【题解】Luogu p2016 战略游戏 (最小点覆盖)
题目描述
Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏。但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法。现在他有个问题。
他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树。他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能了望到所有的路。
注意,某个士兵在一个结点上时,与该结点相连的所有边将都可以被了望到。
请你编一程序,给定一树,帮Bob计算出他需要放置最少的士兵.
输入输出格式
输入格式:
第一行 N,表示树中结点的数目。
第二行至第N+1行,每行描述每个结点信息,依次为:该结点标号i,k(后面有k条边与结点I相连)。
接下来k个数,分别是每条边的另一个结点标号r1,r2,…,rk。
对于一个n(0<n<=1500)个结点的树,结点标号在0到n-1之间,在输入数据中每条边只出现一次。
输出格式:
输出文件仅包含一个数,为所求的最少的士兵数目。
例如,对于如下图所示的树:
0
1 2 3
答案为1(只要一个士兵在结点1上)。
输入输出样例
输入样例#1: 复制
4
0 1 1
1 2 2 3
2 0
3 0
输出样例#1: 复制
1
思路
最小点覆盖
最小点覆盖:对于图G = (V, E) 来说,最小点覆盖指的是从 V 中取尽量少的点组成一个集合, 使得 E 中所有边都与取出来的点相连.也就是说设 V’ 是图 G 的一个顶点覆盖,则对于图中任意一条边(u, v), 要么 u 属于集合 V’, 要么 v 属于集合 V’. 在集合 V’ 中除去任何元素后 V’ 不再是顶点覆盖, 则 V’ 是极小点覆盖. 称 G 的所有顶点覆盖中顶点个数最小的覆盖为最小点覆盖.
方法:按照反方向的深度优先遍历序列来进行贪心.每检查一个结点,如果当前点和当前点的父节点都不属于顶点覆盖集合,则将父节点加入到顶点覆盖集合,并标记当前节点和其父节点都被覆盖.注意此贪心策略不适用于根节点,所以要把根节点排除在外.
code
1 #include<cmath>
2 #include<cstdio>
3 #include<string>
4 #include<cstring>
5 #include<iostream>
6 #include<algorithm>
7 #define re register int
8 using namespace std;
9 inline int read(){
10 int x=0,w=1;
11 char ch=getchar();
12 while(ch!='-'&&(ch<'0'||ch>'9')) ch=getchar();
13 if(ch=='-') w=-1,ch=getchar();
14 while(ch>='0'&&ch<='9') x=(x<<1)+(x<<3)+ch-48,ch=getchar();
15 return x*w;
16 }
17 const int N=1505;
18 int fa[N],ans,tot,n;
19 int b[N],node[N];
20 int head[N],tail[2*N],nxt[2*N];
21 void add(int x,int y) {
22 tot++;
23 nxt[tot]=head[x];
24 head[x]=tot;
25 tail[tot]=y;
26 }
27 void dfs(int k) {
28 node[++tot]=k;
29 for(int i=head[k];i;i=nxt[i]) dfs(tail[i]);
30 }
31
32 int main() {
33 freopen("p2016.in","r",stdin);
34 n=read();
35 for(int i=1;i<=n;i++) {
36 int k,x;
37 x=read();
38 x++;
39 k=read();
40 for(int j=1;j<=k;j++){
41 int y;
42 y=read();
43 y++;
44 add(x,y);
45 fa[y]=x;
46 }
47 }
48 tot=0;
49 dfs(1);
50 for(int i=n;i>=2;i--) if(!b[node[i]]&&!b[fa[node[i]]]) b[fa[node[i]]]=true;
51 for(int i=1;i<=n;i++) if(b[i]) ans++;
52 printf("%d\n",ans);
53 return 0;
54 }
c++
【题解】Luogu p2016 战略游戏 (最小点覆盖)的更多相关文章
- Luogu P2016 战略游戏(树形DP)
题解 设\(f[u][0/1/2]\)表示当前节点\(u\),放或不放(\(0/1\))时其子树满足题目要求的最小代价,\(2\)表示\(0/1\)中的最小值. 则有: \[ f[u][0]=\sum ...
- luogu P2016 战略游戏
嘟嘟嘟 树形dp水题啦. 刚开始以为和[SDOI2006]保安站岗这道题一样,然后交上去WA了. 仔细想想还是有区别的,一个是能看到相邻点,一个是能看到相邻边.对于第一个,可以(u, v)两个点都不放 ...
- 洛谷P2016 战略游戏
P2016 战略游戏 题目描述 Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题. 他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树.他要在这棵树的结点上放置最少数目 ...
- P2016 战略游戏——树形DP大水题
P2016 战略游戏 树形DP 入门题吧(现在怎么是蓝色标签搞不懂): 注意是看见每一条边而不是每一个点(因为这里错了好几次): #include<cstdio> #include< ...
- 洛谷 P2016 战略游戏
题意简述简述 求一棵树的最小点覆盖 题解思路 树形DP dp[i][0]表示第i个点覆盖以i为根的子树的最小值,且第i个点不放士兵 dp[i][1]表示第i个点覆盖以i为根的子树的最小值,且第i个点放 ...
- 洛谷P2016战略游戏
传送门啦 战略游戏这个题和保安站岗很像,这个题更简单,这个题求的是士兵人数,而保安站岗需要求最优价值. 定义状态$ f[u][0/1] $ 表示 $ u $ 这个节点不放/放士兵 根据题意,如果当前节 ...
- [洛谷P2016] 战略游戏 (树形dp)
战略游戏 题目描述 Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题. 他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树.他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得 ...
- P2016 战略游戏 (树形DP)
题目描述 Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题. 他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树.他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能 ...
- 【洛谷P2016战略游戏】
树形dp的经典例题 题目描述 Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题. 他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树.他要在这棵树的结点上放置最少数目的 ...
随机推荐
- OCR-Form-Tools项目试玩记录(二)产品评测
这是一篇软工课程作业博客 项目 内容 这个作业属于哪个课程 北航2020春软件工程 006班(罗杰.任健 周五) 这个作业的要求在哪里 个人博客作业-软件案例分析 个人课程目标 系统地学习软件工程理论 ...
- 29.Map,可变参数
1.Map集合 1.1Map集合概述和特点[理解] 单列集合一次存一个元素 双列集合一次存两个元素 键:不能重复的 值:可以重复的 Map集合概述 interface Map<K, ...
- 如何在CentOS 7上安装Htop
在本教程中,我们将向您介绍如何在CentOS 7服务器上安装和配置Htop.对于那些不知道的人,Htop 是为Linux编写的一个交互式实时系统监视进程查看器.它被设计为替代Unix程序的顶部.它显示 ...
- 下面附上top和sar的使用方法,方便参考! "top"工具
下面附上top和sar的使用方法,方便参考! "top"工具 使用方式:top [-] [d delay] [q] [c] [S] [s] [i] [n] [b] 说明:即时显示 ...
- crontab 的简要介绍
1.概述: crontab 用于周期性被执行的指令,该指令从标准设备输入指令,并将指令存放在crontab文件中,供之后读取和执行. 与crontab相关的文件一共有三个: /etc/crontab ...
- GO汇编-函数
GO汇编-函数 终于到函数了!因为Go汇编语言中,可以也建议通过Go语言来定义全局变量,那么剩下的也就是函数了.只有掌握了汇编函数的基本用法,才能真正算是Go汇编语言入门.本章将简单讨论Go汇编中函数 ...
- eclispe--tomcat配置
eclipse安装tomcat方法: 1.下载tomcat,从官网下载,地址:http://tomcat.apache.org/download-70.cgi 2.将下载下来的压缩包解压,放在自己想放 ...
- 如何实现一个简易版的 Spring - 如何实现 AOP(下)
前言 前面两篇 如何实现 AOP(上).如何实现 AOP(中) 做了一些 AOP 的核心基础知识简要介绍,本文进入到了实战环节了,去实现一个基于 XML 配置的简易版 AOP,虽然是简易版的但是麻雀虽 ...
- Step By Step(Lua迭代器和泛型for)
Step By Step(Lua迭代器和泛型for) 1. 迭代器与Closure: 在Lua中,迭代器通常为函数,每调用一次函数,即返回集合中的"下一个"元素.每个迭代器都 ...
- ZooKeeper学习笔记三:使用ZooKeeper实现一个简单的配置中心
作者:Grey 原文地址:ZooKeeper学习笔记三:使用ZooKeeper实现一个简单的配置中心 前置知识 完成ZooKeeper集群搭建以及熟悉ZooKeeperAPI基本使用 需求 很多程序往 ...