//按钮初始化类方法
UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//这里创建一个圆角矩形的按钮

//按钮初始化实例方法

UIButton *button1=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(50,
300, 200, 50)];

能够定义的button类型有以下6种,
// typedef enum {

// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格

// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形

// UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用

// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号

// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号

// UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮

// } UIButtonType;

//给定button在view上的位置
[button1 setFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)];
button1.frame=CGRectMake(50, 300, 200, 50);

//button背景色
[button1 setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
button1.backgroundColor=[UIColor redColor];

//设置button填充图片
//[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];

//设置button标题
[button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];

//以下是几种状态
enum {
  UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现

  UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现

  UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现

  UIControlStateSelected = 1 << 2,选中状态

  UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时

  UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他

};

注意:
 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,

那么可以去掉这个功能
button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

//跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置
button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;

//下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中也可以传入其他类的指针
[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//显示控件

[self.view addSubview:button1];

注意:

[button1 addTarget:self
action:@selector(alarmTimeDone:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

addTarget:self 是链接到self,一般都这样设置
action:@selector(alarmTimeDone:) 时间处理函数
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件处理的消息


不错的一个介绍:http://my.oschina.net/plumsoft/blog/55927

action:@selector(doSome)与action:@selector(doSome:)

有:表示调用有参数的doSome

没:  则表示调用没参数的

同理action:@selector(doSome:asd:)

调用- doSome: xx asd:xx;


//取消按钮已经添加的所有事件:(这个比较重要,若添加了两个事件  两个事件都会被触发)

[btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

何时释放release UIButton?

是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。

如果使用
[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为
这种方式是自动释放的。如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。

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UIButton文字的显示位置,字体的大小

今天遇到个很简单的几个问题,关于UIButton的,以前没有很注意,就是设置它的文字的显示位置,字体的大小。

//设置按钮上的自体的大小

//[btn setFont: [UIFont systemFontSize:
14.0]];   
//这种可以用来设置字体的大小,但是可能会在将来的SDK版本中去除改方法

//应该使用

btn.titleLabel.font = [UIFont
systemFontOfSize: 14.0];

有些时候我们想让UIButton的title居左对齐,我们设置

btn.titleLabel.textAlignment =
UITextAlignmentLeft;

是没有作用的,我们需要设置

btn.contentHorizontalAlignment =
UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;

但是问题又出来,此时文字会紧贴到做边框,我们可以设置

btn.contentEdgeInsets =
UIEdgeInsetsMake(0,10, 0, 0);

使文字距离做边框保持10个像素的距离。

设置UIButton上字体的颜色设置UIButton上字体的颜色,不是用:

[btn.titleLabel
setTextColor:[UIColorblackColor]];

btn.titleLabel.textColor=[UIColor
redColor];

而是用:

[btn setTitleColor:[UIColor
blackColor]forState:UIControlStateNormal];

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