同步的弊端:
   A:效率低
   B:容易产生死锁

死锁:
   两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象。

举例:
  中国人,美国人一起吃饭。
 正常情况:
  中国人:筷子两支
   美国人:刀和叉
 死锁时:
    中国人:筷子1支,刀一把
  美国人:筷子1支,叉一把

首先创建一个死锁的类

 public class MyLock {
// 创建两把锁对象
public static final Object objA = new Object();
public static final Object objB = new Object();
}
 public class DieLock extends Thread {

     private boolean flag;
//自定义标签
public DieLock(boolean flag) {
this.flag = flag;
} @Override
public void run() {
if (flag) {
synchronized (MyLock.objA) {
System.out.println("if objA");
synchronized (MyLock.objB) {
System.out.println("if objB");
}
}
} else {
synchronized (MyLock.objB) {
System.out.println("else objB");
synchronized (MyLock.objA) {
System.out.println("else objA");
}
}
}
}
}
 public class DieLockDemo {
public static void main(String[] args) {
DieLock dl1 = new DieLock(true);
DieLock dl2 = new DieLock(false); dl1.start();
dl2.start();
}
}

程序执行的理想结果是:

  if objA

  if objB

  else objB

  else objA

但,由于死锁的原因:

例子  flag = true; 时,进去执行if objA,

    而这个时候,可能flag = false;抢到了cpu的资源,就强制运行

      else objB。这个时候,就陷入了死锁状态。

    两个线程谁都动不了,因为各自的钥匙都在对方的手上。

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