Unity 组件不常用知识备注
Rigidbody(刚体)

Interpolate:当物体进行不规则移动时,通过上一帧的行为来进行平滑移动
Extrapolate:通过推算下一帧的行为来进行平滑移动
PhysicMaterial(物理材质)

(不定时更新)
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