就是要搞清楚nim博弈的原理

特别是证明方法,这一题就是第二条证明方法得出来的结论,只要a[i]^k<a[i]输出就行了

证明如下:

根据定义,证明一种判断position的性质的方法的正确性,只需证明三个命题: 1、这个判断将所有terminal position判为P-position;2、根据这个判断被判为N-position的局面一定可以移动到某个P-position;3、根据这个判断被判为P-position的局面无法移动到某个P-position。

第一个命题显然,terminal position只有一个,就是全0,异或仍然是0。

第二个命题,对于某个局面(a1,a2,...,an),若a1^a2^...^an!=0,一定存在某个合法的移动,将ai改变成ai'后满足a1^a2^...^ai'^...^an=0。不妨设a1^a2^...^an=k,则一定存在某个ai,它的二进制表示在k的最高位上是1(否则k的最高位那个1是怎么得到的)。这时ai^k<ai一定成立。则我们可以将ai改变成ai'=ai^k,此时a1^a2^...^ai'^...^an=a1^a2^...^an^k=0。

第三个命题,对于某个局面(a1,a2,...,an),若a1^a2^...^an=0,一定不存在某个合法的移动,将ai改变成ai'后满足a1^a2^...^ai'^...^an=0。因为异或运算满足消去率,由a1^a2^...^an=a1^a2^...^ai'^...^an可以得到ai=ai'。所以将ai改变成ai'不是一个合法的移动。证毕。

#include<map>
#include<set>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<stack>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<iomanip>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define pi acos(-1)
#define ll long long
#define mod 100000000
#define ls l,m,rt<<1
#define rs m+1,r,rt<<1|1
#define MIN(a,b) a<b ? a:b
#pragma comment(linker,"/STACK:1024000000,1024000000") using namespace std; const double g=10.0,eps=1e-;
const int N=+,maxn=+,inf=; int a[N];
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie();
int n;
while(cin>>n,n){
int k;
for(int i=;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
if(i==)k=a[i];
else k=k^a[i];
}
if(k==)cout<<"No"<<endl;
else
{
cout<<"Yes"<<endl;
for(int i=;i<=n;i++)
{
int p=a[i]^k;
if(p<a[i])
cout<<a[i]<<" "<<p<<endl;
}
}
}
return ;
}

hdu2176nim博弈的更多相关文章

  1. hdu----(1849)Rabbit and Grass(简单的尼姆博弈)

    Rabbit and Grass Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  2. HDU 5754 Life Winner Bo 组合博弈

    Life Winner Bo Problem Description   Bo is a "Life Winner".He likes playing chessboard gam ...

  3. HDU 2509 Nim博弈变形

    1.HDU 2509  2.题意:n堆苹果,两个人轮流,每次从一堆中取连续的多个,至少取一个,最后取光者败. 3.总结:Nim博弈的变形,还是不知道怎么分析,,,,看了大牛的博客. 传送门 首先给出结 ...

  4. HDU 1907 Nim博弈变形

    1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形. ...

  5. 51nod1072(wythoff 博弈)

    题目链接: http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1072 题意: 中文题诶~ 思路: 博弈套路是有的, 找np局 ...

  6. ACM: NBUT 1107 盒子游戏 - 简单博弈

     NBUT 1107  盒子游戏 Time Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:  Practice  Appoint ...

  7. 【转】ACM博弈知识汇总

    博弈知识汇总 转自:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2011/08/28/2156426.html 有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍 ...

  8. Uva 10891 经典博弈区间DP

    经典博弈区间DP 题目链接:https://uva.onlinejudge.org/external/108/p10891.pdf 题意: 给定n个数字,A和B可以从这串数字的两端任意选数字,一次只能 ...

  9. {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}

    题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...

随机推荐

  1. 表格table列宽度控制<colgroup>

    <colgroup> 标签用于对表格中的列进行组合,以便对其进行格式化. 通过使用 <colgroup> 标签,可以向整个列应用样式,而不需要重复为每个单元格或每一行设置样式. ...

  2. yii2GridView的简单使用

    GridView::widget([ 'dataProvider' => $dataProvider,// 你传过来的ActiveDataProvider // 'filterModel' =& ...

  3. Python总结篇——知识大全

    python基础 Python开发环境搭建 Python变量和基本数据类型 python基本数据类型之操作 python的语法规范及for和while python编码 python文件操作 pyth ...

  4. (2.5)DDL增强功能-触发器trigger

    SQL Server:触发器详解   1. 概述 2. 触发器的分类 3. Inserted和Deleted表 4. 触发器的执行过程 5. 创建触发器 6. 修改触发器: 7. 删除触发器: 8. ...

  5. 什么是API测试

    什么是API API是Application Programming Interface的简写. 实现了两个或多个独立系统或模块间的通信和数据交换能力. 什么是API测试 图片.png API测试是不 ...

  6. python16_day37【爬虫2】

    一.异步非阻塞 1.自定义异步非阻塞 import socket import select class Request(object): def __init__(self,sock,func,ur ...

  7. Linux常用命令实践

    一.开机自动挂载文件系统设置 在/media下新建RHEL目录,并把/dev/sr1第二块光驱挂载到该目录 #mkdir /media/RHEL #mount /dev/sr1 /media/RHEL ...

  8. Flex与SSH集成

    Flex与SSH集成 -- ::| 分类: flex |举报|字号 订阅 Flex与SSH集成 ,下载blazeds_bin_3---.zip 包,将其解压 取下blazeds.war包 更改为bla ...

  9. Aliexpress API 授权流程整理(转载)

    前言 我零零总总用了好几个月的时间,写了一个自用的小程序,从 Aliexpress 上抓取订单的小程序.刚开始写的时候,该API还没有开放,而且没有订单相关的功能.我完全是通过模拟用户在网页上的操作来 ...

  10. 20145120 《Java程序设计》实验五实验报告

    20145120 <Java程序设计>实验五实验报告 实验名称:Java网络编程 实验内容: 1.掌握Socket程序的编写: 2.掌握密码技术的使用: 3.设计安全传输系统. 实验内容. ...