u3d DontDestroyOnLoad多场景问题
using UnityEngine;
using System.Collections; public class DontDel : MonoBehaviour
{
public GameObject temp;
private static bool m_IsHaveOne =false; private GameObject m_clone; void Start ()
{
if (!m_IsHaveOne)
{
m_clone = Instantiate(temp) as GameObject;
DontDestroyOnLoad(m_clone);
m_IsHaveOne = true;
}
} // Update is called once per frame
void Update ()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
Application.LoadLevel("Scene2");
} if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
{
Application.LoadLevel("Scene1");
}
}
}
这个脚本在多个场景里面绑定多个GameObject并没有问题,貌似static是全局的,怎么切换场景也只有一个clone
u3d DontDestroyOnLoad多场景问题的更多相关文章
- 关于Unity中的声音管理模块(专题七)
声音的要素 1: 音频文件AudioClip2: 音源AudioSource;3: 耳朵AudioListener;//全局只能有一个4: 2D/3D音频;//2D只是简单地播放声音,3D可以根据距离 ...
- U3D 场景切换时 脚本对象,GO对象,资源对象的问题
脚本对象:在LUA中写了一个actor类,它封装了角色逻辑,引用了一个GO. GO对象:通过 GameObject.Instantiate(资源对象)生成的. 资源对象:制作好的模型prefab. 在 ...
- u3d 场景资源打包
搞了一天终于搞定u3d的场景打包,这样就可以不用修改太多程序,把资源放在外部修改了.好处多多 但是本来很简单的东西搞了一天,google来的说作为场景scene.unity 文件 打包成 unityd ...
- 关于U3D场景烘焙的一个想法
U3D进行场景烘焙时,发现阴影无法选择烘焙质量,其实想一下也合理,毕竟是烘焙,是将光照与阴影信息保存到lightmap中,因此阴影的质量取决于光照贴图的精度, 就算光照贴图再大,也远不可能达到实时光照 ...
- 【U3d】场景加载-GameStart!
目的:实现点击按钮场景切换 一共四个步骤,轻松食用(ง •̀_•́)ง 1. GameObject→UI→Button向开始场景中添加按钮,示例如下 2. 新建script——"LoadSc ...
- u3d资源打包只能打包场景材质,不能打包脚本
GameObject附带脚本打包进来以后,只有一个脚本名字,估计只是关联了脚本,内容却不在,所以后面打包资源的话,一定要把脚本,shader之类的,放到工程目录下
- 【转】Unity3d的单例及场景间的数据传递
http://blog.csdn.net/zy19940906/article/details/47724387 单例是场景间切换时传递数据的最常见的方式之一,在unity中,很多方法被封装,有时候 ...
- Unity3D教程:无缝地形场景切换的解决方法
http://www.unitymanual.com/6718.html 当我们开发一个大型项目的时候-会遇到这样的问题(地形场景的切换)这个只是字面意思-并不是重场景1的100 100 100坐标 ...
- U3D DrawCall优化手记
在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题在最后,恐怕只能通过一次彻底的重构来解决 现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的Dra ...
随机推荐
- Nginx缓存功能、防盗链、URL重写
nginx做为反向代理时,能够将来自upstream的响应缓存至本地,并在后续的客户端请求同样内容时直接从本地构造响应报文. nginx的缓存数据结构: 共享内存:存储键和缓存对象元数据 磁盘空间:存 ...
- hdu1217(spfa,存在环,但需要将环的元素历遍一次.....求乘积的最大)
题意:有n个国家货币,给出m种两个国家之间的货币兑换率,求是否可以盈利....... 思路:其实就是看国家货币兑换间是否存在一个环,使得从v点出发时,dis[v]=1,经过环回到v点时,dis[v]& ...
- Android开发(二)——自定义圆形控件的使用CircleImageView
CircleImageView,a fast circular ImageView perfect for profile images. 主要的类CircleImageView: package d ...
- ORA-01403:no data found 解决办法
原因:select a into b from table:当查询出来的a没有数据时,这个时候就会抛出这个异常:ORA-01403:no data found 解决方法: 先定义一个整形变量,coun ...
- 真机调试报错error ==Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-1009 "似乎已断开与互联网的连接。"
真机调试报错error ==Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-1009 "似乎已断开与互联网的连接." 请注意,错误代码是-1009,网上关于 ...
- docker打开api remote接口设置
前言 本文记录docker怎么打开api remote接口设置,docker的版本更新太快了,不同的版本之间,设置可能不同,本文是针对docker13.1 1. 查看配置文件位于哪里 systemc ...
- 【Unity笔记】静态碰撞体的陷阱
概念 静态碰撞体(Static Collider):物体勾选为静态Static,有Collider组件,无Rigidbody组件. 静态碰撞体的陷阱 Unity在游戏初始化时,会把所有的静态碰撞体合并 ...
- volatile关键字学习
volatile关键字在实际工作中我用的比较少,可能因为我并不是造轮子的.但是用的少不是你不掌握的借口,还是要创造场景去使用这个关键字,本文将会提供丰富的demo. volatile 发音:英[ˈvɒ ...
- Extjs js 产生Guid或者UUID
Ext.data.IdGenerator.get('uuid').generate() 结果:a9c4efb8-06c9-4c2e-8a70-bb36a69e053e 更多介绍:http://docs ...
- 【C】——C语言字符串比较函数
c语言字符串函数详解 void *memset(void *dest, int c, size_t count); 将dest前面count个字符置为字符c. 返回dest的值. void *memm ...