窗口间通信的问题

electron窗口通信比nwjs要麻烦的多

electron分主进程和渲染进程,渲染进程又分主窗口的渲染进程和子窗口的渲染进程

主窗口的渲染进程给子窗口的渲染进程发消息

subWin.webContents.on('dom-ready', () => {
    subWin.webContents.send('message', {
        title: self.$root.a[self.$root.aIndex].title,
        content: window.UE.instants.ueditorInstant0.getContent(),
        id: self.$root.a[self.$root.aIndex].id,
        winId: item.winId,
        siteId: item.id,
        url,
        type
    });
});

子窗口的渲染进程接收消息的代码

ipcRenderer.on('message', (event, article) => {
    console.log(article);
})

注意,应该dom-ready了之后再发,要不然你的子窗口进程有可能接收不到消息

子窗口的渲染进程给主窗口的渲染进程发消息比较麻烦

子窗口要先把消息发送给主进程,再由主进程中转给主窗口

const { ipcRenderer} = require('electron');
ipcRenderer.send('articleRefreshMain', {
            siteId:'cnblogs',
            url: url
        });

主进程接收消息后中转给主窗口渲染进程的代码

import { app, BrowserWindow,ipcMain } from 'electron'
ipcMain.on('articleRefreshMain', (event, message) => {
  mainWindow.webContents.send('contentRefreshRenderer', message);
});

主窗口渲染进程接收消息的代码

ipcRenderer.on('articleRefreshRenderer', (e, message) => {
    self.$root.a[self.$root.aIndex][message.siteId] = {
        url: message.url
    }
    self.$root.needSave.a = true;
});

监听编辑器内图片删除的事件

通过黏贴或者拖拽进编辑器的图片,我把它复制到了文章的目录(用户本地目录)

如果用户在编辑文章的过程中,又删了这个图片,那么我应该在目录中也删除这个图片

这就需要监控文章编辑器的图片变化

我用的是H5的MutationObserver对象,理论上,用这个东西可以监控任何DOM的变化

var editorDocument = document.getElementById("ueditor_0").contentWindow.document;
var observer = new MutationObserver(records => {
    self.$root.needSave.c = true;
    records.forEach((item, index) => {
        if (item.removedNodes.length > 0 && item.removedNodes[0].tagName == "IMG") {
            var path = decodeURI(item.removedNodes[0].src.substr(7));
            fs.unlink(path, err => {
                if (err) console.log(err);
            });
        }
    });
});
observer.observe(editorDocument, {
    childList: true,
    subtree: true
});

electron-vue获取app版本号的hack代码

本来electron获取app版本号很简单,只要如下即可(以下代码运行在main进程中)

import { app, BrowserWindow,ipcMain } from 'electron'
var versionStr = app.getVersion();

getVersion: 如果应用程序的 package. json 文件中找不到版本号, 则返回当前包或者可执行文件的版本(就是electron的版本号)。

因为我用的electron-vue,他又两种模式,生产模式和开发模式

在生产模式下没任何问题

在开发模式下,它其实是起了一个webserver,让electron加载一个localhost的地址

这样做主要是为了使用vue的hotload的优势

但这样的话,electron就找不到 package. json 文件中的版本号了

怎么办呢?

我们在应用启动的时候,先在主进程中把版本号拿出来

if (process.env.NODE_ENV !== 'development') {
  global.__static = require('path').join(__dirname, '/static').replace(/\\/g, '\\\\')
  winURL = `file://${__dirname}/index.html`;
}else{
  app.getVersion = ()=> curVersion;
  winURL = `http://localhost:9080`;
}

注意,我们通过app.getVersion = ()=> curVersion;把getVersion方法给hack了

把文章内容填入特殊的网站编辑器中

在处理文章提交到知乎的过程中

发现知乎用了一个特殊的编辑器,

(一个基于reactjs的编辑器,github上有开源的,忘记地址了)

怎么搞都搞不定,他甚至不支持设置HTML的内容

最后用了electron的操作剪切板的能力才搞定的

先把文章内容放到剪贴板,再focus知乎的编辑器,再执行黏贴事件

代码如下:

const {
    clipboard,
    ipcRenderer,
    remote
} = require('electron');
        var win = remote.BrowserWindow.fromId(this.winId);
        win.focus();
        setTimeout(function () {
            document.getElementsByClassName("WriteIndex-titleInput")[0].children[0].focus();
            clipboard.writeText(this.title);
            win.webContents.paste();
            setTimeout(function () {
                document.getElementsByClassName("public-DraftEditor-content")[0].click();
                clipboard.writeHTML(this.doc.body.innerHTML);
                win.webContents.paste();
                ipcRenderer.send('articleRefreshMain', {
                    siteId: 'zhihu',
                    url: window.location.href
                });
            }.bind(this), 800)
        }.bind(this), 800)

注意,如果要黏贴两个地方,最好间隔个几百毫秒

要不然网页还没反应过来,你就focus另一个地方了,会导致黏贴不成功。

开源说明

源码地址:https://github.com/xland/xiangxuema(界面截屏也在这里)

支持平台:win x64、mac x64、linux x64(打包编译脚本都在)

编译好的应用程序,我放到了阿里云的CDN里,下载速度超赞,大家可以下载来用用看

有什么问题,请不吝提交issue,有issue必回!

electron开发客户端注意事项(兼开源个人知识管理工具“想学吗”)的更多相关文章

  1. 看github上有18万star的第一开源项目如何教你学前端编程的

    作为 Github | star 第一开源项目,已经超过18万 star:比之前最火的bootstrap的10万star还要多出8w,freeCodeCamp 越来越受关注,建站两年时间不到已经近40 ...

  2. 使用electron开发一个h5的客户端应用创建http服务模拟后台接口mock

    使用electron开发一个h5的客户端应用创建http服务模拟后端接口mock 在上一篇<electron快速开始>里讲述了如何快速的开始一个electron的应用程序,既然electr ...

  3. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 8.单例通讯模式开发及注意事项

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  4. Vue 全家桶 + Electron 开发的一个跨三端的应用

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11738.html GitHub Repo:vue-objccn Follow: halfrost · GitHub 利用 ...

  5. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 5.轮询通讯模式开发及注意事项。附:网友制作的类库说明(CHM)

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  6. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 6.并发通讯模式开发及注意事项

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  7. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 7.自控通讯模式开发及注意事项

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  8. Android开发周报:Flyme OS开源、经典开源项目解析

    Android开发周报:Flyme OS开源.经典开源项目解析 新闻 <魅族Flyme OS源码上线Github> :近日魅族正式发布了MX5,并且在发布会上,魅族还宣布Flyme OS开 ...

  9. 桌面应用之electron开发与转换

    桌面应用之electron开发与转换 一,介绍与需求 1.1,介绍 1. Electron简介 Electron是用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库. Ele ...

随机推荐

  1. [HAOI2008]移动玩具 状压

    发现自己只会打状压了. 233333 不需要考虑是否会被挡,所以直接dp #include<cstdio> #include<cstring> #include<iost ...

  2. wireshark_帧信息

    手头上有个嵌入网页的flash数据交互报表要做性能测试,单纯的F12开发者工具,或者Fiddler抓取的http或https协议的包是无法使用的.只能使用wireshark来解决该问题.      实 ...

  3. php之array_column 的使用

    听说只有大牛级的高工才知道的函数array_column () 讲真,我才知道. (PHP 5 >= 5.5.0, PHP 7) array_column - 返回数组中指定的一列 说明 arr ...

  4. java可用与串口通信的一些库

    java原生对串口的支持只有javax.comm,javax.comm比较老了,而且不支持64位系统,我在看jlibmodbus(一个java实现的modbus协议栈)的时候发现了几个可供使用的jav ...

  5. ISCC2018(最新的考核解析)

    最近一直在做这个 ISCC2018,感觉可能自己只是一个新手吧!但是我会继续努力的,希望我的解题思路能够给你们带来一定的想法,我也希望自己能够在安全方面遇到更多志同道合的人! 其它题目可以看这里 1 ...

  6. WeTest----如何查看Wetest生成测试报告?

    在前一篇文章中主要介绍了手机中如何开始进行WeTest测试,此篇文章将总结测试报告的查看,这里很简单啦,一切的测试结果wetest都将自动生成,值得注意的是,新注册的用户默认每项测试次数为5,所以请珍 ...

  7. 常用 Linux 命令的基本使用

    常用 Linux 命令的基本使用 操作系统 作用:管理好硬件设备,让软件可以和硬件发生交互类型 桌面操作系统 Windows macos linux 服务器操作系统 linux Windows ser ...

  8. Python并发编程之初识异步IO框架:asyncio 上篇(九)

    大家好,并发编程 进入第九篇. 通过前两节的铺垫(关于协程的使用),今天我们终于可以来介绍我们整个系列的重点 -- asyncio. asyncio是Python 3.4版本引入的标准库,直接内置了对 ...

  9. 再谈ERP选型

    这几天收到老友的消息,谈及他们公司ERP选型的结果,基本上确定了使用Oracle EBS,因此闹了接近一年的选SAP还是选Oracle的纷争落下帷幕. 这家企业我去年曾去交流过,跟他们聊了一下ERP行 ...

  10. 女皇武则天:我不愿被 extends

    01. 利用继承,我们可以基于已存在的类构造一个新类.继承的好处在于,子类可以复用父类的非 private 的方法和非 private 成员变量. is-a 是继承的一个明显特征,就是说子类的对象引用 ...