19-canvas绘制文字
1 <!DOCTYPE html>
2 <html lang="en">
3 <head>
4 <meta charset="UTF-8">
5 <title>19-Canvas绘制文字</title>
6 <style>
7 *{
8 margin: 0;
9 padding: 0;
10 }
11 canvas{
12 display: block;
13 margin: 0 auto;
14 background: red;
15 }
16 </style>
17 </head>
18 <body>
19 <canvas width="800" height="400"></canvas>
20 <script>
21 // 1.拿到canvas
22 let oCanvas = document.querySelector("canvas");
23 // 2.从canvas中拿到绘图工具
24 let oCtx = oCanvas.getContext("2d");
25 // 3.绘制参考线
26 let canvasWidth = oCtx.canvas.width;
27 let canvasHeight = oCtx.canvas.height;
28 oCtx.moveTo(0, canvasHeight/2);
29 oCtx.lineTo(canvasWidth, canvasHeight/2);
30 oCtx.stroke();
31 oCtx.moveTo(canvasWidth/2, 0);
32 oCtx.lineTo(canvasWidth/2, canvasHeight);
33 oCtx.stroke();
34 // 4.绘制文字
35 let str = "小白兔真可爱两只耳朵竖起来";
36 // 通过font属性可以设置文字的大小和样式
37 oCtx.font = "50px 微软雅黑";
38 // 通过textBaseline属性可以设置文字垂直方向的对齐方式
39 // 注意点: 在对齐的时候是以绘制文字的y作为参考点进行对齐的
40 oCtx.textBaseline = "middle";
41 // 通过textAlign属性可以设置文字水平方向的对齐方式
42 // 注意点: 在对齐的时候是以绘制文字的x作为参考点进行对齐的
43 oCtx.textAlign = "center";
44 /*
45 注意点:
46 在绘制文字的时候, 是以文字的左下角作为参考点进行绘制
47 * */
48 //不填充文字
49 // oCtx.strokeText(str, canvasWidth/2, canvasHeight/2);
50 //填充文字
51 // oCtx.fillText(str, canvasWidth/2, canvasHeight/2);
52 </script>
53 </body>
54 </html>
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