1、几个术语

VGA、HVGA、QVGA、WVGA、WQVGA

这些术语都是指屏幕的分辨率。

VGA:Video Graphics Array。即:显示画图矩阵。相当于640×480 像素;

HVGA:Half-size VGA;即:VGA的一半,分辨率为480×320;

QVGA:Quarter VGA;即:VGA的四分之中的一个,分辨率为320×240;

WVGA:Wide Video Graphics Array;即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素;

WQVGA:Wide Quarter VGA;即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低。通常是:400×240。480×272。

下面列出了常见的分辨率类型。

QVGA = 320 * 240; WQVGA = 320 * 480; WQVGA2 = 400 * 240; WQVGA3 = 432 * 240; HVGA = 480 * 320; VGA = 640 * 480; WVGA = 800 * 480; WVGA2 = 768 * 480; FWVGA = 854 * 480; DVGA = 960 * 640; PAL = 576 * 520; NTSC = 486 * 440; SVGA = 800 * 600; WSVGA = 1024 * 576;
XGA = 1024 * 768; XGAPLUS = 1152 * 864; HD720 = 1280 * 720; WXGA = 1280 * 768; WXGA2 = 1280 * 800; WXGA3 = 1280 * 854; SXGA = 1280 * 1024; WXGA4 = 1366 * 768; SXGAMINUS = 1280 * 960; SXGAPLUS = 1400 * 1050; WXGAPLUS = 1440 * 900; HD900 = 1600 * 900; WSXGA
= 1600 * 1024; WSXGAPLUS = 1680 * 1050; UXGA = 1600 * 1200; HD1080 = 1920 * 1080; QWXGA = 2048 * 1152; WUXGA = 1920 * 1200; TXGA = 1920 * 1400; QXGA = 2048 * 1536; WQHD = 2560 * 1440; WQXGA = 2560 * 1600; QSXGA = 2560 * 2048; QSXGAPLUS = 2800 * 2100; WQSXGA
= 3200 * 2048; QUXGA = 3200 * 2400; QFHD = 3840 * 2160; WQUXGA = 3840 * 2400; HD4K = 4096 * 2304; HXGA = 4096 * 3072; WHXGA = 5120 * 3200; HSXGA = 5120 * 4096; WHSXGA = 6400 * 4096; HUXGA = 6400 * 4800; SHV = 7680 * 4320; WHUXGA = 7680 * 4800;

px:(pixels)(像素):屏幕上的点,表示屏幕实际的象素,与密度相关。密度大了,单位面积上的px会比較多。比如。320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素。

dip或dp(与密度无关的像素)。

这个和设备硬件有关。为了支持WVGA、HVGA和QVGA 5进制空间推荐使用这个。

一种基于屏幕密度的抽象单位。设置一些view的宽高能够用这个,普通情况下。在不同分辨率。都不会有缩放的感觉。

px与dip的换算公式:

px = (density/160)*dip density一般为3个经常使用固定值240/160/120

scaledDensity (字体缩放比例)。即 单位 sp 的 换算值。 一般用在设定字体大小中

sp放大像素– 主要处理字体的大小。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。

sp与px的换算公式:

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
pixelSize = (int)scaledPixelSize * dm.scaledDensity;

in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54厘米。比如,形容手机屏幕大小,常常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。

假设手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米

 pt:表示一个点。是屏幕的一个物理长度,大小为1英寸的1/72。

密度Density:依据像素分辨率。在屏幕指定物理宽高范围内能显示的像素数量,一般为一英寸能显示的像素。

2、一些參数

 常见手机屏幕分辩率(希望大家能够补充)

 小米3

density=3.0, width=1080, height=1920, scaledDensity=3.0, xdpi=449.704, ydpi=447.412

小米2

density=2.0, width=720, height=1280, scaledDensity=2.0, xdpi=345.0566, ydpi=342.23157

魅族3

density=2.5, width=1080, height=1800, scaledDensity=2.5, xdpi=415.636, ydpi=415.636

三星s3

density=2.0, width=720, height=1280, scaledDensity=2.0, xdpi=304.8, ydpi=306.716

Motorola Me525 Android2.2.2

density=1.5, width=480, height=854, scaledDensity=1.5, xdpi=144.0, ydpi=144.0

屏幕大小和密度对比表

 屏幕                 宽度          高度           尺寸          大小     密度  

  Type              (Pixels)     (Pixels)   Range (inches)      Size      Group

  

  QVGA                240          320        2.6 - 3.0         Small      Low

  WQVGA            240          400        3.2 - 3.5         Normal     Low

  FWQVGA          240          432        3.5 - 3.8         Normal     Low

  HVGA                320          480        3.0 - 3.5         Normal     Medium

  WVGA               480          800        3.3 - 4.0         Normal     High

  FWVGA             480          854        3.5 - 4.0         Normal     High

  WVGA               480          800        4.8 - 5.5         Large      Medium

  FWVGA             480          854        5.0 - 5.8         Large      Medium

3、一些实用的代码

mport android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics; /**
* 计算公式 pixels = dips * (density / 160)
*
* @version 1.0.1 2010-12-11
*
* @author
*/
public class DensityUtil { private static final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName(); // 当前屏幕的densityDpi
private static float dmDensityDpi = 0.0f;
private static DisplayMetrics dm;
private static float scale = 0.0f; /**
*
* 依据构造函数获得当前手机的屏幕系数
*
* */
public DensityUtil(Context context) {
// 获取当前屏幕
dm = new DisplayMetrics();
dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
// 设置DensityDpi
setDmDensityDpi(dm.densityDpi);
// 密度因子
scale = getDmDensityDpi() / 160;
Logger.i(TAG, toString());
} /**
* 当前屏幕的density因子
*
* @param DmDensity
* @retrun DmDensity Getter
* */
public static float getDmDensityDpi() {
return dmDensityDpi;
} /**
* 当前屏幕的density因子
*
* @param DmDensity
* @retrun DmDensity Setter
* */
public static void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {
DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;
} /**
* 密度转换像素
* */
public static int dip2px(float dipValue) { return (int) (dipValue * scale + 0.5f); } /**
* 像素转换密度
* */
public int px2dip(float pxValue) {
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
} @Override
public String toString() {
return " dmDensityDpi:" + dmDensityDpi;
}
}

Android屏幕density, dip等相关概念总结的更多相关文章

  1. Android屏幕相关概念和适配方法

    参考文档: 1.http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/51234308(略有修改) 2.http://www.cnblogs.com/cheng ...

  2. Android屏幕密度(Density)和分辨率概念详解

    移动设备有大有小,那么如何适应不同屏幕呢,这给我们编程人员造成了很多困惑.我也是突然想到这些问题,然后去网上搜搜相关东西,整理如下.   首先,对下面这些长度单位必须了解. Android中的长度单位 ...

  3. 一、Android屏幕的计量单位

    px  :是屏幕的像素点in   :英寸mm:毫米pt   :磅,1/72英寸dp  :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1pxdip :等同于dpsp  :同dp ...

  4. Android中关于dip和px以及转换的总结

    我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼.在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种: px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我 ...

  5. 【收藏】Android屏幕适配全攻略(最权威的Google官方适配指导)

    来源:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 更多:Android AutoLayout全新的适配方式, 堪称适配终结者 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着 ...

  6. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)(转),共大家分享。

    Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习 ...

  7. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) (转)

    招聘信息: Cocos2d-X 前端主程 [新浪微博]手机客户端iOS研发工程师 20k-40k iOS 开发工程师 iOS高级开发工程师(中国排名第一的企业级移动互联网云计算公司 和创科技 红圈营销 ...

  8. 【转】Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)

    原文网址:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/45891551 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的 ...

  9. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入 ...

随机推荐

  1. svmtrain princomp 出现的问题

    错误一: >> modelw = svmstrain(wine_label,wine_data); Undefined function 'svmstrain' for input arg ...

  2. OpenSSL 中 RSA 加密解密实现源代码分析

    1.RSA 公钥和私钥的组成.以及加密和解密的公式: 2.模指数运算: 先做指数运算,再做模运算.如 5^3 mod 7 = 125 mod 7 = 6 3.RSA加密算法流程: 选择一对不同的.而且 ...

  3. ZH奶酪:Linux/Ubuntu 安装/卸载 软件

    1.安装.deb文件 以安装Chrome为例: (1)到官方网站下载Chrome浏览器相应版本,比如google-chrome-stable_current_i386.deb: (2)Ctrl+Alt ...

  4. PHP高级教程-邮件

    PHP 发送电子邮件 PHP 允许您从脚本直接发送电子邮件. PHP mail() 函数 PHP mail() 函数用于从脚本中发送电子邮件. 语法 mail(to,subject,message,h ...

  5. EventBus源码分析

      一.         EventBus简介 1.1.EventBus EventBus 是一个 Android 事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化Android 事件传递,这里的事件可 ...

  6. 转:Python yield 使用浅析

    初学 Python 的开发者经常会发现很多 Python 函数中用到了 yield 关键字,然而,带有 yield 的函数执行流程却和普通函数不一样,yield 到底用来做什么,为什么要设计 yiel ...

  7. Flash actionscript3.0 多个setTimeout之间会顺序执行 单线程执行 无法中止

    做了一个试验,测试能否在另外的setTimeout中中断其他代码的执行.结果表明,是不可能的,Actionscript会按顺序,逐个逐个的执行. private var index:int; priv ...

  8. javascript 跳出(终止)forEach循环

      javascript 跳出(终止)forEach循环 CreateTime--2018年4月23日17:58:12 Author:Marydon 报错信息: 解决方案: javascript 跳出 ...

  9. 【Linux】数组与关联数组

    数组 数组的定义: variable=(arg1 arg2 arg3 -) 中间用空格分开,数组的下标从0开始 1.获取下标为n的元素 variable[n] 不存在数组溢出的情况,如果下标n> ...

  10. 同域名不同端口应用共享sessionid问题解决办法

    相同域名共享sessionid 如 www.abc.com www.abc.com/test www.abc.com:8080 www.abc.com:8989 这些地址由于是在相同的域名下,所以共享 ...