MakeFile中export的使用
在shell中,可以使用export修改当前进程的环境变量。
例如:export PATH=.:$PATH
将当前路径加入可执行文件查找路径(PATH)中,这样你就不要敲“./excutable” 来执行当前路径中的excutable。而只需要键入 “excutable” 就行了。
make可以执行shell命令,当然也包括export。同时,make本身的语法,也含有export操作符。这样,在同一个Makefile中,两个export可能遵循完全不同的语法,shell命令语法和make语法,他们的作用也就完全不同。
1)Makefile中shell版export
小标题的意思是,这里的export是shell命令。它通常包含在Makefile的规则中,成为某规则的命令行的一部分。
例如:
init:
export DEBUG=1
……
……
run: init
./myapp
第一条init规则的本意是设置环境变量DEBUG=1(可能作者想让以后启动的程序myapps在Debug模式下运行)。
但是上述规则没有起到作者想要的作用:对后来启动的程序apps来说,DEBUG并没有改变。原因何在?
首先,上面export行是shell命令;对每一行shell命令,make将启动一个新的进程执行这行shell命令。
由于新启动的子进程的环境变量完全跟父进程不相干,因此export并不能改变父进程的环境变量,进而也不能改变父进程以后启动的子进程,或曰“弟弟进程”的环境变量。
正确的写法应该是:
run:
export DEBUG=1 && ./myapp
或者:
run:
env DEBUG=1 ./myapp
2)Makefile中make版export
同上,小标题的意思是,这里的export完全是make语法中的操作符。它通常是用来向后来发起的make进程(这些后起的make进程由当前的make进程启动)传送变量。
例如:
recursively_build:
$(MAKE) –c arch/src/ arch=x86_64
而arch变量是文件arch/src/Makefile中的一个关键的开关变量,它将决定哪一种architecture的源文件将被编译链接。
为了将变量arch传递给将要处理arch/src/Makefile的子make进程,需要用export:
export arch
这里的export出来的变量arch将被子make进程继承。
MakeFile中export的使用的更多相关文章
- Makefile中export分析
在分析内核启动过程的./arch/arm/Makefile文件里碰到了这样字段 162 export TEXT_OFFSET GZFLAGS MMUEXT 然后在子目录arch/arm/kernel/ ...
- makefile中一些编译器选项
Libraries Static Libraries a collection of ordinary object files (目标文件的集合) loaded at program link ti ...
- Makefile中的$(MAKE)
今天看uboot2018顶层的Makefile中发现文件中export一个MAKE变量,export是为了向底层的Makefile传递这些变量参数,但是找了半天没有找到这个MAKE变量在哪定义的. 决 ...
- Makefile 中:= ?= += =的区别
在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验 新建一个Makefile,内容为:ifdef DEFINE_VRE VRE = ...
- Makefile中的特殊宏定义以及实用选项
Makefile中的一些特殊宏定义的名字跟shell中的位置变量挺相似的. $? 当前目标所依赖的文件列表中比当前目标文件还要新的文件 $@ 当前目标我名字 $< 当前依赖文件的名 ...
- makefile中的自动化变量$@,$%,$
转自:http://www.2cto.com/os/201302/191344.html makefile中的自动化变量$@,$%,$ 自动化变量 模式规则中,规则的目标和依赖文件名代表了一 ...
- MakeFile中赋值
Makefile 中:= ?= += =的区别 在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验 新建一个Makefile,内容为 ...
- makefile中引用其他makefile方法
在Makefile中引用其他Makefile文件的方法是,使用inclue filename.mk
- makefile 中 $@ $^ %< 使用【转】
转自:http://blog.csdn.net/kesaihao862/article/details/7332528 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 ...
随机推荐
- java之双缓冲的代码粘贴
private Image offScreenImage = null; public void update(Graphics g) { if(offScreenImage == null) off ...
- [转]C++中const、volatile、mutable的用法
原文:https://blog.csdn.net/imJaron/article/details/79657642 const意思是“这个函数不修改对象内部状态”. 为了保证这一点,编译器也会主动替你 ...
- flutter安装与配置 v1.2.1版本
1---- 上面是下载地址https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/archive#windows 2---- 下载后,解压安装到C盘 3--- 测 ...
- 新建ng工程
有问题多看官网文档https://www.angular.cn/guide/quickstart 1 在远程仓库建立 1个完全空的仓库,不要建立readme.MD ng cli创建时会创建readm ...
- ionic 页面传递参数
1.使用AngularJS自带的$cacheFactory服务 $cacheFactory 从字面直译即为缓存工厂,可以用它来生成缓存对象,缓存对象以key-value的方式进行数据的存储,在整个应用 ...
- 全栈性能测试修炼宝典--Jmeter实战(三)
JMeter体系结构 1.JMeter体系结构 (1)名词解释 元件:JMeter工具菜单中的一个子菜单,比如HTTP请求.事务控制器.响应断言就是一个元件. 组件:一组元件的集合,比如逻辑控制器中有 ...
- 有效利用1 on 1
2019-01-08 16:32:13 感觉1 on 1是浪费时间? 感觉1 on 1时没啥好说? 感觉老板总是不想1 on 1? 怎样才能 升职加薪? 一切都从有效的1 on 1开始!! 什么是1 ...
- 解码字符串 Decode String
2018-11-14 17:56:12 问题描述: 问题求解: 方法一.递归求解 最直观的解法就是递归来求了,并且很显然的这个问题可以使用递归来进行求解. public String decodeSt ...
- h5游戏引擎有哪些
h5游戏引擎有哪些 一.总结 一句话总结: Layabox Egret Pixi.js Three.js PlayCanvas Cocos2d-js Hilo 1.H5游戏开发语言? Flash_AS ...
- 23. Merge K Sorted Lists (Java, 归并排序的思路)
题目:Merge k sorted linked lists and return it as one sorted list. Analyze and describe its complexity ...