什么是Header Only Library

Header Only Library把一个库的内容完全写在头文件中,不带任何cpp文件. 这是一个巧合,决不是C++的原始设计.

第一次这么做估计是STL.在80年代末C++编译器还不支持模块分离(现在也不支持,以后估计也不会支持了), STL的作者不得不把模板的实现写在头文件中, 使得一个STL库的实现绝大部分都展示给了使用者.

第一次广泛被接受估计还是在Boost库,它不只提出使用hpp做为Header Only Library的文件后缀(因为这些头文件再也不能用于C语言了),还把一些原本不是Header Only的库变成了Header Only.

抛开一些外部约束不谈,Header Only Library有自己的优点:Header Only Library - Wikipedia benefits of header only libraries - stackoverflow

1.轻量级编译流程,集成编译非常简单,只需要指明所在路径,在C++实现文件中包含所需头文件即可.
2.编译器优化可以做得更好.因为内联函数和所有的实现都在编译时可见,所以可以进行相当多的优化,包括一些全局优化.
3.更好的代码设计.因为不能使用写全局变量和静态变量,以及所有的代码都公开可见,使得很多不良设计都无处藏身.
4.减少了ABI接口变更的风险.部分编译选项会导致静态库/动态库的ABI变化或者行为变化,库的作者需要提供多个版本的库文件, 包括但不限于32/64bit, 静态/动态库, struct layout等不同组合.
Header Only规避了这个问题.

当然它的缺点也很明显.

1.变更会导致全部组件重新编译.这就要求Header Only Library尽量应为相对稳定的功能库,而不是做为接口库.
2.代码组织不合理时,编译时间会显著变长.大量使用Header Only Library需要合量划分编译单元,减少编译单元的数量
可以有效提高编译速度.就我的实践来看每个编译单元应大于1万行(不包括头文件).boost separated source

Header Only Library常被误解会导致编译后代码变大. 因为Header Only Library大量使用模板技术, 以增加灵活性,
模板是会一定程度上增加编译结果的大小. 排除这一点, Header Only Library不会导致编译后代码明显变大.原因主
要是编译器的优化起作用.Benchmards - Stackoverflow

  1. 大量的内联会增加代码编译的结果.
  2. 按需实例化会减少不用的代码链接到代码中.
  3. 死代码发现机制,会减少一部分不使用的代码.

如何创建Header Only Library

首先应选一个名字空间,比如 work4me,建议使用全小写,最好与web domain相同. 头文件中所有类,常量,函数,模板,枚举以及联合
都应在这个名字空间之内声明. 头文件也应放在同名目录之内, 且使用hpp做为后缀.

头文件中除了命名空间以外,只能包括:

  • 类/枚举/联合的声明和定义
  • 常量/常量表达式的声明和定义
  • 类模板,函数模板定义
  • typedef和using产生的名字.
  • 内联函数和内联成员函数的定义

建议提供一个fwd.hpp来放置所有模板的前置声明, 以及一些函数和函数模板的前置声明. 因为如果在模板声明中用到默认参数,用户就没有
办法写自己的模板前置声明.(默认模板参数只能在第一次声明时指定,且只能指定一次,那怕各处都保持一致也会编译失败).

特别需要注意所有函数定义,都需要加上inline关键字.

不能使用static定义任何全局的变量和函数.不能定义类的static变量成员,但可以定义内联的static成员函数.

不能使用匿名命名空间.如果需要向用户隐藏一些接口或类型,可以使用details/impl等表示实现的嵌套命名空间.

如果依赖标准库以外的第三方库,应在ReadMe中做出说明.

如果依赖平台库比如windows.h/pthread.h等平台专有库,可以考虑bridge模式把这实现部分放到win32,linux等嵌套命名空间下.

什么时候适用

Header Only Library适合通用类库,因为需求变动不大,对灵活性和效率要求较高.包括boost内这些语言工具,基础算法,基础工具.
不适合功能性比较强,需要减少耦合的地方.比如一些正交的功能模块.

做为折中,可以把功能模块本身写成Header Only Library,但使用一个编译单元把它与其它部分隔离.常用的隔离技术比如PIMPL可以在这里使用.

==============================================

本文转载于http://www.cnblogs.com/ahuangliang/p/cxx-practices-header-only-library.html

作者黄亮

【转】Header Only Library的介绍的更多相关文章

  1. Header Only Library

    什么是Header Only Library Header Only Library把一个库的内容完全写在头文件中,不带任何cpp文件. 这是一个巧合,决不是C++的原始设计. 第一次这么做估计是ST ...

  2. 【转】Android Support Library详细介绍

    网上对Android Support Library中各个依赖包介绍的中文资料太少了,结合官方文档和有限的参考资料做了一次总结,有描述得不对的地方还请指正. 一.主工程.依赖包.jar包.androi ...

  3. Android Support Library详细介绍

    网上对Android Support Library中各个依赖包介绍的中文资料太少了,结合官方文档和有限的参考资料做了一次总结,有描述得不对的地方还请指正. 一.主工程.依赖包.jar包.androi ...

  4. FGX Native library功能介绍

    Hot news from the fields of the cross-platform library "FGX Native" development. New Engli ...

  5. Please ensure the argon2 header and library are installed

    在CentOS上安装libargon2和libargon2-devel即可 yum install -y libargon2 libargon2-devel

  6. 文件下载及header方法介绍

    文件下载: 文件下载是浏览器一个功能,我们用php,把一个文件转化成浏览器无法解析的文件,浏览器就会认为,他是下载文件或无效文件. 主要依靠:header() 函数: header() 方法用于客户端 ...

  7. How to build the Robotics Library from source code on Windows

    The Robotics Library is an open source C++ library for robot kinematics, motion planning and control ...

  8. Android应用Design Support Library完全使用实例

    阅读目录 2-1 综述 2-2 TextInputLayout控件 2-3 FloatingActionButton控件 2-4 Snackbar控件 2-5 TabLayout控件 2-6 Navi ...

  9. Android Design Support Library: 学习CoordinatorLayout

    简述 CoordinatorLayout字面意思是"协调器布局",它是Design Support Library中提供的一个超级帧布局,帮助我们实现Material Design ...

随机推荐

  1. 龟兔赛跑,杭电oj-2059

    原题地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2059 [Problem Description] 据说在很久很久以前,可怜的兔子经历了人生中最大的打击 ...

  2. Junit 入门使用教程

    1.Junit 是什么? JUnit是一个Java语言的单元测试框架.它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐渐成为源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最为成功的一个JU ...

  3. 【Netty】Netty之Bootstrapping

    一.前言 前面已经学习了Netty的EventLoop以及线程模型,接着学习Netty的Bootstrapping. 二.Bootstrapping 在学习了Netty中的很多组件后,如何将这些组件有 ...

  4. Github+Hexo,搭建专有博客

    前言 记得从大二开始,就一直想搭个专属网站,当时使劲抠页面[前端页面是从QQ空间抠的,现在想抠估计没这么容易了],写代码,忙活半天才把程序弄好. 可惜最终项目还是没上线,因为当时有两问题绕不开 需要购 ...

  5. 可视化Git版本管理工具SourceTree的使用

    最近去了新公司,发现公司使用的团队版本管理工具是SourceTree,本人一直是SVN的热衷粉,很少使用git,所以从头学习git及可视化客户端SourceTree的使用,本贴只针对新手,大牛可以无视 ...

  6. JVM学习笔记三:垃圾收集器与内存分配策略

    内存回收与分配重点关注的是堆内存和方法区内存(程序计数器占用小,虚拟机栈和本地方法栈随线程有相同的生命周期). 一.判断对象是否存活? 1. 引用计数算法 优势:实现简单,效率高. 致命缺陷:无法解决 ...

  7. C语言之运算符和条件结构

    表达式:是有操作数和运算符组成的. 操作数:常量.变量.子表达式 X=(x+2)*(y-2); 运算符: 赋值运算符:= .其作用是做赋值运算,将等号后边的值赋值给等号前边的. 复合赋值运算符: += ...

  8. JavaSE教程-04Java中循环语句for,while,do···while-思维导图

    思维导图看不清楚时: 1)可以将图片另存为图片,保存在本地来查看 2)右击在新标签中打开放大查看

  9. Java8部分新特性的学习

    Java8中的新特性 一.Lambda表达式 Lambda表达式可以理解为一种可传递的匿名函数:它没有名称,但又参数列表.函数主体.返回类型,可能还有一个可以抛出的异常列表. 匿名:和匿名类类似的,它 ...

  10. CentOS 7 for ARM 安装一键Lnmp失败

    背景 前面把树莓派装上了CentOS 7,趁着国庆放假回来赶紧把服务端环境搭起来,为了方便就准备用一键lnmp快速部署一个,结果死活安装不成功... 报错 按照以往的经验进行安装,在我的小树莓派上安装 ...