设计模式学习——观察者模式(Observer Pattern)
0. 前言
观察者模式在许多地方都能够用到,特别是作为MVC模式的一部分,在MVC中,模型(M):存放数据,视图(V):显示数据。当模型中的数据发生改变时,视图会得到通知,这是典型的观察者模式。
1. 定义
观察者模式:定义了一对多的关系,一个对象作为主题,它维护了一系列的依赖对象,当主题的状态发生改变时,会自动地通知依赖对象(通常通过调用依赖对象的方法来实现)。
官方定义:wiki
2. 应用
这里通过《Head first 设计模式》中的例子来实现观察者模式。这里有一个气象数据和公布栏,当气象数据发生改变时,会通知公布栏,使其更新数据。

源码:
主题Subject接口:
package ObserverPattern;
public interface Subject {
public void registerObserver( Observer observer );
public void removeObserver( Observer observer );
public void notifyObservers();
}
观察者Observer接口
package ObserverPattern;
public interface Observer {
public void update(Object obj);
}
气象数据实现:
package ObserverPattern; import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator; public class WeatherData implements Subject { private ArrayList<Observer> observers = null;
private double temperature;
private double humidity;
private double pressure; public WeatherData( )
{
observers = new ArrayList<>();
} public double getTemperature() {
return temperature;
} public double getHumidity() {
return humidity;
} public double getPressure() {
return pressure;
} public void SetWeather( double temperature, double humidity, double pressure )
{
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
mesurementsChanged();
} public void mesurementsChanged()
{
notifyObservers();
} @Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
} @Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
} @Override
public void notifyObservers() { for ( Iterator<Observer> iterator = observers.iterator(); iterator.hasNext(); ) {
Observer observer = (Observer) iterator.next();
observer.update(this);
}
} }
显示接口:
package ObserverPattern;
public interface DisplayBoard {
public void display();
}
公布栏实现:
package ObserverPattern;
public class CurrentWeatherBoard implements Observer, DisplayBoard {
private double temperature;
public CurrentWeatherBoard( Subject subject ) {
subject.registerObserver(this);
}
@Override
public void update(Object obj) {
if ( obj instanceof WeatherData ) {
WeatherData weatherData = (WeatherData)obj;
this.temperature = weatherData.getTemperature();
display();
}
}
@Override
public void display() {
System.out.println(this.getClass().getName() + ":" + this.temperature);
}
}
3. JDK中Observable类分析
在JDK中提供了Observable类以及Observer接口方便实现观察者模式,但是这里的主题是Observable是一个类,需要通过继承来实现,所以很大的限制了它的使用。
Observable类的添加观察者方法,通过synchronized实现同步,其Observable内部维护着一个Vector容器,用于存放观察者对象。
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
通知函数,这里会判断一个标识,所以在调用通知时需要先调用 setChanged 方法,然后将其观察者保存到一个数组中,这里会有一个问题,即当调用删除一个观察者的时候,如果正在调用notifyObservers时,依然会通知到被删除的观察者。对于添加来说也是一样的,会错过这一次的通知。
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
设计模式学习——观察者模式(Observer Pattern)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:weba ...
- 二十四种设计模式:观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式(Observer Pattern) 介绍定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 示例有一个Message实体类,某些对象 ...
- [设计模式] 19 观察者模式 Observer Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对观察者模式是这样说的:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.当一个 ...
- c#设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
场景出发 一个月高风黑的晚上,突然传来了尖锐的猫叫,宁静被彻底打破,狗开始吠了,大人醒了,婴儿哭了,小偷跑了 这个过程,如果用面向对象语言来描述,简单莫过于下: public class Cat { ...
- 设计模式之观察者模式(Observer pattern)
最近参加了一次面试,其中笔试题有一道编程题,在更换掉试题的描述场景后,大意如下: 上课铃声响起,学生A/B/C/D进入教室:下课铃声响起,学生A/B/C/D离开教室. 要求使用设计模式的思想完成铃与学 ...
- 设计模式九: 观察者模式(Observer Pattern)
简介 观察者属于行为型模式的一种, 又叫发布-订阅模式. 如果一个对象的状态发生改变,依赖他的对象都将发生变化, 那么这种情况就适合使用观察者模式. 它包含两个术语,主题(Subject),观察者(O ...
- 【设计模式】观察者模式 Observer Pattern
定义:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖.当“主题”(Object)状态改变事,所有依赖它的“观察者”(Observer)都会受到通知并自动更新.主题支持观察者订阅和退订. 观察者模式提供了一种对象 ...
- 【UE4 设计模式】观察者模式 Observer Pattern
概述 描述 定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新.观察者模式又叫做 发布-订阅(Publish/Subscribe)模式 模型-视图(M ...
- 设计模式-观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己. 观察者 ...
- 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细说明
观察者模式(Observer Pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...
随机推荐
- 数据库开发基础-SQl Server 链接查询
连接查询:通过连接运算符可以实现多个表查询.连接是关系数据库模型的主要特点,也是它区别于其它类型数据库管理系统的一个标志. 常用的两个链接运算符: 1.join on 2.union 在关 ...
- Java+FlexPaper+swfTools仿百度文库文档在线预览系统设计与实现
笔者最近在给客户开发文档管理系统时,客户要求上传到管理系统的文档(包括ppt,word,excel,txt)只能预览不允许下载.笔者想到了百度文库和豆丁网,百度文库和豆丁网的在线预览都是利用flash ...
- [模板] 2-SAT
昨天早上在准备省队集训,发现自己连2-SAT是什么都不知道,于是一早上都投身于2-SAT模板中,终于有个结果. 思路如下: 1.根据条件表达式建边: 2.缩环: 3.判断是否可行: 4.根据缩完环的图 ...
- 前端打包/自动化构建工具:fis3
据说这个可以进行打包,并且可以实现类似/script/test-adsf123.js或者/script/test.js?v=asdf123 先做个记号 参考:http://fis.baidu.com/
- [NOIP2014] 提高组 洛谷P2296 寻找道路
题目描述 在有向图G 中,每条边的长度均为1 ,现给定起点和终点,请你在图中找一条从起点到终点的路径,该路径满足以下条件: 1 .路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 2 .在满足条 ...
- POJ 题目分类(转载)
Log 2016-3-21 网上找的POJ分类,来源已经不清楚了.百度能百度到一大把.贴一份在博客上,鞭策自己刷题,不能偷懒!! 初期: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj2965 ...
- [JavaEE]Java NIO原理图文分析及代码实现
转http://weixiaolu.iteye.com/blog/1479656 目录: 一.java NIO 和阻塞I/O的区别 1. 阻塞I/O通信模型 2. java NIO ...
- 用DOS命令打开IE浏览器、我的文档等等
用DOS命令打开IE浏览器 在“start”-运行中直接输入网址就可以了.如输入百度: http://www.baidu.com Command:[ start http://www.baidu.c ...
- iOS - UITextfield 验证邮箱格式
做登录界面时,用户在UITextfield中输入输入邮箱账号后,我们应该在本地验证格式是否正确,再将参数传给服务器验证. 最简单的就是利用系统的NSPredicate //利用正则表达式验证 -(BO ...
- Linux DHCP通过OPTION43为H3C的AP下发AC地址
对于DHCP服务,可以在很多平台上进行设置.那么这里我们就主要讲解一下在Linux DHCP服务器上通过option 43实现H3C的AP自动联系AC注册的相关内容.原来的DHCP Server是放在 ...