版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7027659.html

上篇已经把socket的传输说的差不多了,这篇主要是说说断线重连,没什么好说的,直接上代码吧

     //断线重连功能我是用的协程,不建议用线程去重连,因为大多数时候,重连是需要告诉用户的,使用线程会导致显示很麻烦
int reconnectTime = ;//重连次数
IEnumerator Reconnect()
{
//关闭socket,上一篇中有定义
Close();
reconnectTime++;
bool isSuccess = false;
//重新初始化socket,获取初始化结果
isSuccess = Init();
if (!isSuccess)
{
//重连次数小于3次,则再次尝试重连
//超过3次,基本可以确定网络已经断开了
if (reconnectTime < )
{
yield return new WaitForSecondsRealtime();
StartCoroutine(Reconnect());
}
else
Debug.Log("网络错误");
}
else
{
reconnectTime = ;
//创建一个临时List,存放未发送出去的消息
List<byte[]> lb = new List<byte[]>();
lb.AddRange(sendList);
//清空原有消息集合,加入登录请求后,再加入未发送的消息
sendList.Clear();
//重新登录,AddSendMessageQueue上一篇中已定义
AddSendMessageQueue("登录的protobuf对象", "登录的消息id");
sendList.AddRange(lb);
}

unity探索者之socket传输protobuf字节流(四)的更多相关文章

  1. unity探索者之socket传输protobuf字节流(一)

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6974229.html 近期在做一个棋牌项目,需要用到socket传输protobu ...

  2. unity探索者之socket传输protobuf字节流(二)

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6977935.html 上一篇主要说的是protobuf字节流的序列化和解析,将pr ...

  3. unity探索者之socket传输protobuf字节流(三)

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6986474.html 上一篇讲到了数据的处理,这一篇主要讲使用多线程收发消息 // ...

  4. C#使用ProtocolBuffer(ProtoBuf)进行Unity中的Socket通信

    首先来说一下本文中例子所要实现的功能: 基于ProtoBuf序列化对象 使用Socket实现时时通信 数据包的编码和解码 下面来看具体的步骤: 一.Unity中使用ProtoBuf 导入DLL到Uni ...

  5. C++ socket 传输不同类型数据的四种方式

    使用socket传输组织好的不同类型数据,有四种不同的方式(我知道的嘿嘿): a. 结构体 b. Json序列化 c. 类对象 d. protobuf 下面逐一整理一下,方便以后进行项目开发. 1. ...

  6. Java开发笔记(一百一十四)利用Socket传输文本消息

    前面介绍了HTTP协议的网络通信,包括接口调用.文件下载和文件上传,这些功能固然已经覆盖了常见的联网操作,可是HTTP协议拥有专门的通信规则,这些规则一方面有利于维持正常的数据交互,另一方面不可避免地 ...

  7. Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题

    本文只是初步实现了一个简单的TCP自定协议,更为复杂的协议可以根据这种方式去扩展. TCP协议,通俗一点的讲,它是一种基于socket传输的由发送方和接收方事先协商好的一种消息包组成结构,主要由消息头 ...

  8. Java 学习笔记 网络编程 使用Socket传输文件 CS模式

    Socket的简单认识 Socket是一种面向连接的通信协议,Socket应用程序是一种C/S(Client端/Server端)结构的应用程序 Socket是两台机器间通信的端点. Socket是连接 ...

  9. java 20 -10 字节流四种方式复制mp3文件,测试效率

    电脑太渣,好慢..反正速率是: 高效字节流一次读写一个字节数组 > 基本字节流一次读写一个字节数组 > 高效字节流一次读写一个字节 > 基本字节流一次读写一个字节 前两个远远快过后面 ...

随机推荐

  1. ThinkPHP5.0、5.1和6.0教程文档合集(免费下载)

    我们都知道ThinkPHP是一个免费开源的,快速.简单的面向对象的轻量级PHP开发框架. ThinkPHP6主要更新了什么呢? 1. 支持PHP最新的强类型 2. PSR开发规范得了更广泛的应用 3. ...

  2. NIO入门之多路复用选择器Selector

    简介 Selector 是 java.nio.channels 包下的重要组件,阅读本文可以带你了解常用的 API.本文中把 Channel 翻译成信道,按照个人习惯也可以称作是通道.管道. Sele ...

  3. 获取DataGridview中某列的所有数据

    /// <summary> /// /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam& ...

  4. web自动化 -- 框架

    一.框架源码 https://github.com/jiangnan27/Autotest_UI_Open   二.框架大概介绍 Python3 + selenium3 + pytest5.3 + a ...

  5. Python语言及其应用|PDF高清完整版免费下载|百度云盘|Python

    百度云盘:Python语言及其应用PDF高清完整版免费下载 提取码:6or6 内容简介 本书介绍Python 语言的基础知识及其在各个领域的具体应用,基于最新版本3.x.书中首先介绍了Python 语 ...

  6. Python3网络爬虫开发实战PDF高清完整版免费下载|百度云盘

    百度云盘:Python3网络爬虫开发实战高清完整版免费下载 提取码:d03u 内容简介 本书介绍了如何利用Python 3开发网络爬虫,书中首先介绍了环境配置和基础知识,然后讨论了urllib.req ...

  7. hostapd阅读(openwrt)-4

    接下来,咱们来看看hostapd的源码目录之hostapd,今天我们先分析整体功能,然后从main.c开始注释 hostapd下代码主要作用有:配置解析,环境初始化,控制接口建立,AP接口管理模块. ...

  8. 官宣!AWS Athena正式可查询Apache Hudi数据集

    1. 引入 Apache Hudi是一个开源的增量数据处理框架,提供了行级insert.update.upsert.delete的细粒度处理能力(Upsert表示如果数据集中存在记录就更新:否则插入) ...

  9. CSS样式基础2

    CSS: 一.常用样式:字体,颜色,背景 二.布局:浮动  定位  标签特性 三.标签盒子模型: 边距  边框 四.动画:旋转 渐变 注意:子标签会继承父标签的样式但不是所有的样式都会被继承. 1.1 ...

  10. 编程小白的第一本python入门书电子版|百度网盘分享无偿获取|评分超高的python教材

    点此进入网盘下载提取码:cr74 为了能让更多的编程小白轻松地入门编程,把高效学习法结合 Python 中的核心知识,写成了这本书.随意翻上几页,你就会发现这本书和其他编程书的不同,其中有大量的视觉化 ...