转载:果冻虾仁

提出疑问

当我们新建了一个Qt的widgets应用工程时。会自动生成一个框架,包含了几个文件。

其中有个mainwindow.h的头文件。就是你要操纵的UI主界面了。我们看看其中的一段代码:

 class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT//一个宏,暂不考虑 public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = );
~MainWindow(); private:
Ui::MainWindow *ui;
};

这段代码定义了一个新的类MainWindow,继承自QMainWindow。我们可以看到在它的构造函数里,前面有一个关键字 explicit 。

相信大家都对没有这个关键字的构造函数不陌生。那么这个 explicit 是起到什么作用的呢?

explicit研究

 
explicit是C++中的关键字,不是C语言中的。英文直译是“明确的”、“显式的”意思。
出现这个关键字的原因,是在C++中有这样规定的基础上:当定义了只有一个参数的构造函数时,同时也定义了一种隐式的类型转换。先看类型转换。
 
类型转换
 
C/C++中,有很多类型转换。比如:
 double a = 12.34;
int b = (int)a;

我们都知道这时b的值是12. 在变量前面加括号包裹的类型,就能实现显式的类型转换。这种叫做强制类型转换。

顺便值得一提的是,C++中还支持这种强制类型转换的例子:

 double a = 12.34;
int b = int(a);

除此之外,还有一种转换叫做 隐式类型转换。

 double a = 12.34;
int b = a;

同样的,b的值也是12.虽然没有显式的转换类型,但是编译器会帮你自动转换。同样的,不仅是基本数据类型,自己定义的类和对象之间也存在这种转换关系。

隐式转换的场景

等于号与构造函数

比如你有一个类的对象A:
 class A
{
public:
A(int i)
{
a = i;
}
int getValue()
{
return a;
};
private:
int a;
};

你会发现,你在main函数中,使用下面的语句时是合法的:

 A a;
a = ;
之所以类A的对象可以直接使用整型通过等于号来初始化,是因为这一语句调用了默认的单参数构造函数,这种构造函数又称 类型转换构造函数
其效果等价于A temp(10); a(temp);
首先编译器执行A temp(10);在栈中创建了一个临时对象(假设叫做temp)。然后再调用对象a的拷贝初始化构造函数 a(temp) 给a初始化。然后临时对象temp销毁。这就是编译器做的隐式转换工作。你可以想到这样的隐式操作的结果和直接显示调用A a(10);的结果是一样的,但是隐式转换因为使用了拷贝构造函数所以在开销上会更高一些。当然这基本数据类型,或许不明显。如果一个复杂的对象,比如Qt的窗口。那么开销可想而知。
注意当你使用A a = 10;时并不会产生中间的临时对象。而是直接把10作为参数传递给类型转换构造函数。
又如当你使用如下语句会不通过:
 A a = "";  

因为没有参数为字符串的单参数构造函数。知道了这个,你修改一下就能通过了。

 class A
{
public:
A(int i)
{
a = i;
}
A(char * c)
{
a=c[];
}
int getValue()
{
return a;
};
private:
int a;
};

函数调用

我们再定义一个函数print 用来打印A对象的值。
 void print(A a)
{
cout<<a.getValue();
};

在main函数中:

 void main()
{
print();
}

这样是可以编译运行的。虽然我们并没有创建一个类A的对象来传给print 函数。但是编译器默认会调用类A的单参数构造函数,创建出一个类A的对象出来。

加上explicit

上面可以看出编译器会为你做一些,隐式的类型转换工作。这或许会让你感到方便,但是有时候却会带来麻烦。我们来做一个假设:
上面这个类A,只接受整型和字符串型。所以你想传递一个字符串 “2” 作为参数来构造一个新的对象。比如 A b = “2”; 然而,你却写错了,双引号写成了单引号变成了 A b = ‘2’; 然而这样并不会报错。编译器 会把 字符 ‘2’ 转型成 整型 也就是它的ascll码—— 50。为了避免这样我们不希望的隐式转换,我们可以加上explicit 关键字。
 public:
explicit A(int i)
{
a=i;
}
这样就能避免隐式的类型转换了,当你误写成单引号的时候,就会报错。这样就只允许显示的调用单参数构造函数了。如 A a(10); A b("123"); 
不仅如此,在加上explicit之后,print函数也会报错了。因为编译器不会主动调用explicit标识的构造器。这就需要你自己显示的来调用了:
 print(A());  
当然了,是否应该禁止隐式转换是没有定论的,没有一种放之四海皆准的标准,具体看你的情景需要了。

一般而言,显示调用构造器,能避免一些麻烦,让程序员手动来管理。很多人说C++难,因为很多东西对于程序员来说不是透明的,比如内存释放什么的,这个显式调用也是需要程序员自己动手的。然而我感觉这正是C++的魅力所在,C++给了程序员几乎等同于上帝的权力,所有一切都能自己掌控,还比如运算符重载的权力,甚至像Qt这样可以自定义slot和signal关键字(其实是宏),这在其他高级语言里是不可想象的。当然了,语言这东西,是仁者见仁智者见智的。没必要争论优劣。我一直认为的是:没有最优秀的语言,只有最合适的语言。编程语言本身没有优劣之分,但是不同程序员对于不同语言确有好恶之别。

顺便一提

explicit关键字只用在类内部的声明中。在外部的实现部分不需要使用。

 #include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
explicit A(int i);
A(char * c)
{
a=c[];
}
int getValue()
{
return a;
};
private:
int a;
};
A::A(int i)//无需再指明explicit
{
a=i;
}
void print(A a)
{
cout<<a.getValue();
};
void main()
{
print(A());
}

从Qt谈到C++(一):关键字explicit与隐式类型转换的更多相关文章

  1. Qt C++中的关键字explicit——防止隐式转换(也就是Java里的装箱),必须写清楚

    最近在复习QT,准备做项目了,QT Creator 默认生成的代码 explicit Dialog(QWidget *parent = 0)中,有这么一个关键字explicit,用来修饰构造函数.以前 ...

  2. 【C++】隐式类型转换和 explicit关键字

    来自:黄邦勇帅 1. 当类中带有一个参数的构造函数时,将执形对象的隐式转换,比如有类 A,有一个带有一个参数的构造函数A(int i){}则当出现语句A m=1;就会调用带有一个参数的构造函数来创建对 ...

  3. 显示转换explicit和隐式转换implicit

    用户自定义的显示转换和隐式转换 显式转换implicit关键字告诉编译器,在源代码中不必做显示的转型就可以产生调用转换操作符方法的代码. 隐式转换implicit关键字告诉编译器只有当源代码中指定了显 ...

  4. c++隐式类型转换和explicit

    什么是隐式转换? 众所周知,C++的基本类型中并非完全的对立,部分数据类型之间是可以进行隐式转换的. 所谓隐式转换,是指不需要用户干预,编译器私下进行的类型转换行为.很多时候用户可能都不知道进行了哪些 ...

  5. [Selenium]显式等待 Explicit wait & 隐式等待 Implicit wait

    显式等待 Explicit wait 显示等待 , 就是明确的要等到某个元素出现或者某个元素满足某种条件,每隔一段时间检查一次,等不到,就一直等,如果在规定的时间内还没有找到,就跳出来检查间隔的时间和 ...

  6. 显示(explicit )与隐式(implicit)转换操作符

    class Program { static void Main(string[] args) { /* * 不管是显示还是隐式转换,一种类型都只能出现一次 */ Console.WriteLine( ...

  7. Qt 中C++ static_cast 和 reinterpret_cast的区别(static_cast是隐式类型转换,会有数据损失,reinterpret_cast是底层二进制转换,没有数据损失)

    1.C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作.因此,被做为隐式类型转换使用.比如: int i; float f = 166.7f; i = static_cast ...

  8. C++ 关键字 explicit, export, mutable

    转自 explicit 如果A类有某个构造函数的单个输入参数,是B类(包括基本数据类型)的对象或引用,则C++的编译器会在需要A类形参的函数调用中,自动调用该构造函数,将B类实参隐式地转换为A类实参. ...

  9. C++笔记之关键字explicit

    在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换. explicit使用注意事项: explicit 关键字只能用 ...

随机推荐

  1. L1-011 A-B

    本题要求你计算A−B.不过麻烦的是,A和B都是字符串 —— 即从字符串A中把字符串B所包含的字符全删掉,剩下的字符组成的就是字符串A−B. 输入格式: 输入在2行中先后给出字符串A和B.两字符串的长度 ...

  2. SOD范例

    SOD申请台站波形数据范例: <?xml version="1.0"?> <sod> <eventArm> <fdsnEvent> ...

  3. 20165210 Java第八周学习总结

    20165210 Java第八周学习总结 教材内容学习 - 第十二章学习总结 进程与线程 操作系统与进程 Java中的线程 Java的多线程机制 主线程 线程的状态与生命周期 1. 新建 2. 运行 ...

  4. Giter Link

    Giter Link Anton Chen https://github.com/antonchen Bear Zheng https://github.com/bearzlh Mac Directo ...

  5. WebGL编程指南案例解析之3D视图视区问题

    var VSHADER_SOURCE = 'attribute vec4 a_Position;\n' + 'attribute vec4 a_Color;\n' + 'uniform mat4 u_ ...

  6. Texas Instruments matrix-gui-2.0 hacking -- app_description.php

    <?php /* * Copyright (C) 2011 Texas Instruments Incorporated - http://www.ti.com/ * * * Redistrib ...

  7. [LeetCode&Python] Problem 872. Leaf-Similar Trees

    Consider all the leaves of a binary tree.  From left to right order, the values of those leaves form ...

  8. Spring4.3整合Hibernate4.3搭建Spring MVC

    1,web.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi=&qu ...

  9. dfs遍历痕迹的清理

    dfs 根据遍历效果分为 有痕迹遍历和无痕迹遍历, 有痕迹遍历就是对遍历过程对全局变量进行了修改的遍历(如POJ3009中的冰球问题,每次遍历会对地图造成影响),无痕迹遍历就是不对全局变量修改的遍历( ...

  10. WC游记

    第一次来WC,感觉这种集训真吼啊 day0 火车上快速补习了莫队,和AC自动姬,AC自动姬以前就会写只不过太久没写忘了我会了= = 莫队只是学习了做法,还没有做过题…… 本来想再复习一下后缀数组,然后 ...