[ZJOI2005]九数码游戏
[ZJOI2005]九数码游戏
题目描述

输入输出格式
输入格式:
输入文件中包含三行三列九个数,同行的相邻两数用空格隔开,表示初始状态每个方格上的数字。初始状态不会是目标状态。
输出格式:
如果目标状态无法达到,则输出“UNSOLVABLE”(引号不输出)。
否则,第一行是一个整数S,表示最少的操作次数。接下来4 × (S + 1)行,每四行表示一个状态:前三行每行三个整数,相邻两数用空格隔开,表示每个方格上的数字,第四行是一个空行,作为分隔。第一个状态必须是初始状态,最后一个状态必须是目标状态。
输入输出样例
2 3 0
1 8 7
5 4 6
4
2 3 0
1 8 7
5 4 6 1 2 3
5 8 0
4 6 7 1 2 3
0 5 8
4 6 7 0 1 2
4 5 3
6 7 8 0 1 2
3 4 5
6 7 8 因为这是3*3的全排列矩阵变换;
最多有9!(362880)种状态;
用BFS,搜到终点为止,中间记录一下路径;
将3*3的全排列映射成一一对应的数,可以用康托展开;
最好不要用map,可能会超时;
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<map>
using namespace std; int a[],q[],st,ed,b[],f[],ge,ans;
int c[],hash[];
int fac[]={,,,,,,,,}; int calc1()
{
int i,j,t,sum;
sum=;
for(i=;i<;i++)
{
t=;
for(j=i+;j<;j++)
if(a[i]>a[j])
++t;
sum+=t*fac[-i-];
}
return sum+;
} int calc()
{
int i,j,t,sum;
sum=;
for(i=;i<;i++)
{
t=;
for(j=i+;j<;j++)
if(b[i]>b[j])
++t;
sum+=t*fac[-i-];
}
return sum+;
} void fen(int x)
{
int i,j,t,vst[]={};
x--;
for(i=;i<;i++)
{
t=x/fac[-i-];
for(j=;j<;j++)
if(!vst[j])
{
if(t==) break;
--t;
}
b[i]=j;
vst[j]=;
x%=fac[-i-];
}
} int main()
{
int x=;
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++){
scanf("%d",&a[(i-)*+j-]);
}
x=calc1();
ge=;
if(x==ge){
printf("");
return ;
}
q[]=x;
hash[x]=-;
st=; ed=;
while(st<ed){
int x=q[++st];
fen(x);
for(int i=;i<;i++)
f[i]=b[i];
b[]=f[];
b[]=f[];
b[]=f[];
int y=calc();
if(hash[y]==){
hash[y]=x;
ed++;
q[ed]=y;
}
if(y==ge)
break;
b[]=f[];
b[]=f[];
b[]=f[]; b[]=f[];
b[]=f[];
b[]=f[];
b[]=f[];
b[]=f[];
b[]=f[];
b[]=f[];
b[]=f[]; y=calc();
if(hash[y]==){
hash[y]=x;
ed++;
q[ed]=y;
}
if(y==ge)
break;
}
x=hash[ge];
if(x==){
printf("UNSOLVABLE\n");
return ;
}
while(x!=-){
ans++;
c[ans]=x;
x=hash[x];
}
printf("%d\n",ans);
for(int i=ans;i>;i--){
fen(c[i]);
printf("%d %d %d\n",b[],b[],b[]);
printf("%d %d %d\n",b[],b[],b[]);
printf("%d %d %d\n",b[],b[],b[]);
printf("\n");
}
if(ans>=){
printf("0 1 2\n");
printf("3 4 5\n");
printf("6 7 8\n");
}
}
[ZJOI2005]九数码游戏的更多相关文章
- [ZJOI2005]九数码游戏(BFS+hash)
Solution 这题的话直接上BFS就可以了,因为要输出方案,所以我们要开一个pre数组记录前驱,最后输出就可以了. 对于状态的记录,一般都用哈希来存,但因为这道题比较特殊,它是一个排列,所以我们可 ...
- 洛谷 P2578 [ZJOI2005]九数码游戏【bfs+康托展开】
只有9!=362880个状态,用康托展开hash一下直接bfs即可 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstrin ...
- 万圣节后的早晨&&九数码游戏——双向广搜
https://www.luogu.org/problemnew/show/P1778 https://www.luogu.org/problemnew/show/P2578 双向广搜. 有固定起点终 ...
- LG2578 「ZJOI2005」九数码游戏 bfs
问题描述 LG2578 题解 用string+map去重. bfs即可. \(\mathrm{Code}\) #include<bits/stdc++.h> using namespace ...
- 洛谷 - P2578 - 九数码游戏 - bfs
https://www.luogu.org/problemnew/show/P2578 一个挺搞的东西,用康托展开做记忆化搜索可以少一个log的查询. #include <bits/stdc++ ...
- C#_界面程序_数码游戏
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
- ZJOI2017 Day1
私のZJOI Day1 2017-3-21 07:52:53 有人在暴力膜 苟-- 富贵 无相忘 ZJOI2017交流群 133135071 如果你足够厉害 如果你足够厉害 如果你足够厉害 其实完全可 ...
- [学习笔记]搜索——模拟与dp的结合
搜索: 一种基础的算法. 考察常见于NOIP 但是高级的搜索算法可能还会在省选出现. 50%以上的暴力都可以用搜索直接枚举来写. 但是,当数据规模不是很大的时候,搜索也可能成为正解. (比如剪枝PK状 ...
- HDU 1043 Eight 八数码问题 A*算法(经典问题)
HDU 1043 Eight 八数码问题(经典问题) 题意 经典问题,就不再进行解释了. 这里主要是给你一个状态,然后要你求其到达\(1,2,3,4,5,6,7,8,x\)的转移路径. 解题思路 这里 ...
随机推荐
- 超级简单实用的前端必备技能-javascript-全屏滚动插件
fullPage.js fullPage.js是一个基于jQuery的全屏滚动插件,它能够很方便.很轻松的制作出全屏网站 本章内容将详细介绍Android事件的具体处理及常见事件. 主要功能 支持 ...
- JAVA基础第一组(前5道题)
1.[程序1] 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一 对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析: 兔 ...
- 201521123072《java程序设计》第五周学习总结
201521123072<java程序设计>第五周学习总结 标签(空格分隔): java学习 1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点. 2. 书面作业 代码 ...
- 201521123070 《JAVA程序设计》第1周学习总结
本周学习总结 1.认识了三大平台Java SE.Java EE.Java ME. 2.认识了解了JDK,JVM与JRE,且熟悉JDK的操作并下载安装. 3.学会用博客写作业了. 书面作业 Q1.为什么 ...
- 201521123072《java程序设计》第十四周学习总结
201521123072<java程序设计>第十四周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多数据库相关内容. 2. 书面作业 1. MySQL数据库 ...
- 201521123009 《Java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 Q1:finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? tr ...
- 控制结构(4) 局部化(localization)
// 上一篇:状态机(state machine) // 下一篇:必经之地(using) 基于语言提供的基本控制结构,更好地组织和表达程序,需要良好的控制结构. 前情回顾 上一次,我们说到状态机结构( ...
- Spring-hibernate-BaseDao
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w ...
- String类的一些常见的比较方法(4)
1:boolean equals(Object obj); //比较字符穿的内容是否相同 区分大小写的 2:boolean equalsIgnoreCase(String str); //比较字符穿的 ...
- canvas浅谈 实现简单的自旋转下落
旋转和平移是2个基础的动画效果,也是复杂动画的基础. 如果是普通的页面只要设置transform属性很容易实现平移+旋转的组合效果,达到自旋转下落的效果.因为操作的直接是动作元素本身很容易理解. 但是 ...