Golang 入门系列(二)学习Go语言需要注意的坑
上一章节我们已经了解了 Go 环境的配置,不了解的,请查看前面的文章 https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/p/9459945.html,本章节我们将学习 Go 语言的基础语法中需要注意的点。
GO语言基础语法
go 的基础语法,我这里就不细说了,大家可以查看这个文章,学习Go 详细的语法:http://www.runoob.com/go/go-basic-syntax.html
最好是对照上面的例子,一个一个敲出来,这样效果最好。
下面是一个Go 程序的基本结构,包含(包声明,引入包,函数等)
package main // 定义包名,package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。
import "fmt" // 导入需要使用的包(的函数,或其他元素)
func main() { // 程序的入口函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数。
fmt.Println("Hello, World!")
}
GO语言注意的坑
不管学啥,刚开始都会遇到各种各样的坑。下面就来总结下学习go语言的过程中,遇到的各种坑。
1. 写C# 的人都会将 “{” 独立一行,但是这在go 里面是错误的 “{” 必须更方法体 在同一行。我第一次写go 的就犯了这个错误,还不知道错误在哪。
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
2. if…else 语句中的 else 必须和 if 的 ’ } ’ 在同一行,否则编译错误
var a int = 30
if a < 20 {
fmt.Print("a<20")
} else {
fmt.Print("a>=20")
}
2. 包名的定义。你必须在源文件中非注释的第一行声明包名,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。
package main
3. 在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。
如果你打算将多个语句写在同一行,则必须使用 ; 人为区分,但在实际开发中我们并不鼓励这种做法。
fmt.Println("Hello, World!")
fmt.Println("www.fpeach.com")
3. main()函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数。然而,每个package 中,只能有一个main() 函数,否则会报main redeclared in this block previous declaration at .. 的错误。
package main
import "fmt"
func main() {
/* 这是我的第一个简单的程序 */
fmt.Println("Hello, World!")
}
4. 当函数、结构等标识符以一个大写字母开头,如:GetInfo,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用,这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected )。
// 公有函数,可以被外部包的代码所使用
func Test() {
.
.
.
} // 私有函数,包的内部是可见、
func test2() {
.
.
.
}
5. 标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个标识符实际上就是一个或是多个字母(A~Z和a~z)数字(0~9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字。
以下是无效的标识符:
- 1ab(以数字开头)
- case(Go 语言的关键字)
- a+b(运算符是不允许的)
6. 错误 no new variables on left side of := ,意思是,“左边一个新的变量也没有!”
func main() {
var b int = 20
b := 30
fmt.Print(b)
}
解决办法就是:对于x,y:=....这种形式,只要把其中的一个变量命名成新的就可以了。
7. 不能使用++自增或- -自减运算符初始化变量和对变量赋值
package main
import "fmt"
func main(){
var a int = 10
var b int = a++
var c int = 20
c = a++
fmt.Print(a, b, c)
}
Golang 入门系列(二)学习Go语言需要注意的坑的更多相关文章
- C语言高速入门系列(二)
C语言高速入门系列(二) -----转载请注明出处coder-pig 本节引言: 在前面一节中我们对C语言进行了初步的了解,学会了使用IDE进行代码的编写,编译执行! 在这一节中我们会对C语言的基本的 ...
- C# 互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数
好文章搬用工模式启动ing ..... { 文章中已经包含了原文链接 就不再次粘贴了 言明 改文章是一个系列,但只收录了2篇,原因是 够用了 } --------------------------- ...
- [转]C# 互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数
传送门 C#互操作系列文章: C# 互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C# 互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数 C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理 ...
- Maven入门系列(二)--设置中央仓库的方法
原文地址:http://www.codeweblog.com/maven入门系列-二-设置中央仓库的方法/ Maven仓库放在我的文档里好吗?当然不好,重装一次电脑,意味着一切jar都要重新下载和发布 ...
- mybatis入门系列二之输入与输出参数
mybatis入门系列二之详解输入与输出参数 基础知识 mybatis规定mapp.xml中每一个SQL语句形式上只能有一个@parameterType和一个@resultType 1. 返回 ...
- ABP入门系列目录——学习Abp框架之实操演练
ABP是"ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)"的简称. ASP.NET Boilerplate是一个用最佳实践和流行技术开发现代WE ...
- ActiveMQ入门系列二:入门代码实例(点对点模式)
在上一篇<ActiveMQ入门系列一:认识并安装ActiveMQ(Windows下)>中,大致介绍了ActiveMQ和一些概念,并下载.安装.启动他,还访问了他的控制台页面. 这篇,就用代 ...
- Golang 入门系列(十一)Go语言实现webapi
之前,已经讲过很多Golang的东西,比如基础语法,mysql的使用,redis的使用等等,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/ca ...
- Golang 入门系列(五)GO语言中的面向对象
前面讲了很多Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/ ...
随机推荐
- SpringMVC学习笔记之二(SpringMVC高级参数绑定)
一.高级参数绑定 1.1 绑定数组 需求:在商品列表页面选中多个商品,然后删除. 需求分析:功能要求商品列表页面中的每个商品前有一个checkbok,选中多个商品后点击删除按钮把商品id传递给Cont ...
- SDWebImage源码解析
但凡经过几年移动开发经验的人去大公司面试,都会有公司问到,使用过哪些第三方,看过他们的源码嘛?而SDWebImage就是经常被面试官和应聘者的提到的.下面将讲述SDWebImage的源码解析以及实现原 ...
- HttpClient post提交数据,返回json
// string data = "{\"uid\":515,\"timestamp\":\"2018 - 5 - 25 19:05:00\ ...
- MVC_分页方法调用
/// <summary> /// 分页页脚 /// </summary> /// <param name="currentPageIndex"> ...
- WPF TextBox/TextBlock 文本超出显示时,文本靠右显示
文本框显示 文本框正常显示: 文本框超出区域显示: 实现方案 判断文本框是否超出区域 请见<TextBlock IsTextTrimmed 判断文本是否超出> 设置文本布局显示 1. Fl ...
- (摘)老司机也必须掌握的MySQL优化指南
当 MySQL 单表记录数过大时,增删改查性能都会急剧下降,本文会提供一些优化参考,大家可以参考以下步骤来优化. 单表优化 除非单表数据未来会一直不断上涨,否则不要一开始就考虑拆分,拆分会带来逻辑.部 ...
- Android安全–加强版Smali Log注入
有的时候我们需要注入smali调用Log输出,打印字符串的值. 比如说: 如果我们要打印下面v1的值. new-instance v1, Ljava/lang/String; const-string ...
- Java 学习笔记 网络编程 使用Socket传输文件 CS模式
Socket的简单认识 Socket是一种面向连接的通信协议,Socket应用程序是一种C/S(Client端/Server端)结构的应用程序 Socket是两台机器间通信的端点. Socket是连接 ...
- 微信小程序异步请求问题
微信小程序为了提高用户体验,提供的api大部分都是异步操作,除了数据缓存操作里面有一些同步操作.是提高了用户体验,但是在开发的时候, 就有点坑了,例如我要写一个公共方法,发起网络请求,去后台去一些数据 ...
- jQuery each和js forEach用法比较
本文实例分析了jQuery each和js forEach用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 对于遍历数组的元素,js代码和jquery都有类似的方法,js用的是forEach而jquery用的是 ...