上一章节我们已经了解了 Go 环境的配置,不了解的,请查看前面的文章 https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/p/9459945.html,本章节我们将学习 Go 语言的基础语法中需要注意的点。

GO语言基础语法

go 的基础语法,我这里就不细说了,大家可以查看这个文章,学习Go 详细的语法:http://www.runoob.com/go/go-basic-syntax.html

最好是对照上面的例子,一个一个敲出来,这样效果最好。

下面是一个Go 程序的基本结构,包含(包声明,引入包,函数等)

package main   // 定义包名,package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。

import "fmt"   // 导入需要使用的包(的函数,或其他元素)

func main() {  // 程序的入口函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数。
fmt.Println("Hello, World!")
}

GO语言注意的坑

不管学啥,刚开始都会遇到各种各样的坑。下面就来总结下学习go语言的过程中,遇到的各种坑。

1. 写C# 的人都会将 “{” 独立一行,但是这在go 里面是错误的 “{” 必须更方法体 在同一行。我第一次写go 的就犯了这个错误,还不知道错误在哪。

func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}

2. if…else 语句中的 else 必须和 if 的 ’ } ’ 在同一行,否则编译错误

 var a int = 30

 if a < 20 {
fmt.Print("a<20")
} else {
fmt.Print("a>=20")
}

2. 包名的定义。你必须在源文件中非注释的第一行声明包名,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。

package main

3. 在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。

如果你打算将多个语句写在同一行,则必须使用 ; 人为区分,但在实际开发中我们并不鼓励这种做法。

fmt.Println("Hello, World!")
fmt.Println("www.fpeach.com")

3. main()函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数。然而,每个package 中,只能有一个main() 函数,否则会报main redeclared in this block previous declaration at .. 的错误。

 package main

 import "fmt"

func main() {
/* 这是我的第一个简单的程序 */
fmt.Println("Hello, World!")
}

4. 当函数、结构等标识符以一个大写字母开头,如:GetInfo,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用,这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected )。

// 公有函数,可以被外部包的代码所使用
func Test() {
.
.
.
} // 私有函数,包的内部是可见、
func test2() {
   .
.
.
}

5. 标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个标识符实际上就是一个或是多个字母(A~Z和a~z)数字(0~9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字。

以下是无效的标识符:

  • 1ab(以数字开头)
  • case(Go 语言的关键字)
  • a+b(运算符是不允许的)

6. 错误 no new variables on left side of := ,意思是,“左边一个新的变量也没有!”

func main() {
var b int = 20
b := 30
fmt.Print(b)
}

解决办法就是:对于x,y:=....这种形式,只要把其中的一个变量命名成新的就可以了。

7. 不能使用++自增或- -自减运算符初始化变量和对变量赋值

package main

import "fmt"

func main(){
var a int = 10
var b int = a++ var c int = 20
c = a++ fmt.Print(a, b, c)
}

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