转自:http://www.cnblogs.com/yingying0907/archive/2012/11/21/2780092.html

內插是数学领域数值分析中的通过已知的离散数据求未知数据的过程或方法。

根据若干离散的数据数据,得到一个连续的函数(也就是曲线)或者更加密集的离散方程与已知数据相吻合。这个过程叫做拟合。內插是曲线必须通过已知点的拟合。

1.线性插值

已知坐标 (x0, y0) 与 (x1, y1),要得到 [x0, x1] 区间内某一位置 x 在直线上的值。

由于 x 值已知,所以可以从公式得到 y 的值

已知 y 求 x 的过程与以上过程相同,只是 x 与 y 要进行交换。

例如,

原来的数值序列:0,10,20,30,40 
线性插值一次为:0,5,10,15,20,25,30,35,40 
即认为其变化(增减)是线形的,可以在坐标图上画出一条直线 。

线性插值经常用于补充表格中的间隔部分。

两值之间的线性插值基本运算在计算机图形学中的应用非常普遍,以至于在计算机图形学领域的行话中人们将它称为 lerp。所有当今计算机图形处理器的硬件中都集成了线性插值运算,并且经常用来组成更为复杂的运算:例如,可以通过三步线性插值完成一次双线性插值运算。由于这种运算成本较低,所以对于没有足够数量条目的光滑函数来说,它是实现精确快速查找表的一种非常好的方法。

在一些要求较高的场合,线性插值经常无法满足要求。在这种场合,可以使用多项式插值或者样条插值来代替。

线性插值可以扩展到有两个变量的函数的双线性插值。双线性插值经常作为一种粗略的抗混叠滤波器使用,三线性插值用于三个变量的函数的插值。线性插值的其它扩展形势可以用于三角形与四面体等其它类型的网格运算。

2.双线性插值

在地球物理中,会经常用到双线性插值(Bilinear interpolation)。比如,模拟生成的地表均匀网格上的速度场或者同震位移场。要与GPS观测点上的观测同震位移场进行比较。就必须将均匀网格点的值插值到GPS太站上。这就需要用到双线性插值。

双线性插值

In mathematics, bilinear interpolation is an extension of linear interpolation for interpolating functions of two variables(e.g, x andy) on a regular grid. The interpolated function should not use the term of x2 or y2, but xy, which is the bilinear form of x and y.

其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值

Thekey idea is to perform linear interpolation first in one direction, and then again in the other direction.Although each step is linear in the sampled values and in the position, the interpolation as a whole is not linear but rather quadratic in the sample location (details below).

红色的数据点与待插值得到的绿色点

假如我们想得到未知函数 f 在点 P = (x, y) 的值,假设我们已知函数 f 在 Q11 = (x1, y1)、Q12 = (x1, y2), Q21 = (x2, y1) 以及 Q22 = (x2, y2) 四个点的值。

首先在 x 方向进行线性插值,得到

然后在 y 方向进行线性插值,得到

这样就得到所要的结果 f(x, y),

如果选择一个坐标系统使得 f 的四个已知点坐标分别为 (0, 0)、(0, 1)、(1, 0) 和 (1, 1),那么插值公式就可以化简为

或者用矩阵运算表示为

与这种插值方法名称不同的是,这种插值方法并不是线性的,它的形式是

它是两个线性函数的乘积。看到了吧,双线性插值并不是线性。

Contrary to what the name suggests, the bilinear interpolant is not linear

另外,插值也可以表示为

对于单位正方形,

在这两种情况下,常数的数目都对应于给定的 f 的数据点数目。

线性插值的结果与插值的顺序无关。首先进行 y 方向的插值,然后进行 x 方向的插值,所得到的结果是一样的。

双线性插值的一个显然的三维空间延伸是三线性插值

3.三线性插值

  三线性插值是在三维离散采样数据的张量积网格上进行线性插值的方法。这个张量积网格可能在每一维度上都有任意不重叠的网格点,但并不是三角化的有限元分析网格。这种方法通过网格上数据点在局部的矩形棱柱上线性地近似计算点 (x,y,z) 的值。

  • 三线性插值在一次n=1三维D=3(双线性插值的维数:D=2,线性插值:D=1)的参数空间中进行运算,这样需要(1 + n)D = 8个与所需插值点相邻的数据点。
  • 三线性插值等同于三维张量的一阶B样条插值。
  • 三线性插值运算是三个线性插值运算的张量积。

  实例

  在一个步距为1的周期性立方网格上,取xd,yd,zd 为待计算点,距离小于 x,y,z, 的最大整数的差值,即,

  

  

  

  首先沿着z轴插值,得到:

  

  

  

  

  然后,沿着y轴插值,得到:

  w1 = i1(1 − yd) + i2yd

  w2 = j1(1 − yd) + j2yd

  最后,沿着x轴插值,得到:

  IV = w1(1 − xd) + w2xd
  这样就得到该点的预测值。

  三线性插值的结果与插值计算的顺序没有关系,也就是说,按照另外一种维数顺序进行插值,例如沿着 x、 y、z 顺序插值将会得到同样的结果。这也与张量积的交换律完全一致。

参考链接:线性插值法双线性插值三线性插值

[转]线性插值&双线性插值&三线性插值的更多相关文章

  1. 线性插值&双线性插值&三线性插值

    http://www.cnblogs.com/yingying0907/archive/2012/11/21/2780092.html 內插是数学领域数值分析中的通过已知的离散数据求未知数据的过程或方 ...

  2. 最近邻插值法&线性插值&双线性插值&三线性插值

    最近邻插值法nearest_neighbor是最简单的灰度值插值.也称作零阶插值,就是令变换后像素的灰度值等于距它最近的输入像素的灰度值. 造成的空间偏移误差为像素单位,计算简单,但不够精确.但当图像 ...

  3. RobHess的SIFT代码解析步骤四

    平台:win10 x64 +VS 2015专业版 +opencv-2.4.11 + gtk_-bundle_2.24.10_win32 主要参考:1.代码:RobHess的SIFT源码 2.书:王永明 ...

  4. 从点云到网格(三)Poisson重建

    Possion重建是Kazhdan等2006年提出的网格重建方法[1].Possion重建的输入是点云及其法向量,输出是三维网格.Poisson有公开的源代码[2].PCL中也有Poisson的实现. ...

  5. Mipmap与纹理过滤

    为了加快渲染速度和减少纹理锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为Mipmap. 使用DirectX Texture Tool(DX自带工具)预生成Mipmap ...

  6. SIFT算法:特征描述子

    SIFT算法:DoG尺度空间生产  SIFT算法:KeyPoint找寻.定位与优化 SIFT算法:确定特征点方向  SIFT算法:特征描述子 目录: 1.确定描述子采样区域 2.生成描述子 2.1 旋 ...

  7. 【Unity技巧】调整画质(贴图)质量

    写在前面 当我们在Unity中,使用图片进行2D显示时,会发现显示出来的画面有明显的模糊或者锯齿,但是美术给的原图却十分清晰. 要改善这一状况实际上很简单. 造成这样的原因,是Unity在导入图片(或 ...

  8. 【语义分割】PSPNet中PSP模块的pytorch实现

    github地址:https://github.com/Lextal/pspnet-pytorch/blob/master/pspnet.py PSP模块示意图如下 代码如下 class PSPMod ...

  9. Android OpenGL ES(七)----理解纹理与纹理过滤

    1.理解纹理 OpenGL中的纹理能够用来表示图像.照片,甚至由一个数学算法生成的分形数据.每一个二维的纹理都由很多小的纹理元素组成.它们是小块的数据,类似于我们前面讨论过的片段和像素.要使用纹理,最 ...

随机推荐

  1. BZOJ 3223 & 区间翻转

    题意: 就是贴个代码,这是我入门题的弱化版..然而一共还是写了40分钟,不专注(一边看比赛一边打)是一个问题,splay每个操作的细节确实有点多(什么时候updata啊..什么时候pushdown啊. ...

  2. CORS(跨域资源共享)简介

    前言:像CORS对于现代前端这么重要的技术在国内基本上居然很少有人使用和提及,在百度或者Google上搜索CORS,搜到的中文文章基本都是另外一种卫星定位技术CORS的介绍,让我等前端同学情何以堪(对 ...

  3. Android中使用Handler造成内存泄露

    1.什么是内存泄露? Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用 ...

  4. [深入浅出Windows 10]应用实战:Bing在线壁纸

    本章介绍一个使用Bing搜索引擎背景图接口实现的一个应用——Bing在线壁纸,讲解如何使用网络的接口来实现一个壁纸下载,壁纸列表展示和网络请求封装的内容.通过该例子我们可以学习到如何使用网络编程的知识 ...

  5. iOS 两种易混淆的存储路径

    一,NSBundle 1>我们可以通过解压等操作获取 NSBundle 中的内容. 2>NSBundle主要是包路径,也就是代码编译后的 imge 和 sb 资源文件... 3>例如 ...

  6. Oracle函数解析

    一:大小写控制函数 lower()函数:(此函数将全部的大写字母都可以变为小写字母) upper()函数:(将输入的字符串变为大写字母) initcap()函数:(将每个字符串的首字母大写)  二:字 ...

  7. linux连接12tp vpn

    参考连接: http://nanjingabcdefg.is-programmer.com/posts/25458.html 安装: yum install -y xl2tpd 配置:vim /etc ...

  8. insertAfter的兼容性

    function insertAfter(newElement,targetElement){    var parent=targetElement.parentNode;    if(parent ...

  9. html5 canvas画图之图形随拖动而复制(有操作指示)

    学习html5 canvas,写了一个小练习来加深理解,可以实现图形随拖动而复制. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta c ...

  10. 本地数据库(SQL Server)远程连接服务器端服务器

    本地数据库(SQL Server 2012) 连接外网服务器的数据库,外网的服务器端需要做如下配置: 1. 首先是要打开 数据的配置管理工具 2. 配置相关的客户端协议,开启TCP/IP 3. 数据库 ...