指示器的创建和设置 渐变动画

描述:

使用label就能制作指示器,原理:就是让label以动画的形式慢慢显示和消失
最好是半透明的
指示器有时候也被称为:HUD,遮盖,蒙版

思路步骤:

1、先在storyboard的View最前面添加UILabel,或者是自定义代码添加Label
(下面我用的是自定义UILable)
2、然后在label的透明度(alpha,值:0~1)进行动画渐变设置
(另外:hidden是不支持动画的,值:YES/NO,从值来看是没有变化的区间,就两个值)

也可以进源码查看alpha属性和hidden属性,你会发现注释讲明了alpha能用于动画,而hidden不行。

  • 方式1:头尾式
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2.0]; /* 需要执行动画的代码 */ [UIView commitAnimations];
  • 方式2:block式
[UIView animateWithDuration:2.0 delay:1.0 options:kNilOptions animations:^{
/* 需要执行动画的代码 */ /* 注意这里的options不能用nil,要用kNilOptions */
} completion:nil] // 1s后,再执行动画(动画持续2s)

实现:

首先我们来实现这个小实例:

最后使用第二种Block的方法:

上面的实例进行了优化和改进,将控件的所有方法都封装进自定义控件内部了,另外还添加了背景图片,以显示HUD的透明效果以及前景色字体不透明的效果,还能显示狗哦:

实现代码下载 链接: http://pan.baidu.com/s/1nt2EI2d 密码: havn

 后来,我又对指示器进行了进一步的改进,其实就是加了一点小创意:
 
源代码链接: http://pan.baidu.com/s/1i3tt4UD 密码: kwpc
 
 
 
 

iOS之UI--指示器HUD的创建和设置的更多相关文章

  1. iOS开发——UI基础-按钮的创建和设置

    @interface ViewController () - (IBAction)customBtnClick; @end @implementation ViewController - (void ...

  2. iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期

    iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在stor ...

  3. iOS开发UI篇—控制器的创建

    iOS开发UI篇—控制器的创建 说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明. 一.第一种创建方式(使用代码直接创建) 1.创建一个空的IOS项目. 2.为项目添加一个控制器类. 3.直接在代理方法中 ...

  4. iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)

    iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控 ...

  5. iOS开发UI篇—控制器的View的创建

    iOS开发UI篇—控制器的View的创建 一.6种创建控制器View的方式 #import "NJAppDelegate.h" #import "NJViewContro ...

  6. iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)

    iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...

  7. iOS开发——UI进阶篇(七)程序启动原理、打电话、发短信

    一.Info.plist常见的设置 1.建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 ...

  8. iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication

    iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就 ...

  9. iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication1

    iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就 ...

随机推荐

  1. JavaScript手札:《编写高质量JS代码的68个有效方法》(一)(1~5)

    编写高质量JS代码的68个有效方法(一) *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-botto ...

  2. Character Controller (角色控制器) 中 Move()和SimpleMove() 的区别

    首先给出两者的圣典: CollisionFlagsMove(Vector3motion); Description A more complex move function taking absolu ...

  3. 图片轮播(左右切换)--JS原生和jQuery实现

    图片轮播(左右切换)--js原生和jquery实现 左右切换的做法基本步骤跟 上一篇文章  淡入淡出 类似,只不过修改了一些特定的部分 (1)首先是页面的结构部分 对于我这种左右切换式 1.首先是个外 ...

  4. Linq专题之对象初始化器

    在C#3.0之前,如果创建一个新的对象,往往需要调用类的构造函数来初始化该对象的值,在c#3.0提供了一个"对象初始化器"的机制,使得开发人员在创建新的对象时不通过调用类的构造函数 ...

  5. C#客户端Redis服务器的分布式缓存

    介绍 在这篇文章中,我想介绍我知道的一种最紧凑的安装和配置Redis服务器的方式.另外,我想简短地概述一下在.NET / C#客户端下Redis hash(哈希类型)和list(链表)的使用. 在这篇 ...

  6. ADO.NET完整增删改

    完整增添 删除 修改 运用中间变量运用.bool has=false 1增加 需要使用cmd.Parameters这个集合 占位符: @key 代表这个位置用这个占位符占住了 SqlConnectio ...

  7. SQL SERVER实例解析

    什么是SQL SERVER实例 ------------ SQL SERVER实例的概念和“类与对象”的概念很相似.可以把SQL SERVER的安装程序看做是一个类,安装过程则是创建对象的过程,创建出 ...

  8. Winform屏幕截图保存C#代码

    代码如下: using System.Runtime.InteropServices; using System.Drawing.Imaging; [System.Runtime.InteropSer ...

  9. 重新想象 Windows 8 Store Apps (57) - 本地化和全球化

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (57) - 本地化和全球化 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 本地化和全球化 本地化 ...

  10. C#强力粉碎文件代码分享,升级中用到

    360的文件粉碎机还是很强大的,在我们客户端winform升级的时候,必须将有些文件进行强力删除后下载更新,如果删除失败很有可能整个 程序就无法更新到最新的版本,所以这里参考了网上的资料整理了一个文件 ...