建立authorization server

一、环境搭建

1、创建项目

2、引用NuGet的identityserver4

3、配置asp.net core 管道

打开Startup.cs, 编辑Configure方法:

public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
app.UseIdentityServer();
}

就是使用上面这个中间件.

4、运行方式改为使用控制台运行而不是IISExpress, 以便查看各种debug信息.

把IISExpress相关的内容删掉, 然后端口改为5000.

Program.cs里的BuildWebHost也应该加上Url:

        public static IWebHostBuilder CreateWebHostBuilder(string[] args) =>
WebHost.CreateDefaultBuilder(args)
.UseUrls("http://0.0.0.0:5000")
.UseStartup<Startup>();

其实不加也好用.

运行就会弹出控制台:

二、配置Identity Server

还是Startup.cs,编辑ConfigureServices方法:

这里不仅要把IdentityServer注册到容器中, 还要至少对其配置三点内容:

1. 哪些API可以使用这个authorization server.

2. 那些客户端Client(应用)可以使用这个authorization server.

3. 指定可以使用authorization server授权的用户.

首先需要把上面这些做成一个配置文件:

建立Configuration/InMemoryConfiguration.cs:

namespace ids4.Configuration
{
public class InMemoryConfiguration
{
public static IEnumerable<ApiResource> ApiResources()
{
return new[]
{
new ApiResource("socialnetwork", "社交网络")
};
}
public static IEnumerable<Client> Clients()
{
return new[]
{
new Client
{
ClientId = "socialnetwork",
ClientSecrets = new [] { new Secret("secret".Sha256()) },
AllowedGrantTypes = GrantTypes.ResourceOwnerPasswordAndClientCredentials,
AllowedScopes = new [] { "socialnetwork" }
}
};
}
public static IEnumerable<TestUser> Users()
{
return new[]
{
new TestUser
{
SubjectId = "",
Username = "mail@qq.com",
Password = "password"
}
};
}
}
}

ApiResources: 这里指定了name和display name, 以后api使用authorization server的时候, 这个name一定要一致, 否则就不好用的.

Clients: Client的属性太多了, 这里就指定几个. 其中ClientSecrets是Client用来获取token用的. AllowedGrantType: 这里使用的是通过用户名密码和ClientCredentials来换取token的方式. ClientCredentials允许Client只使用ClientSecrets来获取token. 这比较适合那种没有用户参与的api动作. AllowedScopes: 这里只用socialnetwork

Users: 这里的内存用户的类型是TestUser, 只适合学习和测试使用, 实际生产环境中还是需要使用数据库来存储用户信息的, 例如接下来会使用asp.net core identity. TestUser的SubjectId是唯一标识.

然后回到StartUp的ConfigureServices:

前一篇文章讲过, 我们需要对token进行签名, 这意味着identity server需要一对public和private key. 幸运的是, 我们可以告诉identity server在程序的运行时候对这项工作进行设定: AddDeveloperSigningCredential(), 它默认会存到硬盘上的, 所以每次重启服务不会破坏开发时的数据同步. 这个方法只适合用于identity server4在单个机器运行, 如果是production farm你得使用AddSigningCredential()这个方法.

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddIdentityServer()
.AddDeveloperSigningCredential()
.AddTestUsers(InMemoryConfiguration.Users().ToList())
.AddInMemoryClients(InMemoryConfiguration.Clients())
.AddInMemoryApiResources(InMemoryConfiguration.ApiResources());
}

注意-StartUp.cs总配置总计就两处:

然后运行一下:

没报错, 红线部分是内存配置版的一些解释.

此时要访问 http://localhost:5000/.well-known/openid-configuration

三、获取Token,打开postman

 访问http://localhost:5000/connect/token

1、发送一个正确的数据:

client_id                 socialnetwork
client_secret secret
grant_type client_credentials
username main@qq.com
password password

GIf

2、由于identity server我们设置的是 ResourceOwnerPasswordAndClientCredentials 这个GrantType, 所以使用用户名密码以及使用ClientCredentials都可以. 那我们把用户名和密码去掉, 只发送Client Credentials:

仍然获取到了token. 控制台上的信息与上一个稍有不同, 没有user相关的信息了:

3、然后我们发送一个错误的client_id, 然后得到的结果是: invalid_client. 控制台的信息如下:

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