一、搜索碰撞体是否碰撞到枪,使用Get Overlapping Actors,只搜索Class Filter设置的对象类型。Get Overlapping Actors没有Class Filter参数,会搜索所有碰撞的对象类型。

二、枪如果有主人则不能捡起

三、要排除已经扔出去的枪

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