汇编寄存器(内存访问)基础知识之三---mov指令
1 内存中字的存储
一个字型数据占2个内存单元,内存里面一个内存单元一个字节(8位),高地址单位放高8位,低地址单元放低8位。

注意:0号是地址单元,1是高地址单元(上是低地址,下面是高地址)
(1) 2地址单元中存放的 字节型 数据是 12H
(2)2地址单元的存放法 字型 数据是 0012H (字型要2个字节)
(3) 1地址单元的存放的 字型 数据是 124EH
结论:
任何2个地址连续的内存单元,N号和N+1号,可以看成2个内存单元,
也可以看成一个地址为N的字单元中的高字节单元(n+1)和低位字节单元(n)
一个字型数据占2个内存单元,内存里面一个内存单元一个字节(8位),高地址单位放高8位,低地址单元放低8位。
cpu要读取一个内存单元的时候,要先给出这个内存单元的地址
DS寄存器(数据段寄存器),存放要访问的数据的段地址
mov指令的可以完成3种传送:
(1)数据直接送入寄存器
(2)一个寄存器的内容送入另一个寄存器
(3)可以将一个内存单元中的内容送入一个寄存器
mov指令的格式:
mov 寄存器名,内存单元地址
[...]表示一个内存单元,[....]中的0表示内存单元的偏移地址是0
但是内存单元的段地址是: cpu自动取ds中的数据为内存单元的段地址
mov ds,1000H 表示是错误的,
因为8086CPU不支持将数据直接送入段寄存器,
但是直接可以送入通用寄存器,这是硬件设计的问题
数据--》通用寄存器--》段寄存器
从哪个内存单元送到哪个寄存器中呢?
例如: 将数据从内存中单元送入寄存器(AH 是AX 的高8位,AL 是AX 的低8位)
mov bx,1000H
mov ds,bx
mov al,[0] //偏移地址0放到al里面 ,[ ... ]表示一个内存单元, [ ...]里的0表示内存单元的偏移地址是0
上面指令是从1000H(1000:0)中的读数据
思考:如何将数据从寄存器送入内存单元:
mov bx,1000H
mov ds,bx
mov [0],al
2 字的传送:
8086cpu是16位结构,有16根数据线,所以一次性可以传送16位的数据,也就是一次性传送一个字(2个字节,2个16进制=1个字节,2个字节=4个16进制)
比如:
mov bx,1000H
mov ds,bx
mov ax,[0] //1000:0 处的字 型数据(一个字=2个字节)传入
mov [0],cx //cx 中的16位数据送到1000:0处
一个字型数据占2个单元,内存里面一个内存单元一个字节(8位)
测试:

修改命令是 e 1000:0 23 11 22 66

写入命令( a CS:IP)

t执行命令
结果是

分析说明:

3: mov add , sub(减法)指令
mov指令的几个形式:
mov 寄存器,数据 比如 mov ax,8
mov 寄存器,寄存器 比如 mov ax,bx
mov 寄存器,内存单元 比如 mov ax,[0]
mov 内存单元,寄存器 比如 mov [0],ax
mov 段寄存,寄存器 比如 mov ds,ax
add和sub形式和mov指令类似,
说明:sub ax,ax和mov ax,0 功能一样;区别是 sub的机器码是2个字节,mov的机器码是3个字节
小结:
(1)字在内存中存储时,要在2个连续的内存单元(一个单元一个字节)来存放。字的低位字节存放在低地址单元中,高为字节存放在高地址单元中
(2)用mov指令访问内存单元,可以在mov指令中给出单元的偏移地址,此时,段地址默认在DS寄存器中
(3)[address]表示一个偏移地址为address的内存单元
(4)在内存和寄存器之间传递 字型 数据时,高地址单元和高8位寄存器,低地址单元和低8位寄存器想对应
(5)mov ,add,sub具有2个操作对象的指令,jmp是具有一个操作对象的指令
汇编寄存器(内存访问)基础知识之三---mov指令的更多相关文章
- C#基础知识之三
C#基础知识之三 1. 程序集间的继承:基类必须被声明为public.必须在project中包含对该基类的程序集引用. 2. 对其它程序集引用和添加对using指令的差别:前者是告诉编译器所需的类 ...
- 汇编中中括号[]作用以及lea和mov指令的区别
现在总结一下:其中牵扯到lea指令,mov指令,[] 一.lea指令:对于寄存器来说:第二个操作数是寄存器必须要加[],不然报错,这里lea就是取[寄存器]的值,如:mov eax,2lea ebx, ...
- 【Unity基础知识之三】Unity Assets目录下的特殊文件夹名称
Unity3D的特殊目录名称 Unity预留了一些目录名称,这些目录有着特殊的含义.比较重要的有: Resources这个目录下的所有文件都会被打包到发布版本中,程序可以通过文件路径来访问它们.这 ...
- JVM内存划分基础知识
第一部分 JVM内存划分 目录 Java垃圾回收概况 Java内存区域 Java对象的访问方式 Java内存分配机制 Java GC机制 垃圾收集器 Java垃圾回收概况 Java GC(Garbag ...
- PHP数据访问基础知识(20161028)
数据访问 动态页面的特征:能够读取数据库,网页的内容都是从数据库读出来的,而不是写死的 所有的程序归根结底都是对数据的增删改查 如何用服务器的PHP来操作服务器的MySQL,Apache则是用来管理, ...
- vue.js基础知识篇(2):指令详解
第三章:指令 1.语法 指令以v-打头,它的值限定为绑定表达式,它负责的是按照表达式的值应用某些行为到DOM上. 内部指令有v-show,v-else,v-model,v-repeat,v-for,v ...
- 【基础知识】CPU 指令执行的五个阶段,cpu就是用来执行指令的
IF(Instruction fetch) 取指:从 Instruction-Memory 中读取指令,并在下一个时钟上升沿到来时把指令送到 ID 级的指令缓冲器 id_ir 中.该级控制信号决定下一 ...
- Vue 2.0入门基础知识之内部指令
1.Vue.js介绍 当前前端三大主流框架:Angular.React.Vue.React前段时间由于许可证风波,使得Vue的热度蹭蹭地上升.另外,Vue友好的API文档更是一大特色.Vue.js是一 ...
- linux内存基础知识和相关调优方案
内存是计算机中重要的部件之中的一个.它是与CPU进行沟通的桥梁. 计算机中全部程序的执行都是在内存中进行的.因此内存的性能对计算机的影响很大.内存作用是用于临时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部 ...
随机推荐
- DampView阻尼效果
阻尼效果即是图片向下拉动时会放大,松开会回弹 1.自定义一个DampView类,继承ScrollView 2.布局最外层必须是DampView,且DampView和要拉动的图片之间只能有一层layou ...
- Jmeter分布式测试搭建(二)
Jmeter运行的时候十分耗内存和cpu,跑到500多个进程的时候,就卡死了.我们测试时,如果进行大数据量的并发测试时,单个电脑的CPU和内存可能无法承受,这个时候,我们需要进行一个分布式的测试,比如 ...
- Notification
一:普通Notification 1.内容标题setContentTitle(...) 2.大图标setLargeIcon(Bitmap) 3.内容setContentText(...) 4.内容附加 ...
- 创建一个Portlet工程
使用Liferay的SDK创建一个简单的Portlet,此Portlet不包括业务逻辑.不包括数据库,只有简单的页面展现,用以说明Portlet的开发过程. 一.创建Portlet工程 1.打开Lif ...
- Liferay 6.2 改造系列之一:源码编译和服务启动
一.导入源码 源码可以从Liferay的官方网站上下载.http://www.liferay.com/downloads/liferay-portal/available-releases 下载后解压 ...
- ios透明代理抓包
之前接到一些ios测试的时候,一些应用往往由于这样那样的原因(比如自实现的发包函数)导致直接使用本地ios系统的代理很难将数据代理到主机的burp或findler中,本文提供了一种解决该问题的途径 原 ...
- SQL 最基本使用
--创建表 CREATE TABLE TreeData (id INT IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY , pid INT ) --为表添加列 ALTER TABLE treeda ...
- js获取一个对象的所以属性和值
在HTML DOM中,获取某个元素对象的时候,往往记不住它的很多属性,可以通过下面的例子来查找一下: <!DOCTYPE html> <html> <body> & ...
- xor方程组消元 UVA 11542 Square
题目传送门 题意:给n个数,选择一些数字乘积为平方数的选择方案数.训练指南题目. 分析:每一个数字分解质因数.比如4, 6, 10, 15,, , , , 令,表示选择第i个数字,那么,如果p是平方数 ...
- DFS(连通块) ZOJ 2743 Bubble Shooter
题目传送门 题意:从炮台射出一个球,三个及以上颜色相同的会掉落,问最后会掉落多少个球 分析:先从炮台找一个连通块,然后与顶部连接的连通块都不会掉落,剩下的就是炮台射出后跟随掉落的. #include ...