文章来源:http://my.oschina.net/luoguankun/blog/219532

一、成员变量的作用域

·        @public

·        在任何地方都能直接访问对象的成员变量

·        @private

·        只能在当前类的对象方法中访问

·        @protected(可以不写,默认)

·        能在当前类和子类的对象方法中直接访问

·        @package

·        只要处在同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量

·        @interface和@implementation中不能声明同名的成员变量

·        在@implementation中声明变量,默认是@private的

二、点语法

·        点语法的本质还是方法调用,不是调用成员变量

·        编译器遇到点语法时,会把点语法转成方法

?

1

2

3

p.age = 10;         //[p setAge:10];

intage = p.age;    //[p age];

三、构造方法

·        用来初始化对象的方法,对象方法,以减号开头

·        为了让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值

·        重写构造方法的注意点:

·        先调用父类的构造方法([super init])

·        再进行子类内部成员变量的初始化

·        + alloc 方法

·        分配存储空间

·        - init 方法

·        初始化

·        实际上是这么创建对象的

?

1

Person *p5 = [[Person alloc] init];    //先分配存储空间,再进行初始化

·        重写NSObject类的init方法(无参数)

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

- (id)init

{

//一定要调用回super得init方法:初始化父类中声明的一些成员变量和其他属性

if(self = [super init]) {

//初始化成功

_age = 10;

}

returnself;

}

·        带参数的构造方法

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age

{

if(self = [super init]) {

_age = age;

_name = name;

}

returnself;

}

四、分类

·        分类,在不改变原来模型的情况下,可以给某个类扩充一些方法

·        分类只能增加方法,不能增加成员变量

·        分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量

·        分类的优先级最高,方法优先去分类中去找,再去原来类中去找,最后再去父类中找

·        分类可以重写原来类中的方法,但是会覆盖掉,会导致原来的方法失效,没法再使用

·        方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) --> 原来类 --> 父类

·        分类的应用一般是扩展系统的类的方法,比如扩展NSString类的方法

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str

{

intcount = 0;

for(unsigned longi = 0; i < [str length]; i++) {

unichar ch = [str characterAtIndex:i];

if(ch >= '0'&& ch <='9') {

count++;

}

}

returncount;

//return [str numberCount];

}

//计算某个字符串中阿拉伯数字的个数(对象方法)

- (int)numberCount

{

intcount = 0;

for(unsigned i = 0 ; i < [self length]; i++) {

unichar ch = [self characterAtIndex:i];

if(ch >= '0'&& ch <='9') {

count++;

}

}

returncount;

//return [NSString numberCountOfString:self];

}

五、类的本质

·        可以使用类创建对象,但是类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称“类对象

·        先利用Class创建一个Person类对象,再利用Person类对象,创建Person类型的对象

·        重写load()方法和initialize()方法

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

+ (void)load

{

NSLog(@"Student的load方法被调用");

}

//在第一次被使用的时候就会被调用一次,监听类第一次被使用的时候

+ (void)initialize

{

NSLog(@"Student-initialize方法被调用");

}

·        load()方法:

·        当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的load方法。只会调用一次

·        当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法

·        先加载父类,再加载子类(先调用父类的load方法,再调用子类的load方法)

·        先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的initialize方法,再调用子类的initialize方法

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

//利用Person这个类创建了3个Person类型的对象

Person *p = [[Person alloc] init];

Person *p2 = [[Person alloc] init];

Person *p3 = [[Person alloc] init];

//先利用Class创建一个Person类对象

//再利用Person类对象,创建Person类型的对象

//获取内存中的类对象

Class c = [p class];

Class c2 = [p class];

//获取内存中的类对象

Class c3 = [Person class];

NSLog(@"c=%p,c2=%p,c3=%p",c,c2,c3); //c的地址等于c2,也等于c3

//程序先加载父类,再加载子类,而且类只被加载一次

//只要加载了类,就会调用load类方法

//initialize类方法是在类第一次被初始化时,被调用,如果在使用子类的时候,父类也会被调用该方法

//分类也会被加载,如果原始类和分类都重写了initialize方法,那么分类的initialize方法优先被调用,原始类不调用

GoodStudent *stu = [[GoodStudent alloc] init];

六、自动生成getter和setter方法

·        @property自动生成某个成员变量的声明

·        @synthesize自动生成getter和setter的实现,并且会访问指定的成员变量

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

//自动生成某个成员变量的声明

//编译器特性:编译器当遇到@property时,自动转换成setter和getter声明方法

// - (void)setAge:(int)age;

// - (int)age;

@propertyintage; //生成_age成员变量

@propertydoubleheight; //生成_height成员变量

@propertydoubleweight; //生成_weight成员变量

@property NSString *name;    //生成_name成员变量

//@synthesize自动生成getter和setter的实现,并且会访问指定的成员变量

@synthesize age = _age;

@synthesize height = _height;

//用逗号分隔

@synthesize weight = _weight,name = _name;

·        @synthesize可以不写,只写@property就可以完成成员变量getter和setter方法的声明和实现

七、description方法

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Person.h"

intmain()

{

//输出行号

NSLog(@"%d",__LINE__);

//NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文

NSLog(@"%s",__FILE__);

//输出源文件路径名称

printf("%s\n",__FILE__);

//输出当前函数名

NSLog(@"%s",__func__);

return0;

}

voidtest()

{

Person *p = [[Person alloc] init];

p.age = 20;

p.name = @"Jack";

//1.首先会调用对象的-description方法,返回字符串

//2.拿到-description方法的返回值,并显示到屏幕上

//description方法默认返回“类名+内存地址” <Person 0x0232010>

//所以需要重写description方法

//相当于java的Object的toString()方法

NSLog(@"%@",p.description);

Person *p2 = [[Person alloc] init];

p2.age = 22;

p2.name = @"Ted";

NSLog(@"%@",p2.description);

}

voidtest2()

{

Class c = [Person class];

//1.首先会调用类的+description方法

//2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上

NSLog(@"%@",c);

}

//重写description方法

- (NSString *)description

{

//死循环

//NSLog(@"%@",self);

return[NSString stringWithFormat:@"age=%d,name=%@",_age,_name];

}

+ (NSString *)description

{

return@"sss";

}

八、id类型

·        id是一种类型

·        id是万能指针,能操作任何OC对象,id内部已经包含*,所以不用再加*

·        示例:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

intmain()

{

//id是一种类型

//id是万能指针,能操作任何OC对象,id内部已经包含*,所以不用再加*

//id d;

//Person *p = [Person new];

//id == NSObject*

//NSObject *o = [Person new];

//只适用OC对象

id person = [Person new];

[person setAge:10];

[person setObj:@"luoguankun"];

NSLog(@"age=%d",[person age]);

test(person);

return0;

}

九、SEL

·        SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址,找到方法地址就可以调用方法

·        其实消息就是SEL

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

intmain()

{

//[Person test];

Person *p = [[Person alloc] init];

//1.把test2包装成SEL类型的数据

//2.根据SEL数据找到对应的方法地址

//3.根据方法地址调用对应的方法

//[p test2];

//通过SEL简介调用test方法

[p performSelector:@selector(test2)];

//上面的调用相当于下面这两步

//SEL s = @selector(test2);

//[p performSelector:s];

//通过SEL带参数的形式调用test3方法,不要忘了带上冒号

[p performSelector:@selector(test3:andluo:) withObject:@"luo"withObject:@"feng"];

return0;

}

//字符串转换成SEL

NSString *name = @"test2";

SEL s = NSSelectorFromString(name);

//SEL转换成字符串

- (void)test2

{

//死循环

//[self performSelector:_cmd];

//_cmd是SEL类型,代表当前方法

//通过NSString的fromSelector方法把SEL转换为字符串

NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd);

//打印_cmd

NSLog(@"%@",str);  //打印test2

}

OC(构造函数,分类等知识总结)的更多相关文章

  1. oc总结 --oc基础语法相关知识

    m是OC源文件扩展名,入口点也是main函数,第一个OC程序: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const cha ...

  2. OC总结 【OC基础语法相关知识】

    m是OC源文件扩展名,入口点也是main函数,第一个OC程序: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const cha ...

  3. OC基础--分类(category) 和 协议(protocol)

    OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类:OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口.今天就简单说明一下OC中的这两个文件. 由于视频中的Xcode版本低, ...

  4. iOS - OC Category 分类

    1.Category 1)分类/类别(category): 允许以模块的方式向现有类定义添加新的方法(默认不能添加实例变量).用以扩展自己或他人以前实现的类,使它适合自己的需要. 分类的名称括在类名之 ...

  5. OC语言自学基础知识总结

    一.成员变量的作用域 二.点语法 三.构造方法 四.分类 五.类的本质 六.自动生成getter和setter方法 七.description方法 八.id类型 九.SEL 一.成员变量的作用域 @p ...

  6. OC中分类(Category)和扩展(Extension)

    1.分类的定义 category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,中文也有人称之为分类.类别.Category的主要作用是为已经存在的类添加方法.这个大家可能用过很多,如自己给UIC ...

  7. oc(object-c)知识汇总/总结/区别对比(持续更新)

    1.判断某个类是否实现了某方法: A *a =[[A alloc] autorelease]; if([a respondsToSelector:@selector(methodName)]){ // ...

  8. OC category(分类)

    // ()代表着是一个分类 // ()中的Test代表着分类的名称 @interface Student (Test) // 分类只能扩展方法,不能增加成员变量 - (void)test2; @end

  9. oc数据类型分类

    OC数据类型能够分为 基本类型.构造类型.指针类型.空类型 基本类型可分为 整型.字符型.枚举型.浮点型(float类型.double类型) 构造类型可分为 数组类型.结构体类型.公用体类型 指针类型 ...

随机推荐

  1. windows下开启远程连接Mysql

    使用“Ctrl + R”组合键快速打开cmd窗口,并输入“cmd”命令,打开cmd窗口.  使用“mysql -uroot -proot”命令可以连接到本地的mysql服务.  使用“use mysq ...

  2. 激活navicat premium12

    按Win键和R键打开运行并输入cmd并回车或Win10 开始菜单右键,打开命令提示符或者命令提示符(管理员) ,建议使用命令提示符(管理员) 最为稳妥. 1.首先使用cd命令切换到当前Navicat ...

  3. SpringMVC - <mvc:default-servlet-handler/> 导致 Controller失效

    原文地址:http://blog.csdn.net/j080624/article/details/66969987

  4. 关于Qt 构建套件(Kit) 编译器 自动识别不正确 不能修改的问题

    当系统内有多个Qt的版本的时候,QtCreater会自动识别出 编译器,Qt版本,和构建套件(Kit),但是有时候会发现,识别出来的路径不对,而且不能修改. 当出现这是问题的时候,可以到 qtcrea ...

  5. python jieba分词(结巴分词)、提取词,加载词,修改词频,定义词库 -转载

    转载请注明出处  “结巴”中文分词:做最好的 Python 中文分词组件,分词模块jieba,它是python比较好用的分词模块, 支持中文简体,繁体分词,还支持自定义词库. jieba的分词,提取关 ...

  6. JUnit@Before失效

    在学习Shiro的过程中需要使用到JUnit@Before注解配合测试,但是无论如何,@Before下面的方法都不按照预期的执行,困扰良久,后来各种百度终于找到根源,今分享于诸公,望能解诸公之急: J ...

  7. django的url的name参数的意义及view中reverse

    Templates的链接地址都是根据urlpatterns定义的地址,拼凑成地址字符串,很难看,而且Templates里拼凑成的地址,随着页面的增加而不断增加,一旦在urlpatterns里的某个地址 ...

  8. windows,oracle,dg报错:ORA-12528,ORA-12154,ORA-10456 ,PING[ARC1]: Heartbeat failed to connect to standby 'orclbk'. Error is 12154

    windows,oracle,dg报错:ORA-12528,ORA-12154,ORA-10456 最近有需求在windows的2台oracle服务器上搭建dg,在过程中遇到了一些错误,跟在linux ...

  9. 【BW系列】SAP BW实时抽取ECC数据的实现

    公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[BW系列]SAP BW实时抽取ECC数据的实现 ...

  10. ugui拖拽

    整理了下以前写的 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityE ...