bzoj1854: [Scoi2010]游戏 贪心
lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?
题解:全世界都是冰茶几和二分图匹配是什么鬼,xjb贪心就过了,先把小的放前面,sort一遍,然后优先放前面的,放过就放后面的,然后找第一个没有放过的就行了
/**************************************************************
Problem: 1854
User: walfy
Language: C++
Result: Accepted
Time:2132 ms
Memory:13012 kb
****************************************************************/
//#pragma comment(linker, "/stack:200000000")
//#pragma GCC optimize("Ofast,no-stack-protector")
//#pragma GCC target("sse,sse2,sse3,ssse3,sse4,popcnt,abm,mmx,avx,tune=native")
//#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#include<bits/stdc++.h>
#define fi first
#define se second
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define pi acos(-1.0)
#define ll long long
#define vi vector<int>
#define mod 1000000007
#define ld long double
#define C 0.5772156649
#define ls l,m,rt<<1
#define rs m+1,r,rt<<1|1
#define pil pair<int,ll>
#define pli pair<ll,int>
#define pii pair<int,int>
#define cd complex<double>
#define ull unsigned long long
#define base 1000000000000000000
#define fio ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0)
using namespace std;
const double eps=1e-6;
const int N=1000000+10,maxn=20000+10,inf=0x3f3f3f3f,INF=0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
pii p[N];
int ans[N];
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d",&p[i].fi,&p[i].se);
if(p[i].fi>p[i].se)swap(p[i].fi,p[i].se);
}
sort(p,p+n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(ans[p[i].fi])ans[p[i].se]=1;
else ans[p[i].fi]=1;
}
int res=0;
for(int i=1;i<N;i++)
{
// printf("%d\n",ans[i]);
if(!ans[i])
{
res=i;
break;
}
}
printf("%d\n",res-1);
return 0;
}
/********************
********************/
bzoj1854: [Scoi2010]游戏 贪心的更多相关文章
- bzoj1854 [Scoi2010]游戏 ([SCOI2010]连续攻击游戏)
bzoj1854 [Scoi2010]游戏 ([SCOI2010]连续攻击游戏) 据说正解是并查集???我不会 这不是一道匈♂牙利好题吗??? 一个装备的两个属性都向它连边,然后跑一遍匈♂牙利 注意: ...
- [BZOJ1854][SCOI2010]游戏 二分图最大匹
1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 5316 Solved: 2128[Submit][Status] ...
- BZOJ1854: [Scoi2010]游戏(二分图匹配)
题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备 ...
- [BZOJ1854][Scoi2010]游戏(二分图匹配/并查集)
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1854 分析:很裸的一道二分图匹配对吧,但是在hzwer的blog上看见神奇的并查集做法 ...
- [bzoj1854][SCOI2010]游戏
Description 一个装备有两个属性,一个装备只能被使用一次,一次使用一种属性.攻击boss时需按属性1.属性2.属性3...属性k的顺序使用,问k最大为多少. Input 输入的第一行是一个整 ...
- BZOJ1854: [Scoi2010]游戏 二分图
很早之前写的题了,发现没有更博,想了想,更一发出来. Orz ljss 这是冬令营上的例题...之后,我推出来了一种时间复杂度没有问题,空间复杂度没有问题的方法,额(⊙o⊙)…和给出的正解不同,但是能 ...
- 2019.01.17 bzoj1854: [Scoi2010]游戏(二分图匹配)
传送门 二分图匹配菜题. 题意:nnn个二元组(xi,yi)(x_i,y_i)(xi,yi),每个二元组可以选一个数总共nnn个数aia_iai,问将aia_iai排好序之后从111开始最多可 ...
- bzoj1854: [Scoi2010]游戏(匈牙利) / GDKOI Day2 T2(最大流)
题目大意:有n(<=1000000)个装备,每个装备有两个属性值(<=10000),每个装备只能用一次,使用某一个值,攻击boss必须先使用属性为1的,再使用属性为2的,再使用属性为3的, ...
- bzoj1854 [Scoi2010]游戏【构图 并查集】
传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 没想到怎么做真是不应该,看到每个武器都有两个属性,应该要想到连边构图的!太不应该了! ...
随机推荐
- hdu6386 Age of Moyu【最短路】
Age of Moyu Time Limit: 5000/2500 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others) To ...
- 修改字段字符集 mysql 修改 锁表 show processlist; 查看进程 Waiting for table metadata lock
ALTER TABLE `question` MODIFY COLUMN `title` varchar(50) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unico ...
- Python开发【模块】:time、datatime
时间模块 时间相关的操作,时间有三种表示方式: 时间戳 1970年1月1日之后的秒,即:time.time() 格式化的字符串 2014-11-11 11:11, ...
- python并发
并发方式 线程(Thread) 多线程几乎是每一个程序猿在使用每一种语言时都会首先想到用于解决并发的工具(JS程序员请回避),使用多线程可以有效的利用CPU资源(Python例外).然而多线程所带来的 ...
- EOS Dapp开发(1)-基于Docker的开发环境搭建
随着EOS主网的上线,相信基于EOS的Dapp开发会越来越多,查阅了很多资料相关的开发资料都不是很多,只能自己摸索,按照网上仅有的几篇教程,先git clonehttps://github.com/E ...
- 使用dockerfile 创建ubuntu ssh镜像
############################################################ # Dockerfile to build ubunto ssh contai ...
- python控制台输出颜色
python_控制台输出带颜色的文字方法在开发项目过程中,为了方便调试代码,经常会向stdout中输出一些日志,默认的这些日志就直接显示在了终端中.而一般的应用服务器,第三方库,甚至服务器的一些通告也 ...
- loadNibNamed:(NSString *)name owner:(nullable id)owner options:(nullable NSDictionary *)options用法
1.name xib的名字 owner当前类对象 options初始参数 实际应用: NSArray *nibs = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@&quo ...
- Redux 入门教程
Redux 入门教程(三):React-Redux 的用法(53@2016.09.21) Redux 入门教程(二):中间件与异步操作(32@2016.09.20) Redux 入门教程(一):基本用 ...
- easyUI datagrid 清空
最近在做一个管理系统,出于一些需要,经常要将一些datagrid清空.然后easyUI本身并没有自带的方法,然后自己动手丰衣足食吧. 清空无外乎两种思路,删除现有数据和填充空数据. 1.删除数据 va ...