一、目的

提供一种一对多的关系,当主题发生变化时候,可以通知所有关联的对象。

二、定义

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己的行为。

三、场景

假设多个用户订阅了微信中的汽车之家公众号,当公众号有新车到来的时候,则会通知所有订阅该公众号的用户,下面用观察者模式来模拟这一场景。

四、实现

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3
4 namespace DesignMode_Observer
5 {
6 public interface IWechatAccountSubject
7 {
8 List<IObserver> ObserverList { get; set;}
9 string SubjectName { get; set; }
10 string Message { get; set; }
11
12 void AddObserver(IObserver ob);
13 void RemoveObserver(IObserver ob);
14 void Notify();
15
16 void AddNewMsg(string pMsg);
17 }
18 public interface IObserver
19 {
20 string ObservertName { get; set; }
21 void ReceiveNewMessgage(IWechatAccountSubject subject);
22 }
23
24 public class Observer : IObserver
25 {
26 public string ObservertName { get; set; }
27 public Observer(string pName)
28 {
29 this.ObservertName = pName;
30 }
31 public void ReceiveNewMessgage(IWechatAccountSubject subject)
32 {
33 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
34 Console.WriteLine($"{ObservertName} received msg from {subject.SubjectName}:\n{subject.Message}");
35 }
36 }
37 public class WeChatCarAccountSubject:IWechatAccountSubject
38 {
39 public List<IObserver> ObserverList { get; set; }
40 public string SubjectName { get; set; }
41 public string Message { get; set; }
42 public WeChatCarAccountSubject(string pSubjectName, string pMessage)
43 {
44 this.SubjectName = pSubjectName;
45 this.Message = pMessage;
46 ObserverList = new List<IObserver>();
47 }
48 public void AddObserver(IObserver ob)
49 {
50 ObserverList.Add(ob);
51 }
52 public void RemoveObserver(IObserver ob)
53 {
54 ObserverList.Remove(ob);
55 }
56
57 public void Notify()
58 {
59 foreach (var ob in ObserverList)
60 {
61 if (ob != null)
62 {
63 ob.ReceiveNewMessgage(this);
64 }
65 }
66 }
67
68 public void AddNewMsg(string pMsg)
69 {
70 Message += pMsg;
71 }
72 }
73
74 class Program
75 {
76 static void Main(string[] args)
77 {
78 IObserver ob1 = new Observer("Mary");
79 IObserver ob2 = new Observer("Jack");
80 IWechatAccountSubject sub = new WeChatCarAccountSubject(nameof(WeChatCarAccountSubject), "New car Audi arrived\n");
81 sub.AddObserver(ob1);
82 sub.AddObserver(ob2);
83 sub.Notify();
84
85 sub.AddNewMsg("New car Bmw arrived\n");
86
87 sub.Notify();
88 }
89 }
90 }

运行结果如下:

五、类图

六、描述

从上图可以看出,在观察者模式的结构图有以下角色:

(1)抽象主题角色(Subject):抽象主题把所有观察者对象的引用保存在一个列表中,并提供增加和删除观察者对象的操作,抽象主题角色又叫做抽象被观察者角色,一般由抽象类

    或接口实现。

(2)抽象观察者角色(Observer):为所有具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己,一般由抽象类或接口实现。

(3)具体主题角色(ConcreteSubject):实现抽象主题接口,具体主题角色又叫做具体被观察者角色。

(4)具体观察者角色(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的接口,以便使自身状态与主题的状态相协调。

C#设计模式---观察者模式(Observer Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式-观察者模式(Observer Pattern)

    观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己. 观察者 ...

  2. 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细说明

    观察者模式(Observer Pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...

  3. 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细解释

    观察者模式(Observer Pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...

  4. 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) Java内置 用法

    观察者模式(Observer Pattern) Java内置 用法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26601659 ...

  5. C#设计模式——观察者模式(Observer Pattern)1

    一.概述在软件设计工作中会存在对象之间的依赖关系,当某一对象发生变化时,所有依赖它的对象都需要得到通知.如果设计的不好,很容易造成对象之间的耦合度太高,难以应对变化.使用观察者模式可以降低对象之间的依 ...

  6. C#设计模式——观察者模式(Observer Pattern)

    一.概述在软件设计工作中会存在对象之间的依赖关系,当某一对象发生变化时,所有依赖它的对象都需要得到通知.如果设计的不好,很容易造成对象之间的耦合度太高,难以应对变化.使用观察者模式可以降低对象之间的依 ...

  7. 23种设计模式--观察者模式-Observer Pattern

    一.观察者模式的介绍      观察者模式从字面的意思上理解,肯定有两个对象一个是观察者,另外一个是被观察者,观察者模式就是当被观察者发生改变得时候发送通知给观察者,当然这个观察者可以是多个对象,在项 ...

  8. 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:weba ...

  9. 二十四种设计模式:观察者模式(Observer Pattern)

    观察者模式(Observer Pattern) 介绍定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 示例有一个Message实体类,某些对象 ...

  10. java设计模式--观察者模式(Observer)

    java设计模式--观察者模式(Observer) java设计模式--观察者模式(Observer) 观察者模式的定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的 ...

随机推荐

  1. C语言:赋值语句

    赋值语句 1.赋值号:= 2.赋值号具有方向性,只能将右边的常数 变量的值  表达式的值赋值给左边的变量 3.赋值号左边只能是变量,不能是表达式.常数.符号常量.常量 如下列是非法的语句:a+b=3; ...

  2. 学前端的第一门语言HTML

    学前端最终要做的就是制作各种各样的网页,html就相当于网页的骨架,所以我们学习前端的第一步就是先学html,接下来学习什么是html. 什么是HTML? HTML指的是超文本标记语言(Hyper T ...

  3. 何为“Secure Contexts”安全内容? 终于说明白了!

    ​​​何为"Secure Contexts"安全内容? 终于说明白了! 看图说话 [途径1]:地址栏输入: edge://flags/ 按需设置选项后,重启浏览器即可. Allow ...

  4. sql-2-DDL

    DDL-定义数据库 1.对database操作 1.创建数据库 create database [if not exist] 库名; CREATE DATABASE `shop` CHARACTER ...

  5. Optional 的使用会导致性能下降吗?

    几天前,我在论坛上发了一篇关于Optional 的文章.其中一条评论是一个非常好的问题: Optional 的使用会导致性能下降吗? 答案是: 是的,它会的.但是你应该担心吗? 使用Optional的 ...

  6. Attention和Transformer详解

    目录 Transformer引入 Encoder 详解 输入部分 Embedding 位置嵌入 注意力机制 人类的注意力机制 Attention 计算 多头 Attention 计算 残差及其作用 B ...

  7. transform和tolower

    transform:<algorithm> tolower:<ctype.h> transform有两种使用方法 第一种(参数): 源目标起始迭代器地址 源目标结束迭代器地址 ...

  8. 理解 React Hooks 心智模型:必须按顺序、不能在条件语句中调用的规则

    前言 自从 React 推出 hooks 的 API 后,相信大家对新 API 都很喜欢,但是它对你如何使用它会有一些奇怪的限制.比如,React 官网介绍了 Hooks 的这样一个限制: 不要在循环 ...

  9. 创建函数,传递一个数字n,返回斐波那契数列的第n的值。

    斐波那契数列 第1项和第2项的值是1,从第3项开始,每项的值是前两项相加的和 1   1   2    3    5    8    13    21...... 法1: function fn(n) ...

  10. Spring Cloud分区发布实践(5)--定制ServiceInstanceListSupplier

    现在我们简单地来定制二个 ServiceInstanceListSupplier, 都是zone-preference的变种. 为了方便, 我重新调整了一下项目的结构, 把一些公用的类移动到hello ...