|版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

AN4069应用笔记中提到MMA8451的三个轴重力校准有两种方法,

第一种方法是简易校准,将贴有MMA8451的设备整体,Z轴正面朝上放在校准平面上。此时X轴,Y轴,Z轴的重力加速度理论值分别为0,0,1g。

第二种方法是精确校准,校准MMA8451对应的设备整体的6个面(立方体),详见AN4069 3.2章。

两种方法分别可以算出X, Y, Z轴的偏差。

MMA8451的偏差可以写在偏差寄存器中,之后再从MMA8451读出的加速度值都是自动去除偏差寄存器中的偏差的(User offset correction registers)。

写偏差寄存器需要注意下面几个细节,

1. 偏差寄存器分辨率是2mg,这个与加速度检测值寄存器不同(检测值寄存器我用的±2g的配置,分辨率是0.25mg)。

2. 偏差寄存器复位值是0,掉电会复位。这里要注意,如果想要重新校准偏差寄存器,建议的流程是,

清零偏差寄存器->读取偏差->重新写偏差寄存器。这里划个重点,不清零偏差寄存器去读的偏差是个错误的偏差!

另外一个坑是,不要认为复位MCU就可以清零偏差寄存器!除了强制写0清除,只有重新上电MMA8451,才会清零偏差寄存器。在线DEBUG的时候要特别注意。

MMA8451重力加速度计通过写内部校准寄存器进行校准的更多相关文章

  1. CPU内部结构域寄存器

    CPU内部结构域寄存器   64位和32位系统区别: 寄存器是CPU内部最基本的存储单元. CPU对外是通过总线(地址.控制.数据)来和外部设备交互的,总线的宽度是8位,同时CPU的寄存器也是8位,那 ...

  2. 【emWin】例程十五:触摸校准实例——五点校准法

    介绍: 该例程介绍如何校准4.3寸.7寸液晶显示屏.校准方法如下: 1.进入以下界面,用户可选择是否进入校准界面进行液晶校准 *点击屏幕任何地方可进入校准界面 *不采取任何操作,几秒钟后会进入触摸测试 ...

  3. HTML 5 背离贪吃蛇 写成了类似于屏幕校准

    中间写了改 改了写 还是没做出自己满意的效果 ,看来自己的确不是一个走前端的料子.当然h5还是学一点好一点 具体说来 就是 在canvas 的画布中 鼠标点击后画上一个圆形 然后就有随机的在画布上面出 ...

  4. s3c6410学习笔记-将内核zImage、文件系统写到nandflash、屏幕校准

    1.之前已经将uboot写到nandflash里面了,接下来将内核zImage.文件系统写到nandflash. 2.编译内核 cd linux-2.6.28_smdk6410 make clean ...

  5. USRP内部的寄存器

    usrp_regs.hpp #ifndef INCLUDED_USRP2_REGS_HPP #define INCLUDED_USRP2_REGS_HPP ////////////////////// ...

  6. stm32F103C8T6通过写寄存器点亮LED灯

    因为我写寄存器的操作不太熟练,所以最近腾出时间学习了一下怎么写寄存器,现在把我的经验贴出来,如有不足请指正 我使用的板子是stm32F103C8T6(也就是最常用的板子),现在要通过写GPIO的寄存器 ...

  7. 基于uFUN开发板和扩展板的联网校准时钟

    项目概述 上周在uFUN试用群里看到管理员说试用活动快结束了,要抓紧完成评测总结,看大家的评测总结也都写了,我也不能落后啊!正好最近做的扩展板到手了,于是赶紧进行调试,做了一个不用校准的时钟,时钟这种 ...

  8. DDR中寄存器的问题

    图中虚线是自动跳转,实线是通过发送命令才能跳转的. 下面是框中对应的命令. ACT = ACTIVATE MPR = Multipurpose register MRS = Mode register ...

  9. 外部IC寄存器的位定义

    宏定义法:直接就是常量操作 方法1:用#define来定义,方便省事,缺点:系统不做检查 方法2:用enum来定义,可以像#define一样定义常量,同时系统做检查.既可以定义某个位也可以定义几个位的 ...

随机推荐

  1. [BZOJ2743] [HEOI2012] 采花 (树状数组)

    Description 萧芸斓是Z国的公主,平时的一大爱好是采花. 今天天气晴朗,阳光明媚,公主清晨便去了皇宫中新建的花园采花.花园足够大,容纳了n朵花,花有c种颜色(用整数1-c表示),且花是排成一 ...

  2. Git基本命令 -- 创建Git项目

    在这里下载git:https://git-scm.com/ 安装的时候, 如果是windows系统的话, 可以勾选unix的命令行工具, 这样在windows命令行下会多出很多命令, 例如ls. Gi ...

  3. 反射、Attribute

    1.发射是对类或者对象,查看其类内部的构造. 2.类的组成:属性(PropertyInfo).方法(MethodInfo).字段(FiedInfo).构造函数(ConstructorInfo).事件( ...

  4. css学习の第一四弹—代码格式简写归纳

    一.代码简写方式归纳 >>1.盒模型代码简写: 外边距(margin).内边距(padding)和边框(border)设置上下左右四个方向的边距是按照顺时针方向设置的:上右下左 1.如果t ...

  5. Python爬虫获取异步加载站点pexels并下载图片(Python爬虫实战3)

    1. 异步加载爬虫 对于静态页面爬虫很容易获取到站点的数据内容,然而静态页面需要全量加载站点的所有数据,对于网站的访问和带宽是巨大的挑战,对于高并发和大访问访问量的站点来说,需要使用AJAX相关的技术 ...

  6. 属性动画 ValueAnimator 运行原理全解析

    最近下班时间都用来健身还有看书了,博客被晾了一段时间了,原谅我~~~~ 提问环节 好,废话不多说,之前我们已经分析过 View 动画 Animation 运行原理解析,那么这次就来学习下属性动画的运行 ...

  7. celery学习之入门

    Celery 简介 Celery 是一个简单.灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统,并且提供维护这样一个系统的必需工具.它是一个专注于实时处理的任务队列,同时也支持任务调度. broker:一个消息 ...

  8. Excel中choose函数的使用方法

    你还在为Excel中choose函数的使用方法而苦恼吗,今天小编教你Excel中choose函数的使用方法,让你告别Excel中choose函数的使用方法的烦恼. 经验主要从四方面对Excel函数进行 ...

  9. 设计模式——外观模式(C++实现)

    #include <string> #include <iostream> using namespace std; class STSystemA { public: voi ...

  10. 关于 promise 吃到错误的理解

    关于 promise 吃到错误的理解 下面的内容需要对浏览器原生支持的 promise 的基本用法有了解,如果你还不知道 promise 和 promise 的 catch 方法,你可能需要先在 这里 ...