在 Delphi 中使用多线程有两种方法: 调用 API、使用 TThread 类;

  使用 API 的代码更简单.

CreateThread

function CreateThread(
lpThreadAttributes: Pointer; {安全设置}
dwStackSize: DWORD; {堆栈大小}
lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; {入口函数}
lpParameter: Pointer; {函数参数}
dwCreationFlags: DWORD; {启动选项}
var lpThreadId: DWORD {输出线程 ID }
): THandle; stdcall; {返回线程句柄}  

  CreateThread 第三个参数是函数指针, 新线程建立后将立即执行该函数, 函数执行完毕, 系统将销毁此线程从而结束多线程的故事.

  CreateThread 要使用的函数是系统级别的, 不能是某个类(譬如: TForm1)的方法, 并且有严格的格式(参数、返回值)要求, 不管你暂时是不是需要都必须按格式来;

  因为是系统级调用, 还要缀上 stdcall, stdcall 是协调参数顺序的, 虽然这里只有一个参数没有顺序可言, 但这是使用系统函数的惯例.

  CreateThread 还需要一个 var 参数来接受新建线程的 ID, 尽管暂时没用, 但这也是格式;

代码注释:

  1. 当前程序是一个进程, 进程只是一个工作环境, 线程是工作者;
  2. 每个进程都会有一个启动线程(或叫主线程), 也就是说: 大量的编码都是写给这个主线程的;
  3. ExitThread(0); 退出主线程;
  4. 系统不允许一个没有线程的进程存在, 所以程序就退出了.
  5. ExitThread 函数的参数是一个退出码, 这个退出码是给之后的其他函数用的, 这里随便给个无符号整数即可.

输出线程 ID

  CreateThread 的最后一个参数是 "线程的 ID";

  在主线程中 GetCurrentThreadId、MainThreadID、MainInstance 都可以获取主线程的ID.

启动选项

  CreateThread 的倒数第二个参数 dwCreationFlags(启动选项) 有两个可选值:

  1. 0: 线程建立后立即执行入口函数;
  2. CREATE_SUSPENDED: 线程建立后会挂起等待.

  可用 ResumeThread 函数是恢复线程的运行; 可用 SuspendThread 再次挂起线程.
  这两个函数的参数都是线程句柄, 返回值是执行前的挂起计数.

挂起记数

  SuspendThread 会给这个数 +1; ResumeThread 会给这个数 -1; 但这个数最小是 0.
  当这个数 = 0 时, 线程会运行; > 0 时会挂起.
  如果被 SuspendThread 多次, 同样需要 ResumeThread 多次才能恢复线程的运行.

多线程示例  

  

 //上面图片中演示的代码。
unit Unit1; interface uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls; type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Button3: TButton;
Timer1: TTimer;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure Button3Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
end; var
Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} var
hThread: THandle; {线程句柄}
num: Integer; {全局变量, 用于记录随机数} {线程入口函数}
function MyThreadFun(p: Pointer): Integer; stdcall;
begin
while True do {假如线程不挂起, 这个循环将一直循环下去}
begin
num := Random();
end;
Result := ;
end; {建立并挂起线程}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
ID: DWORD;
begin
hThread := CreateThread(nil, , @MyThreadFun, nil, CREATE_SUSPENDED, ID);
Button1.Enabled := False;
end; {唤醒并继续线程}
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
ResumeThread(hThread);
end; {挂起线程}
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
SuspendThread(hThread);
end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Timer1.Interval := ;
end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
Text := IntToStr(num);
end; end.

多线程同步

  "临界区"(CriticalSection): 当把一段代码放入一个临界区, 线程执行到临界区时就独占了, 让其他也要执行此代码的线程先等等;

  使用格式如下:

var CS: TRTLCriticalSection;   {声明一个 TRTLCriticalSection 结构类型变量; 它应该是全局的}
InitializeCriticalSection(CS); {初始化}
EnterCriticalSection(CS); {开始: 轮到我了其他线程走开}
LeaveCriticalSection(CS); {结束: 其他线程可以来了}
DeleteCriticalSection(CS); {删除: 注意不能过早删除}

多线程同步示例

  

 unit Unit1; 

 interface 

 uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls; type
TForm1 = class(TForm)
ListBox1: TListBox;
Button1: TButton;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
end; var
Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} var
CS: TRTLCriticalSection; function MyThreadFun(p: Pointer): DWORD; stdcall;
var
i: Integer;
begin
EnterCriticalSection(CS);
for i := to do Form1.ListBox1.Items.Add(IntToStr(i));
LeaveCriticalSection(CS);
Result := ;
end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
ID: DWORD;
begin
CreateThread(nil, , @MyThreadFun, nil, , ID);
CreateThread(nil, , @MyThreadFun, nil, , ID);
CreateThread(nil, , @MyThreadFun, nil, , ID);
end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
ListBox1.Align := alLeft;
InitializeCriticalSection(CS);
end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
DeleteCriticalSection(CS);
end; end.

参考文章

  http://www.cnblogs.com/gzcszzx/articles/2110675.html

【delphi】多线程与多线程同步的更多相关文章

  1. C#多线程之线程同步篇3

    在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier ...

  2. C#多线程之线程同步篇2

    在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作.使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造.Manual ...

  3. C#多线程之线程同步篇1

    在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 ...

  4. 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor, Interlocked, Mutex, ReaderWriterLock

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor, Interlocked, Mutex, ReaderWriterLoc ...

  5. 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEve ...

  6. Linux多线程编程——多线程与线程同步

    多线程 使用多线程好处: 一.通过为每种事件类型的处理单独分配线程,可以简化处理异步事件的代码,线程处理事件可以采用同步编程模式,启闭异步编程模式简单 二.方便的通信和数据交换 由于进程之间具有独立的 ...

  7. C#简单多线程使用(同步和优先权)

    题目: 麦当劳有两个做汉堡的厨师(工号:11,12)和三个销售人员(工号:21,22,23). 厨师生产汉堡,并负责将做好的汉堡放入货架,货架台大小有限,最多放6个汉堡,11和12不能同时往货架台上放 ...

  8. IOS 多线程,线程同步的三种方式

    本文主要是讲述 IOS 多线程,线程同步的三种方式,更多IOS技术知识,请登陆疯狂软件教育官网. 一般情况下我们使用线程,在多个线程共同访问同一块资源.为保护线程资源的安全和线程访问的正确性. 在IO ...

  9. 关于Java多线程的线程同步和线程通信的一些小问题(顺便分享几篇高质量的博文)

    Java多线程的线程同步和线程通信的一些小问题(顺便分享几篇质量高的博文) 前言:在学习多线程时,遇到了一些问题,这里我将这些问题都分享出来,同时也分享了几篇其他博客主的博客,并且将我个人的理解也分享 ...

随机推荐

  1. c++ 静态类成员函数(static member function) vs 名字空间 (namespace)

    好多人喜欢把工具函数做成static member function.这样以增加隐蔽性和封装性,由其是从C#,java转而使用c++的开发人员. 例如: class my_math { public: ...

  2. Redability

    在写爬虫进行舆情分析.情感分析等内容时,我们经常爬取博客.新闻等长篇大论的文章,在一个网页上,根据网页布局,人眼可以很明确的确定哪些元素是文章主体.人眼既然能够识别,那么机器必然也是能够识别的.如果给 ...

  3. js验证身份证类

    var idCardNoUtil = { provinceAndCitys: {11:"北京",12:"天津",13:"河北",14:&qu ...

  4. 【Oracle】Oracle中常用的系统函数

    Oracle SQL 提供了用于执行特定操作的专用函数.这些函数大大增强了 SQL 语言的功能.函数可以接受零个或者多个输入参数,并返回一个输出结果.在Oracle还可以自定义函数,关于更多信息可以查 ...

  5. Mac Apache ZooKeeper 配置

    1.配置准备工作 1)配置 ZooKeeper 准备工作 下载相关软件 apache-zookeeper-v3.4.10.zip ZooKeeper 官网 ZooKeeper 配置软件下载地址,密码: ...

  6. QQMacMgr for Mac(腾讯电脑管家)安装

    1.软件简介    腾讯电脑管家是 macOS 系统上一款由腾讯公司带来到的安全管理软件.功能有垃圾清理.软件仓库.小火箭加速和防钓鱼等.而在视觉 UI 上,导入星空概念,操作过场动画全部以星空为题材 ...

  7. 【struts2】预定义拦截器

    1)预定义拦截器 Struts2有默认的拦截器配置,也就是说,虽然我们没有主动去配置任何关于拦截器的东西,但是Struts2会使用默认引用的拦截器.由于Struts2的默认拦截器声明和引用都在这个St ...

  8. C# 编写Windows Service(windows服务程序)

    C# 编写Windows Service(windows服务程序)   Windows Service简介: 一个Windows服务程序是在Windows操作系统下能完成特定功能的可执行的应用程序.W ...

  9. WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 一个WCF使用TCP协议进行通协的例子 jquery ajax调用WCF,采用System.ServiceModel.WebHttpBinding System.ServiceModel.WSHttpBinding协议 学习WCF笔记之二 无废话WCF入门教程一[什么是WCF]

    WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 Posted on 2014-05-15 13:03 停留的风 阅读(7681) 评论(0) 编辑 收藏 WCF入门教程(四)通过Host代码方式来 ...

  10. thinkphp使用中遇到的问题

    参数传递的问题: 在传递文件路径的参数时,因为路由模式把斜杠解析了,所以需要对参数进行encode,使用urlencode不行,后来尝试用base64_encode,解决问题: