Java并发编程原理与实战二十五:ThreadLocal线程局部变量的使用和原理
1.什么是ThreadLocal
ThreadLocal顾名思义是线程局部变量。这种变量和普通的变量不同,这种变量在每个线程中通过get和set方法访问, 每个线程有自己独立的变量副本。线程局部变量不存在多个线程同时对同一个变量的操作,所以不会有线程安全问题。
2.ThreadLocal变量的使用
public class ThreadLocalDemo {
private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(){
// 初始化局部变量的值
@Override
protected Integer initialValue() {
return new Integer(0);
}
};
public Integer getNext() {
Integer value = threadLocal.get();
value++;
threadLocal.set(value);
return value;
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
final ThreadLocalDemo demo = new ThreadLocalDemo();
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + demo.getNext());
}
}
});
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + demo.getNext());
}
}
});
}
}
3.跳出ThreadLocal误区
ThreadLocal一般称为线程本地变量,它是一种特殊的线程绑定机制,将变量与线程绑定在一起,为每一个线程维护一个独立的变量副本。通过ThreadLocal可以将对象的可见范围限制在同一个线程内。
跳出误区
需要重点强调的的是,不要拿ThreadLocal和synchronized做类比,因为这种比较压根就是无意义的!sysnchronized是一种互斥同步机制,是为了保证在多线程环境下对于共享资源的正确访问。而ThreadLocal从本质上讲,无非是提供了一个“线程级”的变量作用域,它是一种线程封闭(每个线程独享变量)技术,更直白点讲,ThreadLocal可以理解为将对象的作用范围限制在一个线程上下文中,使得变量的作用域为“线程级”。
没有ThreadLocal的时候,一个线程在其声明周期内,可能穿过多个层级,多个方法,如果有个对象需要在此线程周期内多次调用,且是跨层级的(线程内共享),通常的做法是通过参数进行传递;而ThreadLocal将变量绑定在线程上,在一个线程周期内,无论“你身处何地”,只需通过其提供的get方法就可轻松获取到对象。极大地提高了对于“线程级变量”的访问便利性。
假设我们要为每个线程关联一个唯一的序号,在每个线程周期内,我们需要多次访问这个序号,这时我们就可以使用ThreadLocal了.(当然下面这个例子没有完全体现出跨层级跨方法的调用,理解就可以了)
package concurrent; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /**
* Created by chengxiao on 2016/12/12.
*/
public class ThreadLocalDemo {
public static void main(String []args){
for(int i=0;i<5;i++){
final Thread t = new Thread(){
@Override
public void run(){
System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+",已分配ID:"+ThreadId.get());
}
};
t.start();
}
}
static class ThreadId{
//一个递增的序列,使用AtomicInger原子变量保证线程安全
private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);
//线程本地变量,为每个线程关联一个唯一的序号
private static final ThreadLocal<Integer> threadId =
new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return nextId.getAndIncrement();//相当于nextId++,由于nextId++这种操作是个复合操作而非原子操作,会有线程安全问题(可能在初始化时就获取到相同的ID,所以使用原子变量
}
}; //返回当前线程的唯一的序列,如果第一次get,会先调用initialValue,后面看源码就了解了
public static int get() {
return threadId.get();
}
}
}
执行结果,可以看到每个线程都分配到了一个唯一的ID,同时在此线程范围内的"任何地点",我们都可以通过ThreadId.get()这种方式直接获取。
当前线程:Thread-4,已分配ID:1
当前线程:Thread-0,已分配ID:0
当前线程:Thread-2,已分配ID:3
当前线程:Thread-1,已分配ID:4
当前线程:Thread-3,已分配ID:2
4.ThreadLocal原理
set操作,为线程绑定变量
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();//1.首先获取当前线程对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);//2.获取该线程对象的ThreadLocalMap
if (map != null)
map.set(this, value);//如果map不为空,执行set操作,以当前threadLocal对象为key,实际存储对象为value进行set操作
else
createMap(t, value);//如果map为空,则为该线程创建ThreadLocalMap
}
可以看到,ThreadLocal不过是个入口,真正的变量是绑定在线程上的。
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;//线程对象持有ThreadLocalMap的引用
}
下面给是Thread类中的定义,每个线程对象都拥有一个ThreadLocalMap对象
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
现在,我们能看出ThreadLocal的设计思想了:
1.ThreadLocal仅仅是个变量访问的入口;
2.每一个Thread对象都有一个ThreadLocalMap对象,这个ThreadLocalMap持有对象的引用;
3.ThreadLocalMap以当前的threadlocal对象为key,以真正的存储对象为value。get时通过threadlocal实例就可以找到绑定在当前线程上的对象。
乍看上去,这种设计确实有些绕。我们完全可以在设计成Map<Thread,T>这种形式,一个线程对应一个存储对象。ThreadLocal这样设计的目的主要有两个:
一是可以保证当前线程结束时相关对象能尽快被回收;二是ThreadLocalMap中的元素会大大减少,我们都知道map过大更容易造成哈希冲突而导致性能变差。
我们再来看看get方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();//1.首先获取当前线程
ThreadLocalMap map = getMap(t);//2.获取线程的map对象
if (map != null) {//3.如果map不为空,以threadlocal实例为key获取到对应Entry,然后从Entry中取出对象即可。
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();//如果map为空,也就是第一次没有调用set直接get(或者调用过set,又调用了remove)时,为其设定初始值
}
setInitialValue
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();//获取初始值
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
initialValue方法,默认是null,访问权限是protected,即允许重写。
protected T initialValue() { return null;
}
谈到这儿,我们应该已经对ThreadLocal的设计目的及设计思想有一定的了解了。
5.线程独享变量
还有一个会引起疑惑的问题,我们说ThreadLocal为每一个线程维护一个独立的变量副本,那么是不是说各个线程之间真正的做到对于对象的“完全自治”而不对其他线程的对象产生影响呢?其实这已经不属于对于ThreadLocal的讨论,而是你出于何种目的去使用ThreadLocal。如果我们为一个线程关联的对象是“完全独享”的,也就是每个线程拥有一整套的新的 栈中的对象引用+堆中的对象,那么这种情况下是真正的彻底的“线程独享变量”,相当于一种深度拷贝,每个线程自己玩自己的,对该对象做任何的操作也不会对别的线程有任何影响。
另一种更普遍的情况,所谓的独享变量副本,其实也就是每个线程都拥有一个独立的对象引用,而堆中的对象还是线程间共享的,这种情况下,自然还是会涉及到对共享资源的访问操作,依然会有线程不安全的风险。所以说,ThreadLocal无法解决线程安全问题。
所以,需不需要完全独享变量,进行完全隔离,就取决于你的应用场景了。可以想象,对象过大的时候,如果每个线程都有这么一份“深拷贝”,并发又比较大,对于服务器的压力自然是很大的。像web开发中的servlet,servlet是线程不安全的,一请求一线程,多个线程共享一个servlet对象;而早期的CGI设计中,N个请求就对应N个对象,并发量大了之后性能自然就很差。

ThreadLocal在spring的事务管理,包括Hibernate的session管理等都有出现,在web开发中,有时会用来管理用户会话 HttpSession,
web交互中这种典型的一请求一线程的场景似乎比较适合使用ThreadLocal,但是需要特别注意的是,由于此时session与线程关联,而tomcat这些web服务器多会采用线程池机制,
也就是说线程是可复用的,所以在每一次进入的时候都需要重新进行set,或者在结束时及时remove
参考资料:
《java并发编程实战》龙果学院
Java并发编程原理与实战二十五:ThreadLocal线程局部变量的使用和原理的更多相关文章
- Java并发编程原理与实战二十四:简易数据库连接池
public class MyDataSource { private static LinkedList<Connection> pool = new LinkedList<> ...
- Java并发编程原理与实战二十二:Condition的使用
Condition的使用 Condition用于实现条件锁,可以唤醒指定的阻塞线程.下面来实现一个多线程顺序打印a,b,c的例子. 先来看用wait和notify的实现: public class D ...
- Java并发编程原理与实战二十:线程安全性问题简单总结
一.出现线程安全性问题的条件 •在多线程的环境下 •必须有共享资源 •对共享资源进行非原子性操作 二.解决线程安全性问题的途径 •synchronized (偏向锁,轻量级锁,重量级锁) •vol ...
- Java并发编程原理与实战三十五:并发容器ConcurrentLinkedQueue原理与使用
一.简介 一个基于链接节点的无界线程安全队列.此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序.队列的头部 是队列中时间最长的元素.队列的尾部 是队列中时间最短的元素.新的元素插入到队列的尾部,队列 ...
- Py修行路 python基础 (二十五)线程与进程
操作系统是用户和硬件沟通的桥梁 操作系统,位于底层硬件与应用软件之间的一层 工作方式:向下管理硬件,向上提供接口 操作系统进行切换操作: 把CPU的使用权切换给不同的进程. 1.出现IO操作 2.固定 ...
- Java并发编程原理与实战二十九:Exchanger
一.简介 前面三篇博客分别介绍了CyclicBarrier.CountDownLatch.Semaphore,现在介绍并发工具类中的最后一个Exchange.Exchange是最简单的也是最复杂的,简 ...
- Java并发编程原理与实战二十八:信号量Semaphore
1.Semaphore简介 Semaphore,是JDK1.5的java.util.concurrent并发包中提供的一个并发工具类. 所谓Semaphore即 信号量 的意思. 这个叫法并不能很好地 ...
- Java并发编程原理与实战二十六:闭锁 CountDownLatch
关于闭锁 CountDownLatch 之前在网上看到过一篇举例非常形象的例子,但不记得是出自哪里了,所以这里就当自己再重新写一篇吧: 例子如下: 我们每天起早贪黑的上班,父母每天也要上班,有一天定了 ...
- Java并发编程原理与实战四十五:问题定位总结
背景 “线下没问题的”. “代码不可能有问题 是系统原因”.“能在线上远程debug么” 线上问题不同于开发期间的bug,与运行时环境.压力.并发情况.具体的业务相关.对于线上的问题利用线上 ...
随机推荐
- js 刷新当前页面会弹出提示框怎样将这个提示框去掉
//禁止刷新提示window.onbeforeunload = function() { var n = window.event.screenX - window.screenLeft; var b ...
- Linux下的网卡Bonding
1. 网卡Bonding一共有0-6七种mode,具体区别请自行搜索: 2. 建议通过nmtui命令在交互模式下配置,这样不会落下重要的字段,也不用去记忆到底有哪些字段: 3. 我的实验环境是VMWa ...
- 【jQuery插件】pagepiling滚屏插件使用
pagePiling.js 这款 jQuery 插件可以帮助前端开发人员轻松实现全屏滚动效果. 支持所有的主流浏览器,包括IE8+,支持移动设备.下面详细讲解下pagePiling.js的使用步骤. ...
- 利用Eric+Qt Designer编写倒计时时钟
[前言]前几日通过编写命令行通讯录,掌握了Python的基本语法结构,于是开始向更高水平冲击,利用Eric与Qt Designer 编写一个带界面的小程序.本次实操中也确实遇到了不少问题,通过学习也都 ...
- python爬虫headers设置后无效解决方案
此次遇到的是一个函数使用不熟练造成的问题,但有了分析工具后可以很快定位到问题(此处推荐一个非常棒的抓包工具fiddler) 正文如下: 在爬取某个app数据时(app上的数据都是由http请求的),用 ...
- 【比赛】NOIP2017 总结
一.比赛过程 Day1: 拿到题目后,立即把所有题目都看了一遍,发现没有很虚的期望DP和概率DP,感到很庆幸.然后发现今年的题目顺序好像有点不对,T1是数论,T2像是模拟,这难道是把两天的基础题放到一 ...
- 一次lvs迁移记录
需求:从117.119.33.99迁移到122.14.206.125,lvs为dr模式,系统版本为debian7 1.安装lvs和keepalived # aptitude install -y ip ...
- 搭建ELK收集Nginx日志
众所周知,ELK是日志收集套装,这里就不多做介绍了. 画了一个粗略的架构图,如下: 这里实际用了三个节点,系统版本为CentOS6.6,ES版本为2.3.5,logstash版本为2.4.0,kiba ...
- 解题:CF983B pyramid
题面 题目都告诉我们是“金字塔”了,不妨分析分析$f$的性质 $f(a_1,a_2)=f(a_1$ $xor$ $a_2)=a1$ $xor$ $a_2$ $f(a_1,a_2,a_3)=f(a_1$ ...
- web中的懒加载
在Web应用程序中,系统的瓶颈常在于系统的响应速度.如果系统响应速度过慢,用户就会出现埋怨情绪,系统的价值也因此会大打折扣.因此,提高系统响应速度,是非常重要的. Web应用程序做的最多就是和后台数据 ...