1.服务器端代码:

#include<iostream>
#include<WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define CONNECT_NUM_MAX 10 using namespace std; int main()
{
//加载套接字库
WSADATA wsaData;
int iRet = 0;
iRet = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iRet != 0)
{
cout << "WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) execute failed!" << endl;;
return -1;
}
if (2 != LOBYTE(wsaData.wVersion) || 2 != HIBYTE(wsaData.wVersion))
{
WSACleanup();
cout << "WSADATA version is not correct!" << endl;
return -1;
} //创建套接字
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serverSocket == INVALID_SOCKET)
{
cout << "serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) execute failed!" << endl;
return -1;
} //初始化服务器地址族变量
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(6000); //绑定
iRet = bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
if (iRet == SOCKET_ERROR)
{
cout << "bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)) execute failed!" << endl;
return -1;
} //监听
iRet = listen(serverSocket, CONNECT_NUM_MAX);
if (iRet == SOCKET_ERROR)
{
cout << "listen(serverSocket, 10) execute failed!" << endl;
return -1;
} //等待连接_接收_发送
SOCKADDR_IN clientAddr;
int len = sizeof(SOCKADDR);
while (1)
{
SOCKET connSocket = accept(serverSocket, (SOCKADDR*)&clientAddr, &len);
if (connSocket == INVALID_SOCKET)
{
cout << "accept(serverSocket, (SOCKADDR*)&clientAddr, &len) execute failed!" << endl;
return -1;
} char sendBuf[100];
sprintf_s(sendBuf, "Welcome %s", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
send(connSocket, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0); char recvBuf[100];
recv(connSocket, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\n", recvBuf);
closesocket(connSocket);
} system("pause");
return 0;
}

2.客户端代码:

#include<iostream>
#include <winsock2.h>
using namespace std; #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main()
{
//加载套接字库
WSADATA wsaData;
int iRet =0;
iRet = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iRet != 0)
{
cout << "WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) execute failed!" << endl;
return -1;
}
if (2 != LOBYTE(wsaData.wVersion) || 2 != HIBYTE(wsaData.wVersion))
{
WSACleanup();
cout << "WSADATA version is not correct!" << endl;
return -1;
} //创建套接字
SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET)
{
cout << "clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) execute failed!" << endl;
return -1;
} //初始化服务器端地址族变量
SOCKADDR_IN srvAddr;
srvAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
srvAddr.sin_family = AF_INET;
srvAddr.sin_port = htons(6000); //连接服务器
iRet = connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&srvAddr, sizeof(SOCKADDR));
if (0 != iRet)
{
cout << "connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&srvAddr, sizeof(SOCKADDR)) execute failed!" << endl;
return -1;
} //接收消息
char recvBuf[100];
recv(clientSocket, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\n", recvBuf); //发送消息
char sendBuf[100];
sprintf_s(sendBuf, "Hello, This is client %s", "兔子");
send(clientSocket, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0); //清理
closesocket(clientSocket);
WSACleanup(); system("pause");
return 0;
}

3.程序运行截图:

c++ Windows Socket实现最简单的C/S网络通信(TCP)的更多相关文章

  1. Windows socket之最简单的socket程序

    原文:Windows socket之最简单的socket程序 最简单的服务器的socket程序流程如下(面向连接的TCP连接 ): 1. WSAStartup(); 初始化网络库的使用. 2. soc ...

  2. Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序

    转载自:http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7459021 一.程序运行效果图 二.程序源代码 三.程序设计相关基础知识 1.计算机网络    2 ...

  3. Windows Socket 编程_单个服务器对多个客户端简单通讯

    单个服务器对多个客户端程序: 一.简要说明 二.查看效果 三.编写思路 四.程序源代码 五.存在问题 一.简要说明: 程序名为:TcpSocketOneServerToMulClient 程序功能:实 ...

  4. 高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v3.0.2 正式发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  5. 高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v3.0.1 正式发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  6. 高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v2.3.1-beta-2 发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  7. 高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v2.3.1-beta-1 发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  8. 高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v2.2.3 正式发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  9. 通用高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v2.2.2 正式发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

随机推荐

  1. HTML5表单元素的学习

    本文内容              认识表单              基本元素的使用              表单高级元素的使用              现学现卖--创建用户反馈表单 ★  认识 ...

  2. MSIL指令集

    名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且 ...

  3. 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 指针 示例cPointer.h #i ...

  4. learning sql (second edition) script

    create database bank; use bank; /* begin table creation */ create table department (dept_id smallint ...

  5. oGrid 初探

    oGrid 是个还蛮有趣的 pure JavaScript grid 控件 code 并不多而且是纯 JavaScript 写成,一条小龙觉得还算蛮好理解,不像其他几乎都是用 Jquery 为 bas ...

  6. VS 2013 Preview 自定义 SharePoint 2013 列表 之 两个Bug

    SharePoint 2013 已RTM了,对于程序员来说又要了解新功能了,同时 VS 2013 也将要 RTM了,两者同时应用定会有不新功能,我们先从 自定义 列表开始. SharePoint 20 ...

  7. 管理系统的前端解决方案:Pagurian V1.3发布

    Pagurian 一个管理系统的前端解决方案, 致力于让前端设计,开发,测试,发布更简单. 功能简介 Pagurian 适用于Web管理级的项目 基于Sea.js遵循CMD规范,友好的模块定义,使业务 ...

  8. 初学Node(五)文件I/O

    文件读写 Node的出现的一个亮点就是让JS也有了读写文件的能力,而且实现起来要比其他语言更简单,对文件的一些操作我们都可通过fs模块来完成.fs即fileSystem的缩写,fs模块可以完成对文件的 ...

  9. SAP debug的几种方式

         1. 直接在程序中设断点 这种方式想必大家都知道了,在se38里面打上breakpoint,程序运行到该处即进入debug模式   2.background Job的debug 进入SM37 ...

  10. andriod VideoView

    package com.example.yanlei.myyk; import android.media.MediaPlayer; import android.net.Uri; import an ...