什么是RDD

RDD(Resilient Distributed Dataset)叫做分布式数据集,是Spark中最基本的数据抽象,它代表一个不可变、可分区、里面的元素可并行计算的集合。RDD具有数据流模型的特点:自动容错、位置感知性调度和可伸缩性。RDD允许用户在执行多个查询时显式地将工作集缓存在内存中,后续的查询能够重用工作集,这极大地提升了查询速度。 
RDD的属性

一组分片(Partition),即数据集的基本组成单位。对于RDD来说,每个分片都会被一个计算任务处理,并决定并行计算的粒度。用户可以在创建RDD时指定RDD的分片个数,如果没有指定,那么就会采用默认值。默认值就是程序所分配到的CPU Core的数目。

一个计算每个分区的函数。Spark中RDD的计算是以分片为单位的,每个RDD都会实现compute函数以达到这个目的。compute函数会对迭代器进行复合,不需要保存每次计算的结果。

RDD之间的依赖关系。RDD的每次转换都会生成一个新的RDD,所以RDD之间就会形成类似于流水线一样的前后依赖关系。在部分分区数据丢失时,Spark可以通过这个依赖关系重新计算丢失的分区数据,而不是对RDD的所有分区进行重新计算。

一个Partitioner,即RDD的分片函数。当前Spark中实现了两种类型的分片函数,一个是基于哈希的HashPartitioner,另外一个是基于范围的RangePartitioner。只有对于于key-value的RDD,才会有Partitioner,非key-value的RDD的Parititioner的值是None。Partitioner函数不但决定了RDD本身的分片数量,也决定了parent RDD Shuffle输出时的分片数量。

一个列表,存储存取每个Partition的优先位置(preferred location)。对于一个HDFS文件来说,这个列表保存的就是每个Partition所在的块的位置。按照“移动数据不如移动计算”的理念,Spark在进行任务调度的时候,会尽可能地将计算任务分配到其所要处理数据块的存储位置。 
基本RDD操作 
创建RDD: 
1)读取外部数据集 
val file=sc.textFile(“hdfs://hadoop1:9000/input/word/word.txt”)

2)在驱动器程序中对一个集合进行并行化
val lines = sc.parallelize(List("pandas","i like pandas"))

RDD操作: 
RDD转化操作是返回一个新的RDD的操作,比如map()和filter() 
RDD行动操作则是向驱动器程序返回结果或把结果写入外部系统的操作,会触发实际的计算 
1)转化操作 
val inputRDD = sc.textFile(“hdfs://hadoop1:9000/input/word/word.txt”)

    val keyRDD = inputRDD.filter(line => line.contains("guofei"))

2)行动操作0
val keyRDD = inputRDD.filter(line => line.contains("guofei")) wantRDD.take(10).foreach(println)

常见的转化操作和行动操作 
1.转化操作 
map()与flatMap()区别 
flatMap 将函数应用于RDD中的每个元素,将返回的迭代器的所有的内容构成新的RDD,通常用来切分单词 
val lines = sc.parallelize(List(“come on”,”guofei”)) 
var words = lines.flatMap(line => line.split(” “)) 
words.collect()

map 将函数应用于RDD中的每个元素,将返回值构成新的RDD
var words1 = lines.map(line => line.split(" "))
words1.collect() filter 返回一个由通过传给filter()的函数的元素组成的RDD
val list = sc.parallelize(List(1,2,3,3))
val listFilter = list.filter(x => x != 1)
listFilter.collect() distinct 去重
val listDistinct = list.distinct()
listDistinct.collect() union() 生成一个包含俩哥哥RDD中所有元素的RDD
val list = sc.parallelize(List(3,4,5))
val list1 = sc.parallelize(List(1,2,3))
val union = list.union(list1)
union.collect() intersection() 求两个RDD共同的元素的RDD
list.intersection(list1).collect() subtract() 移除里一个RDD中的内容
list.subtract(list1).collect() cartesian() 与另一个RDD的笛卡儿积
list.cartesian(list1).collect()

2.行动操作 
reduce() 
val list = sc.parallelize(List(3,4,5)) 
list.reduce((x,y) => x + y)

collect() 返回RDD中的所有元素
count() RDD中的元素个数
countByValue() 各元素在RDD中出现的次数
take(num) 从RDD中返回num个数
top(num) RDD中返回最前面的num个元素
takeOrdered(num)(ordering) 从RDD中按照提供的舒徐返回最前见的num元素
reduce(func) 并行整合RDD中左右数据
fold(zero)(func) 和reduce一样,但是需要提供初始值
aggregate(zeroValue)(seqOp,combOp) 和reduce相似,但是通常返回不同类型的函数

键值对操作: 
创建Pair RDD

使用第一个单词作为键创建出一个pair RDD 
val file=sc.textFile(“hdfs://hadoop1:9000/input/word/word.txt”) 
file.map(x => (x.split(” “)(0),x)).collect()

Pair RDD的转化操作 
创建Pair 
val list1 = sc.parallelize(List((1,2),(3,4),(3,6))) 
list1.collect()

reduceByKey(func) 合并具有相同键的值 
list1.reduceByKey((x,y) => x+y).collect()

groupByKey() 对具有相同键的值进行分组 
list1.groupByKey.collect()

mapValues(func) 对pair RDD中的每个值应用一个函数而不改变键 
list1.mapValues(x => x+1).collect()

flatMapValues(func) 对pair RDD中的每个值应用一个返回迭代器的函数,然后对返回的每个元素都生成一个对应原键对记录。通常用于符号化 
list1.flatMapValues(x => (x to 5)).collect()

keys() 返回一个仅包含键的RDD 
list1.keys.collect()

values() 返回一个仅包含值得RDD 
list1.values.collect()

sortByKey() 返回一个根据键排序的RDD 
list1.sortByKey().collect()

针对两个pair RDD的转化操作 
val rdd = sc.parallelize(List((1,2),(3,4),(3,6))) 
val other = sc.parallelize(List((1,2)))

subtractByKey 删掉RDD中键与other中的键相同的元素 
rdd.subtractByKey(other).collect()

join 对两个RDD进行内连接 
rdd.join(other).collect()

leftOuterJoin() 对两个RDD进行连接操作,确保第二个RDD的键必须存在(左外连接) 
rdd.leftOuterJoin(other).collect()

cogroup() 将两个RDD中拥有相同键的数据分组到一起 
rdd.cogroup(other).collect()

Spark 基础及RDD基本操作的更多相关文章

  1. Spark笔记:RDD基本操作(上)

    本文主要是讲解spark里RDD的基础操作.RDD是spark特有的数据模型,谈到RDD就会提到什么弹性分布式数据集,什么有向无环图,本文暂时不去展开这些高深概念,在阅读本文时候,大家可以就把RDD当 ...

  2. Spark笔记:RDD基本操作(下)

    上一篇里我提到可以把RDD当作一个数组,这样我们在学习spark的API时候很多问题就能很好理解了.上篇文章里的API也都是基于RDD是数组的数据模型而进行操作的. Spark是一个计算框架,是对ma ...

  3. Spark基础和RDD

    spark 1. Spark的四大特性 速度快 spark比mapreduce快的两个原因 基于内存 1. mapreduce任务后期在计算的是时候,每一个job的输出结果都会落地到磁盘,后续有其他的 ...

  4. Spark RDD/Core 编程 API入门系列 之rdd实战(rdd基本操作实战及transformation和action流程图)(源码)(三)

    本博文的主要内容是: 1.rdd基本操作实战 2.transformation和action流程图 3.典型的transformation和action RDD有3种操作: 1.  Trandform ...

  5. Spark基础:(二)Spark RDD编程

    1.RDD基础 Spark中的RDD就是一个不可变的分布式对象集合.每个RDD都被分为多个分区,这些分区运行在分区的不同节点上. 用户可以通过两种方式创建RDD: (1)读取外部数据集====> ...

  6. Spark基础入门(01)—RDD

    1,基本概念 RDD(Resilient Distributed Dataset) :弹性分布式数据集 它是Spark中最基本的数据抽象,是编写Spark程序的基础.简单的来讲,一个Spark程序可以 ...

  7. 【Spark基础】:RDD

    我的代码实践:https://github.com/wwcom614/Spark 1.RDD是Spark提供的核心抽象,全称为Resillient Distributed Dataset,即弹性分布式 ...

  8. spark基础知识

    1.Spark是什么? UCBerkeley AMPlab所开源的类HadoopMapReduce的通用的并行计算框架. dfsSpark基于mapreduce算法实现的分布式计算,拥有HadoopM ...

  9. 最全的spark基础知识解答

    原文:http://www.36dsj.com/archives/61155 一. Spark基础知识 1.Spark是什么? UCBerkeley AMPlab所开源的类HadoopMapReduc ...

随机推荐

  1. Python练习笔记——计算输入日期为改年的第几天、星期几

    # 输入年月日,如:1995年12月10日,计算是该年的第几天?# 同时计算出当天是星期几? print("请依据提示依次输入您想查询的年 月 日") # 第一段代码块(年月日输入 ...

  2. OkHttp拦截器的实现原理

    今天项目中遇到需要将从push接收到的数据按照协议parse成应用层需要的结构化数据类型问题:因为push消息类型繁多,等待解析出的结构化数据类型也多样,有的还需要经过几步的parse过程:而且因为项 ...

  3. posix 匿名信号量与互斥锁 示例生产者--消费者问题

    一.posix 信号量 信号量的概念参见这里.前面也讲过system v 信号量,现在来说说posix 信号量. system v 信号量只能用于进程间同步,而posix 信号量除了可以进程间同步,还 ...

  4. GDI+ 怎样将图片绘制成圆形的图片

    大概意思就是不生成新的图片,而是将图片转换为圆形图片. 实现代码例如以下: private Image CutEllipse(Image img, Rectangle rec, Size size) ...

  5. 什么是BGP线路?什么是BGP机房?

    BGP(Border Gateway Protocol,边界网关协议)主要用于互联网AS(自治系统)之间的互联.BGP的最主要功能在于控制路由的传播和选择最好的路由.BGP是Internetproje ...

  6. 在Nodejs中贯彻单元测试

    在团队合作中,你写好了一个函数,供队友使用,跑去跟你的队友说,你传个A值进去,他就会返回B结果了.过了一会,你队友跑过来说,我传个A值却返回C结果,怎么回事?你丫的有没有测试过啊? 大家一起写个项目, ...

  7. Bash Shell中Shift用法分享

    这篇文章主要介绍了Bash Shell中Shift的使用方法,需要的朋友可以参考下 shift可以用来向左移动位置参数.Shell的名字 $0第一个参数 $1第二个参数 $2第n个参数 $n所有参数 ...

  8. mongo操作及相关资料

    mongo操作 find方法 db.collection_name.find(); 查询所有的结果: select * from users; db.users.find(); 指定返回那些列(键): ...

  9. C# JAVAMemory model

    http://www.cl.cam.ac.uk/~pes20/weakmemory/index.html http://preshing.com/20120913/acquire-and-releas ...

  10. 用C++画光(一)——优化

    写在前面 在先前的画光系列中,实现实体几何.反射.折射等效果,但是最大的一个缺陷是复杂度太高.当采样是1024时,渲染时间直线上升(用4线程),以至好几个小时才能完成一副作品,实现太慢.然而,当我看到 ...