上课,老师照本宣科,实在难以理解,干脆就看书包里的Java书,正好看了Java的垃圾回收器是如何工作的,觉得有必要记录一下。

参考于 Java编程思想第四版(Thinking in Java)

  老年代中一般使用标记压缩

  新生代中一般使用copy,所以有一个eden和两个survivor。

1.垃圾回收器对于提高对象的创建速度,有明显的效果

  问题来了,垃圾回收是释放对象,而关创建对象什么事?

  首先了解一下Java是如何在堆上分配内存的,Java使用“堆指针”,每分配一个对象,指针就往后移一位,类似于堆栈,这样就达到了高速创建对象,但这样的方法带来了弊端,在堆栈中还可以出栈来释放,在堆里你没有出栈啊,不一会堆(内存)就满了,就要放磁盘上去,非常浪费时间。那么这时候垃圾回收装置就介入了,他帮助我们回收空间,并处理因为释放对象而产生的碎片(因为有的对象可能比较小,释放后就空了一块内存,比如大小为5,但是其他对象的大小都在10以上,那么这块内存就是碎片了,别的对象根本就放不进去)。

  有了垃圾回收器,所以java才能使用“堆指针”来创建对象,所以说垃圾回收器对创建速度有明显的效果

2.Java垃圾回收器的具体机制

  2.1 引用计数法

    就是每个对象都有一个标志,每次被引用1次就加1,如果引用为0,那么就会去回收,但会有特殊情况,如果两个对象在堆里,互相引用,那么使用这种方法就失效了,所以java中不用这种方法。

  2.2停止-复制(stop-and-copy)  和  标记-清扫(mark-and-sweep)

    这两个思想是相同的,不同具体实现略有不同。这两种方式需要程序暂停才能工作。

    首先从堆栈或静态存储区开始,遍历所有的引用,根据引用找到对象,再遍历查看找到对象中的引用,依次下去,这样就避免的互相引用的问题,因为如果互相引用,那么在堆栈中根本就不会出现

    停止-复制就是在开辟一个堆,然后把“活”的引用复制到堆中,不过开辟堆实在太浪费,感觉就在把一个堆划分成不同的块,在块中复制。

    标记-清扫就是“活”的对象给个标记,先找出打好标记,然后在回收。

    Java虚拟机可以自适应切换两种方法,因为如果在很少需要回收的对象时,如果还使用停止-复制未免也太浪费了,如果一直用标记-清扫,那么就会产生很多的碎片,有很多碎片的时候就用停止-复制,因为复制到另一个块中,程序自然会去把对象排列好。

 

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