乐播放器,以供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 概述 Windows Media Player ...

  7. 一款非常简单的android音乐播放器源码分享给大家

    一款非常简单的android音乐播放器源码分享给大家,该应用虽然很小,大家常用的播放器功能基本实现了,可能有点还不够完善,大家也可以自己完善一下,源码在源码天堂那里已经有了,大家可以到那里下载学习吧. ...

  8. 使用react native制作的一款网络音乐播放器

    使用react native制作的一款网络音乐播放器 基于第三方库 react-native-video设计"react-native-video": "^1.0.0&q ...

  9. python实现音乐播放器

    python实现音乐播放器 模块:pygame 模块:time Python 布尔循环实例: import time import pygame muxi_k = """ ...

随机推荐

  1. springboot 集成mybatis时日志输出

    application.properties(yml)中配置的两种方式: 这两种方式的效果是一样的,但是下面一种可以指定某个包下的SQL打印出来,上面这个会全部的都会打印出来.

  2. MQ消息队列(1)—— 概念和使用场景

    一.什么是消息队列  消息即是信息的载体.为了让消息发送者和消息接收者都能够明白消息所承载的信息(消息发送者需要知道如何构造消息:消息接收者需要知道如何解析消息),它们就需要按照一种统一的格式描述消息 ...

  3. Snmp扫描-snmpwalk、snmpcheck

    SNMp经常被错误配置,是信息的金矿. SNMP服务是使用明文传输的,即使不能通过community进行查询,也有可能使用抓包嗅探的方法得到SNMP数据包中的数据. snmpwalk命令可以查询到很多 ...

  4. 阿里巴巴开源canal 工具数据同步异常CanalParseException:parse row data failed,column size is not match for table......

    一.异常现象截图  二.解决方式: 1.背景 早期的canal版本(<=1.0.24),在处理表结构的DDL变更时采用了一种简单的策略,在内存里维护了一个当前数据库内表结构的镜像(通过desc ...

  5. 面试官:你刚说你喜欢研究新技术,那么请说说你对 Blazor 的了解

    阅读本文大概需要 1.5 分钟. 最近在几个微信 .NET 交流群里大家讨论比较频繁的话题就是这几天自己的面试经历. 面试官:"你刚说你喜欢研究新技术,那么你对 Blazor 了解多少?&q ...

  6. python高阶-Linux基础命令集

    声明: 1)仅作为个人学习,如有冒犯,告知速删! 2)不想误导,如有错误,不吝指教! 1: 查看文件信息:ls ls常用参数: 参数 含义 -a 显示指定目录下所有子目录与文件,包括隐藏文件 -l 以 ...

  7. Jmeter(十三) - 从入门到精通 - JMeter定时器 - 上篇(详解教程)

    1.简介 用户实际操作时,并非是连续点击,而是存在很多停顿的情况,例如:用户需要时间阅读文字内容.填表.或者查找正确的链接等.为了模拟用户实际情况,在性能测试中我们需要考虑思考时间.若不认真考虑思考时 ...

  8. (八十九)c#Winform自定义控件-自定义滚动条(treeview、panel、datagridview、listbox、listview、textbox)

    官网 http://www.hzhcontrols.com/ 前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kw ...

  9. css z-index的层级关系

    定义和用法 z-index 属性设置元素的堆叠顺序.拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面. 注释:元素可拥有负的 z-index 属性值. 注释:Z-index 仅能在定位元素上奏 ...

  10. videojs兼容ie8

    从网上找到很多这个videojs兼容ie8的解决方案,一个一个的试,最后发现没有一个是靠谱的.我好无奈啊…… 先看图(ie上访问必须是线上地址) 看代码: <!DOCTYPE html> ...