左值,右值,引用,指针,常量,auto如何组合?
左值,右值,引用,指针,常量,auto如何组合?
左值引用:
int &a = b;- 左值引用是通过使用
&符号来声明的,例如int &a。 - 左值引用用于绑定到左值(可标识的、持久的、具名的),a绑定到b。
- 左值引用允许对其绑定的对象进行修改。
- 使用左值引用可以实现函数参数的传递和返回值的传递,以及在函数中进行对象的修改。
- 注意:如果b是一个临时对象,a就不能绑定到b,可以使用常量左值引用:编译器会创建一个临时的常量对象,并将右值的值复制到该临时对象中。
- 左值引用是通过使用
右值引用:
int &&a = b;右值引用是通过使用
&&符号来声明的,例如int &&a。右值引用用于绑定到右值b(临时的、匿名的、即将销毁的)。
右值引用通常用于实现移动语义和完美转发。
移动语义允许在对象之间高效地转移资源,而不是进行昂贵的拷贝操作。
完美转发允许保持传递给函数的参数的值类别(左值或右值),以便将其转发到其他函数。
常量左值引用:
- 常量左值引用是通过使用
const修饰符和&符号声明的,例如const int &a。 - 常量左值引用用于绑定到左值,并且不允许修改绑定的对象。(也可以绑定到右值,但是不是真正的绑定到右值,而是创建一个临时常量对象复制右值的值到该对象中)
- 常量左值引用常用于函数参数中,以接受常量或临时对象,并避免对象的拷贝。
- 常量左值引用是通过使用
常量右值引用(×):
- 常量右值引用是一个错误的术语,因为常量对象的值是不可修改的,没有必要将其绑定到右值引用上。
- 右值引用本身可以是常量,例如
const int &&a,但在实际使用中不常见。
指针常量:(const离*近说明指针是常量,const离名字ptr近,说明ptr是常量)
- 指针常量是指:指针本身是一个常量,即指针的值不可修改。
- 声明指针常量时在
*之前添加const关键字,例如const int* ptr。 - 指针常量可以指向可变对象,但不能通过指针修改对象的值。但可以通过其他的指针或者引用来修改此值。
常量指针:
- 常量指针是指指针指向的对象是一个常量,即指针所指向的值不可修改。
- 声明常量指针时在
*之后添加const关键字,例如int* const ptr。 - 常量指针本身的值可以修改,即可以指向不同的对象,但不能通过指针修改对象的值。
auto && a为什么是万能转发:auto &&是一种引用折叠(reference collapsing)的语法,用于实现完美转发。引用折叠:
A& &变成A&
A& &&变成A&
A&& &变成A&
A&& &&变成A&&当
auto &&用于模板函数参数类型时,它可以保持传递给函数的参数的值类别(左值或右值)。
std::move什么时候使用移动语义作用是将一个对象的资源转移到另外一个对象, 这过程中避免了拷贝,节省了内存资源;通过std::move与右值引用即可实现移动语义;
std::move是一个函数模板,用于将一个左值转换为对应的右值引用。当将一个对象标记为右值引用时,实际上只是改变了对象的类型,使其成为右值引用类型。对象本身的内存地址并没有改变。(并不是说因为右值没有内存地址,右值引用就会改变对象的内存地址)使用
std::move可以显式地表示对象的所有权转移或资源移动的意图。通常在使用移动语义的情况下使用
std::move,例如在移动构造函数和移动赋值运算符中。
左值与右值:根本区别:左值可以取地址,而右值是没有存放在实际的地址空间里面的,一般是运算过程的中间值,他可能是寄存器里面的立即数等。总之他不放在地址空间中,因此不能对其取地址,自然也不能对他进行赋值了。
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