Image img = Image.FromFile("g1.jpg");//建立Image对象
Graphics g = Graphics.FromImage(img);//创建Graphics对象

第一句应该很好理解了,就是读文件载人内存成为一个image,然后C#里面任何画图的方法都必须先获取到相应的Graphics,所以第二句可以理解为准备好在image上作图了。至于上面说从Image继承,是因为image是一个抽象类,代表了任何的图片之类的类,还有其他类比如Bitmap是继承自image。

Graphics.FromImage(img);的功能是什么?这样定义后画布与图片的关系到底是怎样的?
 
就是通过image创建了个画布,就是允许你改变image。你就想象成Graphics就像图片外面一层透明的膜,在膜上画图就相当于在image上画图了。

Graphics的更多相关文章

  1. DirectX Graphics Infrastructure(DXGI):最佳范例 学习笔记

    今天要学习的这篇文章写的算是比较早的了,大概在DX11时代就写好了,当时龙书11版看得很潦草,并没有注意这篇文章,现在看12,觉得是跳不过去的一篇文章,地址如下: https://msdn.micro ...

  2. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  3. java工具类之Graphics

    利用重写paint()方法绘画出一个坐标轴: package huaxian; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import ja ...

  4. 解决C# WinForm Graphics绘制闪烁问题

    不直接使用form的CreateGraphics创建Graphics进行绘制,可以先在Form上面放一个需要大小的PictureBox,再创建一个同大小的Bitmap,将这个Bitmap设置为Pict ...

  5. [译]Modern Core Graphics with Swift系列

    第一篇 想象一下你已经完成了你的app并且运行的很好,但是界面看上去太土,你可以在PS里面画好多不同尺寸的自定义控件,Apple并没有4x的retina屏幕. 或者你已经未雨绸缪,在代码中使用Core ...

  6. 《3D Math Primer for Graphics and Game Development》读书笔记2

    <3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记2 上一篇得到了"矩阵等价于变换后的基向量"这一结论. 本篇 ...

  7. 《3D Math Primer for Graphics and Game Development》读书笔记1

    <3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记1 本文是<3D Math Primer for Graphics and ...

  8. C#使用Graphics画圆写字

    画填充圆: Graphics gra = this.pictureBox1.CreateGraphics(); gra.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D ...

  9. .net下灰度模式图像在创建Graphics时出现:无法从带有索引像素格式的图像创建graphics对象 问题的解决方案。

    在.net下,如果你加载了一副8位的灰度图像,然后想向其中绘制一些线条.或者填充一些矩形.椭圆等,都需要通过Grahpics.FromImage创建Grahphics对象,而此时会出现:无法从带有索引 ...

  10. Graphics绘图闪烁的问题

    加入获取的boardPanel.CreateGraphics()时候 用这个g去g.Clear(BackColor);时候会闪烁. 解决办法:  在绘图的时候 用 绘图的image的Graphics. ...

随机推荐

  1. 如何备份和恢复你的TFS服务器(三)

    进行一次备份 当然,如果你已经建立了一个时间表,那么备份会在指定的时间自动地进行,但是我真的无法给你展示一张很酷的截图——那是不可见的:).无论你是否建立了一个时间表.你都可以在任意时间执行一次完整的 ...

  2. UIWindow 官方文档解析

    UIWindow定义了一个window对象,其用于管理和协调一个app在设备屏幕上的显示.除非一个app能在外部设备上显示内容,一般就只有一个window. window的主要功能:1)提供一个区域来 ...

  3. 搭建SpringBoot+dubbo+zookeeper+maven框架(四)

    今天我们完成框架的thymeleaf模板显示页面功能,页面的用户登陆,密码的AES加密解密,输错3次进行验证码验证功能,东西可能比较多,这个是我这两天在网上结合各种资源整合出来的,基本功能都已经实现, ...

  4. 关于GitHub的Hello Word

    最近GitHub一直是最火的配置库技术之一,各个技术大牛也都纷纷入驻GitHub 我每天都打交道的DITA-OT开源项目也宣布迁入GitHub. 那么GitHub到底有什么过人之处呢?给各位先扫个盲. ...

  5. 两篇 Spring 总结(一)

    Spring4 概述以及 HelloWorld 概述 Spring 是一个 IOC(DI) 和 AOP 容器框架. 轻量级,Spring 是非侵入的,即使用的时候不需要实现任何接口或继承任何父类 面向 ...

  6. Xamarin Android ListView 控件使用

    在项目中通常用到了ListView控件,示例如下: create the listitem class ,eg; public class ColorItem { public string Colo ...

  7. 基于 Token 的身份验证:JSON Web Token(附:Node.js 项目)

    最近了解下基于 Token 的身份验证,跟大伙分享下.很多大型网站也都在用,比如 Facebook,Twitter,Google+,Github 等等,比起传统的身份验证方法,Token 扩展性更强, ...

  8. 翻转一个数组(c++实现)

    反转一个数组: 其实STL中的vector有一个reverse函数便可以使用. #include<iostream> using namespace std; int* ReverseAr ...

  9. java 抽象

    MotoVehicle抽象类 package text1; /* * 抽象 */ public abstract class MotoVehicle { // 共同的属性 private String ...

  10. javaMail发邮件,激活用户账号

    用javamail实现注册用户验证邮箱功能.用户注册后随机生成一个uuid作为用户的标识,传递给用户然后作为路径参数.发送html的内容到用户注册的邮箱里,若用户点击后去往的页面提交username和 ...