多边形寻路算法简单介绍

http://liweizhaolili.lofter.com/post/1cc70144_86a939e

UNITY3D MMO服务器寻路

http://www.pathengine.com/

用UNITY做无界面寻路server

命令行 .exe -batchmode

UNITY地图寻路及服务器解决方案的更多相关文章

  1. Unity3d导出场景地图寻路

    Unity3d导出场景地图寻路(金庆的专栏)Unity3d中用无渲染的透明盒子摆出地面和阻档区域.        this.renderer.enabled = false;所有这些盒子设为Navig ...

  2. tolua#是Unity静态绑定lua的一个解决方案

    tolua#代码简要分析 2017-04-16 23:02 by 风恋残雪, 98 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 简介 tolua#是Unity静态绑定lua的一个解决方案,它通过C#提供的反射信 ...

  3. EasyDSS高性能RTMP、HLS(m3u8)、HTTP-FLV、RTSP流媒体服务器解决方案之Nodejs调用bat或sh脚本

    关于EasyDSS流媒体服务器 EasyDSS商用流媒体服务器解决方案是一套集流媒体点播.转码与管理.直播.录像.检索.时移回看于一体的一套完整的商用流媒体服务器解决方案,EasyDSS高性能RTMP ...

  4. 一步一步开发Game服务器(五)地图寻路

    目前大多数使用的寻路算法有哪些? 目前市面上大部分游戏的寻路算法是A*,或者B*. A*通常所说的是最优算法也就是寻找最短路径.B*碰撞式算法也就是,也就是不断的去碰撞能走就走,不管是不是绕路.当然以 ...

  5. nginx 一二事(1) - 简单图片服务器解决方案

    最近经常有人问图片上传怎么做,有哪些方案做比较好,也看到过有关于上传图片的做法,但是都不是最好的 今天再这里简单讲一下上传图片以及图片服务器的大致理念 如果是个人项目或者企业小项目,仅仅只有十来号人使 ...

  6. unity客户端与c++服务器之间的简单通讯_1

    // 服务器 # pragma once using namespace std; # include <iostream> # include <string> # incl ...

  7. [转]ArcGIS移动客户端离线地图的几种解决方案

    原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-10914615-id-3023158.html 移动GIS中,通常将数据分为两大类:basemap layer和operatio ...

  8. unity A*寻路 (二)读取NavMesh数据

    上一章节我们已经看了怎么获得NavMesh数据保存为obj 这一章节我们来读取NavMesh数据 首先我们要定义两个结构体 点 和 三角形 为什么不用unity自带的Vector3呢? 相信你们应该已 ...

  9. unity A*寻路 (一)导出NavMesh数据

    使用unity的API   NavMesh.CalculateTriangulation 可以获取NavMesh数据 首先 我们创建一个新的工程 保存一个test场景 然后在场景中添加一个Plane作 ...

随机推荐

  1. JSP Unable to compile class for JSP

    今天刚弄好MyEclipse环境,试了一下jsp的创建,然后就出现了一个很令人纠结的问题. 文档目录如下: Jsp代码如下: <%@page import="com.pd.Person ...

  2. sublime text2下配置c++

    今天安装了sublime text2,真是编辑神器,不再用notepad了. 笔记本上没有c++运行环境,用编辑器既轻巧,又方便,VS太臃肿了. 要在sublime text2 下运行c++程序,需要 ...

  3. Redis学习笔记-常用命令篇(Centos7)

    redis提供了丰富的命令,这些命令可以在linux终端使用.在各类语言中,这些命令都有对应的方法. 一.键值相关 1.keys 返回满足给定pattern的所有key 127.0.0.1:6379& ...

  4. 在做私密相冊的SDK,奇怪的是在ios6上项目里的navigationbar能够传进来一直往下传,但在ios7上却仅仅能够传一层,原来答案在下边

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/chenyong05314/article/details/33867247 //若不加这一句 在IO ...

  5. Servlet技术基础

    由于Servlet部分涉及较多的类,要想尽快掌握Servlet基础,必须熟悉使用这些类之间的关系以及其常用的方法. 主要讲解部分包括: 1)通过实现Servelt接口来编写Servlet 2)熟悉Se ...

  6. (转)ASP与sql存储过程

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/Spring/archive/2006/10/18/532817.aspx ASP与存储过程(Stored Procedures)的文章不少, ...

  7. bat文件

    bat文件是dos下的批处理文件.批处理文件是无格式的文本文件,它包含一条或多条命令.它的文件扩展名为 .bat 或 .cmd.在命令提示下键入批处理文件的名称,或者双击该批处理文件,系统就会调用cm ...

  8. CFGym 101490E 题解

    一.题目链接 http://codeforces.com/gym/101490 二.题面 三.题意 给你一个图,n个点,m条边,一个x,从顶点1走到顶点n.假设从顶点1走到顶点n的最短路为d,x代表你 ...

  9. hadoop2.6.0的eclipse插件编译和设置

    编译hadoop2.6.0的eclipse插件 下载源码: git clone https://github.com/winghc/hadoop2x-eclipse-plugin.git 编译源码: ...

  10. 第10课 初探 Qt 中的消息处理

    1. Qt消息模型 (1)Qt封装了具体操作系统的消息机制 (2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 2. 信号与槽 (1)Qt中定义了与系统消息相关的概念 ①信号(Signal):由操作系统产生的 ...