1.let

ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效

新建index.html,文件内容为

<script type="text/javascript">
{
var a = 12;
}
console.log(a);
</script>

从console中可以打印出a的值

在ES6中,使用let声明a的值,然后再次打印a的值,会报错

<script type="text/javascript">
{
let a = 12;
}
console.log(a);
</script>

报错如下所示,

上面两个例子中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效

修改上面的代码:

<script type="text/javascript">
{
var a = 12;
var a = 20;
}
console.log(a);
</script>

结果如下

同样的把上面的var改为let,

<script type="text/javascript">
{
let a = 12;
let a = 20;
}
console.log(a);
</script>

刷新浏览器后可以看到,抛出的异常又不一样了

因为let声明的变量是块级作用域,不能重复声明

再次修改上面的代码

<script type="text/javascript">
var a = [];
for(var i=0;i <10;i++){
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]();
</script>

刷新浏览器,得到的结果为:

修改代码,把var改为let

<script type="text/javascript">
var a = [];
for(let i=0;i <10;i++){
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]();
</script>

再次刷新浏览器,得到的结果为:

上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。

如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算

修改代码

<script type="text/javascript">
console.log(foo);
var foo = 2;
</script>

刷新浏览器后,得到的结果为

同样的,把var改为let,又会出现异常

var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

上面代码中,变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar用let命令声明,不会发生变量提升。

这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。

ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。

1.1 内层变量可能会覆盖外层变量。

<script type="text/javascript">
var tmp = new Date();
console.log(tmp)
function f() {
console.log(tmp);
if(false){
var tmp = "hello world"
}
}
f();
</script>

程序执行结果

上面代码的原意是,if代码块的外部使用外层的tmp变量,内部使用内层的tmp变量。但是,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。

1.2 用来计数的循环变量泄露为全局变量。

<script type="text/javascript">
var str = "hello";
for(var i=0;i < str.length;i ++){
console.log(str[i])
}
console.log(i)
</script>

执行结果:

2.模板字符串

传统的JavaScript语言,输出很长的信息时,通常都是使用"+"号进行拼接的。

这种方法相当繁琐不方便,ES6引入了模板字符串解决这个问题

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量

上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。

执行结果:

3.箭头函数

ES6允许使用"箭头"(=>)定义函数

var f = a => a
等同于
var f = function(a){
return a;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用括号代表参数部分

//无参函数
var f = () => 5;
等同于
var f = function(){return 5}; //多个形参的函数
var f = (num1,num2) => num1 + num2
等同于
var f = function(num1,num2){
return num1 + num2;
}

使用箭头函数需要注意的点:

3.1 函数体内的this对象,就是定义时所有的对象,而不是使用时所在的对象

代码:

<script type="text/javascript">
var animal = {
name:"小狗",
age:3,
fav:function () {
// this是使用时定义的对象
console.log(this);
console.log(this.name);
}
};
animal.fav();
</script>

执行结果:

使用箭头函数定义上面的函数

<script type="text/javascript">
var animal = {
name:"小狗",
age:3,
fav: ()=>{
// this指向定义时所在的对象(window)
console.log(this);
console.log(this.name);
}
};
animal.fav();
</script>

执行结果:

3.2 箭头函数内部不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在

再次修改上面的代码,打印函数传递的参数arguments

<script type="text/javascript">
var animal = {
name:"小狗",
age:3,
fav:function () {
// 没有使用箭头函数,可以使用arguments获取传递的参数
console.log(arguments);
console.log(this.name);
}
};
animal.fav(2,3,4);
</script>

执行结果:

使用箭头函数定义上面的fav函数,再次打印函数传递的参数arguments

<script type="text/javascript">
var animal = {
name:"小狗",
age:3,
fav: () => {
// 使用箭头函数时,arguments无法使用
console.log(arguments);
console.log(this.name);
}
};
animal.fav(2,3,4);
</script>

执行结果

4. 对象的单体模式

为了解决箭头函数this指向的问题 推出来一种写法 对象的单体模式

程序执行结果:

5. 面向对象

5.1 构造函数的方式创建对象

<script type="text/javascript">
function Animal(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Animal.prototype.showName = function () {
console.log(this.name)
}
var dog = new Animal("dog", 2);
console.log(dog.name);
console.log(dog.age);
</script>

上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 Java 和 python)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。

通过class关键字,可以定义类。ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

5.2 class创建对象

修改上面的代码,用class创建对象

<script type="text/javascript">
class Animal {
// 类似于python中的__init__方法
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
} showName() {
console.log(this.name);
}
}
var d = new Animal("dog", 3);
d.showName();
</script>

程序执行结果

上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。

也就是说,ES5 的构造函数Animal,对应 ES6 的Animal类的构造方法。

Animal类除了构造方法,还定义了一个showName方法。注意,定义"类"的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。

上面代码表示,类本身就指向了类的构造函数。

使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

5.3 constructor方法

constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。

一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

class Animal {
} // 等同于
class Animal {
constructor() {}
}

上面代码中,定义了一个空的类Point,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。

源码剖析Django REST framework的认证方式及自定义认证的更多相关文章

  1. 源码剖析Django REST framework的请求生命周期

    学习Django的时候知道,在Django请求的生命周期中,请求经过WSGI和中间件到达路由,不管是FBV还是CBV都会先执行View视图函数中的dispatch方法 REST framework是基 ...

  2. .NetCore源码阅读笔记系列之Security (二) 自定义认证实践

    通过前面对AddCookie 或者 AddOpenIdConnect 等了解,其实里面都实现了一个AuthenticationHandler<TOptions>的认证处理,接下来我们来简单 ...

  3. 跨站请求伪造(csrf),django的settings源码剖析,django的auth模块

    目录 一.跨站请求伪造(csrf) 1. 什么是csrf 2. 钓鱼网站原理 3. 如何解决csrf (1)思路: (2)实现方法 (3)实现的具体代码 3. csrf相关的装饰器 (1)csrf_p ...

  4. Django Rest Framework源码剖析(八)-----视图与路由

    一.简介 django rest framework 给我们带来了很多组件,除了认证.权限.序列化...其中一个重要组件就是视图,一般视图是和路由配合使用,这种方式给我们提供了更灵活的使用方法,对于使 ...

  5. Django Rest Framework源码剖析(五)-----解析器

    一.简介 解析器顾名思义就是对请求体进行解析.为什么要有解析器?原因很简单,当后台和前端进行交互的时候数据类型不一定都是表单数据或者json,当然也有其他类型的数据格式,比如xml,所以需要解析这类数 ...

  6. Django Rest Framework源码剖析(四)-----API版本

    一.简介 在我们给外部提供的API中,可会存在多个版本,不同的版本可能对应的功能不同,所以这时候版本使用就显得尤为重要,django rest framework也为我们提供了多种版本使用方法. 二. ...

  7. Django Rest Framework源码剖析(三)-----频率控制

    一.简介 承接上篇文章Django Rest Framework源码剖析(二)-----权限,当服务的接口被频繁调用,导致资源紧张怎么办呢?当然或许有很多解决办法,比如:负载均衡.提高服务器配置.通过 ...

  8. Django Rest Framework源码剖析(二)-----权限

    一.简介 在上一篇博客中已经介绍了django rest framework 对于认证的源码流程,以及实现过程,当用户经过认证之后下一步就是涉及到权限的问题.比如订单的业务只能VIP才能查看,所以这时 ...

  9. Django Rest Framework源码剖析(七)-----分页

    一.简介 分页对于大多数网站来说是必不可少的,那你使用restful架构时候,你可以从后台获取数据,在前端利用利用框架或自定义分页,这是一种解决方案.当然django rest framework提供 ...

随机推荐

  1. sa账户和密码丢失如何找回

    来自:http://www.cnblogs.com/xred/archive/2012/03/09/2386185.html 在网上看了很多如何修改SQLServer2005的密码的方法.大多数都是转 ...

  2. JavaScript责任链模式

    介绍 责任链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理 ...

  3. [js插件开发教程]实现一个比较完整的开源级选项卡插件

    在这篇文章中,我实现了一个基本的选项卡功能:请猛击后面的链接>>   [js插件开发教程]原生js仿jquery架构扩展开发选项卡插件. 还缺少两个常用的切换(自动切换与透明度渐变),当然 ...

  4. Single Number2

    题目链接:http://oj.leetcode.com/problems/single-number-ii/ Given an array of integers, every element app ...

  5. LeetCode 695. Max Area of Island (岛的最大区域)

    Given a non-empty 2D array grid of 0's and 1's, an island is a group of 1's (representing land) conn ...

  6. struts2国际化相关问题

    国际化资源文件的方式: Action范围的 包范围的 临时的 全局的(推荐) 一.配置全局的国际化资源文件 1.在类路径下,创建国际化资源文件 baseName.properties baseName ...

  7. svn 常用命令行

    1.将文件checkout到本地目录    svn checkout path(path是服务器上的目录)    例如:svn checkout svn://192.168.1.1/pro/domai ...

  8. Leetcode题解(27)

    86. Partition List 题目 分析:题目要求将链表划分为两部分,前半部分小于x,后半部分大于等于x,并且各个数之间的相对顺序不变. 解题思路是:从头开始扫描链表,找打第一个大于等于x的数 ...

  9. addEventListener和attachEvent二者绑定的执行函数中的this不相同【转载】

    yuanwen http://www.jb51.net/article/32511.htm 写 addEventListener 和 attachEvent 区别的博文不少,不过大部分都把重点放置于前 ...

  10. 《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第六章环境变量

    很多程序和脚本都通过环境变量来获取系统信息.存储临时数据和配置信息. 6.1 什么是环境变量: bash shell用一个叫环境变量(environment variable)的特性来存储有关shel ...