[ASE][Daily Scrum]11.17
这两天感冒了没有第一时间更新blog和tfs,给大家抱歉了!
上周五我们已经将服务器搭建完成并成功通讯,周六周日大家非常给力的完成了很多内容!
| View | Shilin Liu | 处理来自服务器的数据 |
| 显示来自服务器的信息 | ||
| 设计系统提示 框 | ||
| Client | Jiafan Zhu | 发送心跳,发送玩家操作 |
| Yiming Liao | 接收服务器发来的其他tank的信息 | |
| Server | Songtao He | 设计服务器服务 |
| Junbei Zhang | 在服务器上运行10个简单的AI | |
| 设计通讯安全策略 | ||
| 接收客户端请求并响应 |
这样一来我们可以在无视子弹的情况下,看到在服务器运行的若干个AI tank
今天的plan是能够看到其他玩家在地图上跑
| View | Shilin Liu | 处理来自服务器的地图信息 |
| 区分自己、玩家 | ||
| Client | Jiafan Zhu | 修改收发包 |
| Yiming Liao | 发送玩家信息给服务器 | |
| 接收服务器的地图信息及玩家、AI信息 | ||
| Server | Songtao He | 接收玩家信息并广播 |
| Junbei Zhang | 服务器打开时生成随机地图 | |
!!-----------------------------------------帅气的分割线---------------------------------------------
至此我们的第一个sprint已经实现了我们在一个有限大的地图上能看到其他的玩家在移动了,
相比较最开始的目标是省略了一些内容,我们计划将,交互碰撞,子弹处理等放在第二个sprint当中去做。
两周的时间里面,大家有过意见分歧,有过磕绊,不过大家的目标是一样的,为了让我们的游戏变得更好。
感谢各位小组成员,非常非常给力~大家辛苦了!
第二个sprint我们的目标是:
1、实现玩家交互(tank碰撞,子弹碰撞)
2、实现场景破坏
3、实现无限地图
4、实现计分、排行等附加功能
[ASE][Daily Scrum]11.17的更多相关文章
- [ASE][Daily Scrum]11.05
在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.30
燃烧图的页面进不去了…… 小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了, 推迟到之后进行的任务: ·地图块的刷新 一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了, 之后两个sprint主要会增加 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.28
昨天基本上已经完成了sprint2的task, 现在剩下一些bug还需要来修正, 然后我正式加入码代码的大军啦~ Shilin Liu 显示聊天框 Zhao Li 搭建聊天服务器 Yimin ...
- [ASE][Daily Scrum]11.27
View Shilin Liu 设计死亡处理 Yiming Liao 处理tank-子弹碰撞事件 Server Songtao He 修复子弹队列满时的bug Junbei Zhang 服务器 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.26
今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug, 在task上进展不是很明显, 在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等... 目前的大方向分工是这 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.25
View Shilin Liu 修复现有的bug,子弹无法破坏射程内视野外的墙 Yiming Liao 无法看见从视野外到视野内的子弹 Server Songtao He 服务器处理子弹命中t ...
- [ASE][Daily Scrum]11.24
今天开会总结了一下第一周的进度,讨论了无限地图的访存方法,做了简单的人员调整, Client的包接收分析与服务器通信这块基本上完成了, 之后Jiafan Zhu会开始和Junbei以及Songtao一 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.21
由于服务器广播那边进度稍慢,所以这几天client和view那边先来做无限地图这部分, View Shilin Liu 不同地图块无缝拼接 当tank走到地图块边缘时从服务器请求新的地图块 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.19
Sprint2已经开始了~今天晚上有课所以今天的plan比较少~ View Shilin Liu 能够看见其他玩家发射出来的子弹 能够看见其他玩家的子弹消失 Client Jiafan ...
随机推荐
- 有了第一台自己开发的pro,开心,明天分享最近整理逆向分析ios的一些东西
最近都在忙于ios深入研究,研究别人的代码,别人的app.然后顺藤摸瓜的找到了关键:逆向,动态特性等. 相关工具:reveal, cycript等. 特别感谢前人的分享,为了打开学习ios的另外一扇大 ...
- Angular $http解析通过接口获得的json数据
刚接触angular不久,对很多东西都不了解,今天需要用angular通过接口得到json数据,折腾了好久,总算是能获取到数据了,下面是部分源码,仅供参考: HTML部分: <body ng-a ...
- python调用jar包类
#!/usr/bin/python2.7#coding:utf8import sysimport jpypeimport os.path phone_num = sys.argv[1]#jarpath ...
- TCP报文段首部详解
TCP虽然是面向字节流的,但是tcp传送的数据单元却是报文段,一个报文段分为首部和数据两部分,几乎TCP所有功能都从首部来体现,下面我们来详细的剖析下它的首部. (1):源端口与目标端口:分别写入源端 ...
- dubbox新特性介绍
dubbx是当当网对原阿里dubbo2.x的升级,并且兼容原有的dubbox.其中升级了zookeeper和spring版本,并且支持restfull风格的远程调用. dubbox git地址: h ...
- C# 连接 Oracle 的几种方式
一:通过System.Data.OracleClient(需要安装Oracle客户端并配置tnsnames.ora)1. 添加命名空间System.Data.OracleClient引用2. usin ...
- 通过微信企业号发送zabbix报警
采用微信报警时,管理员账户中必须要设置"示警媒体"一项,"收件人"一项可随便填写一下.其它成员则可以不用添加设置. ---------------------- ...
- MFC中控制COMBOBOX控件的下拉框高度
这是使用Visual Stiduo的小技巧哦.今天上网找来的.在界面设计面板上,点击ComboBox的下拉箭头,会另外出现一个虚边框.可以调整其大小.这个就是实现运行的时候下拉边框的默认值啦.
- js中的单体对象
- push
1:收到通知的那一刻,app的状态可能是未启动,前台以及后台 如果未启动,等待点击app的时候进行界面跳转的时候接收到通知(didFinishLaunchngWithOPtions) 如果是前台以及后 ...