每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法

iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程方法:

1.Thread :是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销
2.Cocoa Operations:是基于OC实现的,NSOperation以面向对象的方式封装了需要执行的操作,不必关心线程管理、同步等问题。NSOperation是一个抽象基类,iOS提供了两种默认实现:NSInvocationOperation和NSBlockOperation,当然也可以自定义NSOperation
3.Grand Central Dispatch(简称GCD,iOS4才开始支持):提供了一些新特性、运行库来支持多核并行编程,它的关注点更高:如何在多个cpu上提升效率

这篇文章简单介绍了第一种多线程编程的方式,主要是利用NSThread这个类,一个NSThread实例代表着一条线程

一、NSthread的初始化

1.动态方法

  1. - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;
  1. // 初始化线程
  2. NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
  3. // 设置线程的优先级(0.0 - 1.0,1.0最高级)
  4. thread.threadPriority = 1;
  5. // 开启线程
  6. [thread start];

参数解析:

selector :线程执行的方法,这个selector最多只能接收一个参数
target :selector消息发送的对象
argument : 传给selector的唯一参数,也可以是nil

2.静态方法

  1. + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
  1. [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
  2. // 调用完毕后,会马上创建并开启新线程

3.隐式创建线程的方法

  1. [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

二、获取当前线程

  1. NSThread *current = [NSThread currentThread];

三、获取主线程

  1. NSThread *main = [NSThread mainThread];

四、暂停当前线程

  1. // 暂停2s
  2. [NSThread sleepForTimeInterval:2];
  3. // 或者
  4. NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]];
  5. [NSThread sleepUntilDate:date];

五、线程间的通信

1.在指定线程上执行操作

  1. [self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];

2.在主线程上执行操作

  1. [self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];

3.在当前线程执行操作

  1. [self performSelector:@selector(run) withObject:nil];

六、优缺点

1.优点:NSThread比其他两种多线程方案较轻量级,更直观地控制线程对象

2.缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销

NSThread的更多相关文章

  1. 4.1/4.2 多线程进阶篇<上>(Pthread & NSThread)

    本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Githubhttps://github.com/shorfng ...

  2. iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西.其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的 ...

  3. iOS多线程之3.NSThread的线程间通信

      我们把一些耗时操作放在子线程,例如下载图片,但是下载完毕我们不能在子线程更新UI,因为只有主线程才可以更新UI和处理用户的触摸事件,否则程序会崩溃.此时,我们就需要把子线程下载完毕的数据传递到主线 ...

  4. iOS多线程之2.NSThread的加锁@synchronized

    我在上一篇文章讲了线程的生命周期,这篇文章来讲讲线程加锁的注意事项与@synchronized关键字.   那什么时候需要加锁呢,就是当多条线程同时操作一个变量时,就需要加锁了.至于为什么要加锁,可以 ...

  5. 1.多线程-NSThread

    1.在主线程执行多次NSLog模拟耗时操作 结果,卡住主线程 解决方案: performSelectorInBackground让程序在后台执行   2.pthread的使用 开辟子线程,执行一个函数 ...

  6. iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解(拷贝)

    2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会.回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然.不知其所以然. ...

  7. IOS UI多线程 NSThread 下载并显示图片到UIImageView

    效果图 @property (weak,nonatomic)IBOutletUILabel *downLabelInfo; @property (weak,nonatomic)IBOutletUIIm ...

  8. NSThread 子线程 Cocoa NSOperation GCD(Grand Central Dispatch) 多线程

    单词:thread 英 θred:n 线.思路.vt 穿过.vi 穿透过 一.    进程.线程 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程: ...

  9. 多线程NSThread基本用法

        #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewContr ...

  10. IOS 多线程02-pthread 、 NSThread 、GCD 、NSOperationQueue、NSRunLoop

    注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 要点: 1.前言 2.pthread 3.NSThread 4.Grand Central Dispatch(GCD) 5.Operation Queue ...

随机推荐

  1. java常用算法

    冒泡排序: //降序 public static int[] bubbleSort(int[] array){ for(int i = 0; i < array.length; i++){ in ...

  2. 【JAVA、C++】LeetCode 015 3Sum

    Given an array S of n integers, are there elements a, b, c in S such that a + b + c = 0? Find all un ...

  3. 【贪心】最大乘积-贪心-高精度-java

    问题 G: [贪心]最大乘积 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 34  解决: 10[提交][状态][讨论版] 题目描述  一个正整数一般可以分为几个互不相同的自然数的和,如3 ...

  4. poj_2674 弹性碰撞

    题目大意 给定一条直线,长度为L 表示区间[0, L].在直线上开始放置N个人,每个人有一个初始位置pos(用到直线上端点0的距离表示)和初始方向dir('p' 或 'P' 表示向端点L行走, 'n' ...

  5. BestCoder16 1002.Revenge of LIS II(hdu 5087) 解题报告

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5087 题目意思:找出第二个最长递增子序列,输出长度.就是说,假如序列为 1 1 2,第二长递增子序列是 ...

  6. Android Design 4.4中文版发布

    “两年前的今天,我们发布了 Android Design 中文版(旧闻链接). 随着 Android 系统的发展,界面和设计语言都不断的发生变化.韶华易逝.光阴苒冉,Android 进化到了 4.4 ...

  7. iphone越狱还原

    在Cydia 里安装Impactor 就行了 .在操作时需要全程联网: .请至少保证 % 的电量以防止在恢复过程出现断电的情况(建议将设备连接至电源): .设备将恢复至出厂状态,所有用户数据都将被清除 ...

  8. 矩形覆盖(codevs 1101)

    题目描述 Description 在平面上有 n 个点(n <= 50),每个点用一对整数坐标表示.例如:当 n=4 时,4个点的坐标分另为:p1(1,1),p2(2,2),p3(3,6),P4 ...

  9. Android实现圆形圆角图片

    本文主要使用两种方法实现图形圆角图片 自定View加上使用Xfermode实现 Shader实现 自定View加上使用Xfermode实现 /** * 根据原图和变长绘制圆形图片 * * @param ...

  10. UVa 11991:Easy Problem from Rujia Liu?(STL练习,map+vector)

    Easy Problem from Rujia Liu? Though Rujia Liu usually sets hard problems for contests (for example, ...