unity3D加密如何做到防编译?
先介绍对unity3D程序进行加密的几种方式。
Unity3D是一个基于Mono框架的跨平台游戏开发引擎,Unity3D所使用的Mono属于Mono开源项目的分支
在Unity3D中,代码会编译到Assembly-CSharp.dll。基于以上两点,代码的保护有以下三种:
第一种是对代码进行混淆,诸如混淆软件CodeGuard、CryptoObfuscator、de4dot
第二种是对Assembly-CSharp.dll进行加密后,重新对mono进行编译。
第三种是由Unity社区提供的10万一个文件的加密方式
对比以上三种方式,Unity3D程序保护主要有以下几个问题:
问题1:对代码进行加密后,需要自己重新编译修改Mono库
问题2:代码混淆有很多限制,保护代码作用不大。
问题3:混淆或者加密后,很容易被动态反编译调试破解
问题4:成本较高,难维护
基于云授权平台,深思研发出首款适用于Unity3D的加壳工具:Virbox Protector。具有如下功能:
1.智能加密:一键加密软件源码,无需手动加密Assembly.DLL代码,自动编译mono,可达到无法反编译,无法dump内存的效果;
2.平衡性能:不降低游戏帧数, 高运算性使部分功能可提高游戏帧数;
3. 按需解密:Assembly.DLL代码按需解密,只有调用到才会在内存解密,不调用不解密,合理分配资源;
4.完整授权方案:支持云授权 软锁授权,USB加密锁授权、网络锁授权,支持限时、限次 限网络并发,实现多种运行环境无缝切换,适应软件多种销售场景
5.自带反黑引擎:驱动级别反调试,秒杀市面的所有调试器(dnspy、WinDbg/OllyDbg/X64Dbg)。
典型客户场景:
1.Unity3D游戏客户街机游戏;
2.VR设备交互体验;
3.机器/医疗/工业/航天等VR交互
深思VirboxProtector 免费下载 :http://www.sense.com.cn/VirboxProtector.html?code=7098072d7f
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